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机核

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这是一篇写给想了解《命运2:暗影要塞》玩家的文章
天使与长剑 · 2019-10-02 · via 机核

命运2要上steam了,还本体和年一内容免费,我相信有不少玩家看到这条消息之后思考过要不要用国区价格尝试一下这款曾经卖600+的“棒鸡巨作”,也看过关于命运2的简介视频和故事安利,甚至可能以为这篇文章也是类似的入坑安利,快速上手,兼带公会招新的导览性文章。

想啥呢?

这篇文章的目的是让各位能够“全面,快速的了解命运2到底是个什么游戏”,换句话说,我要把我从遗落之族开始吃的那些shi给各位并不客观的介绍一下,让你们知道,我当时在骂“棒鸡sb”,你们玩过之后,也会汗我一样骂“棒鸡sb”,以及为什么棒鸡这么sb,我还是像个憨憨一样刷了一年并且购买了高级版的暗影要塞dlc。

首先,土命2为什么土

我身边所有玩命运2超过15小时的玩家都会不自觉的把命运2叫成土命2,记住“土”这个词,你会发现不会有别的词和它一样能够短促有力精炼全面的概括命运2的全部特点。当然,首先,体现这个词最直观的地方肯定是土命的美术风格,你以为隔壁给海德林打工的光呆下本穿的够奇葩了?那么这是给旅者打工的噶点的画风:一个头顶天线,身穿破布片,手握炫酷粒子流的术士,一个头盔长八只机械蜘蛛眼,拿黑披风罩住自己装逼欲望,胳臂上绑碎铁片的猎人,和一个三色海葵铁头泰坦,拿着微波炉,激光笔,插着铅管的自动步枪和提货钩,坐着一半是丛生水晶柱的,像潜水艇的,被未知生物感染的飞船,一头撞进被红色太空大猩猩的重污染挖掘机刨开的半机械生命体的黄铜坟墓里,在被一个套着游泳圈的小光点复活之后,把boss弱点里乳白色的电浆都揍出来(各位可以试着把这里提到的东西叫什么答出来出来以证明自己是个被大帝嘲笑过好多次的老噶点,答对无奖)。从遥远的小行星涅索斯到离太阳最近的水星,这个画风的故事每天都在太阳系的各处上演。

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然而奇怪的是这个画风在土命2的故事里毫无违和感,讲多了会剧透,我只说个大概,太阳系里曾经繁盛的人类文明遭到了前所未有的打击进入了黑暗年代,在大白球旅者的帮助下,无情的打工仔噶点们开始一边拾荒一边对抗黑暗的故事。这种情况下,人类的希望一身垃圾看起来也就不那么奇怪了。更何况,在每个赛季的主题画风都不同的情况下(上个赛季还是冷硬的铁与火,下个赛季直接木柄缠布条)这个游戏的框架和故事仍然把所有这些画风容纳下而不显突兀,更何况在土味垃圾堆里还偶尔能找到审美上线甚至十分优秀的宝贝,真有你的啊棒鸡

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画风之后,说说游戏内容,作为本质打枪游戏,棒鸡从黑楼年代积攒下来的对武器手感的把控在命运系列里面仍然极其优秀,从科学的到不那么科学的武器的不同开火手感都能通过声效和画面反馈出来,打着非常舒服,棒鸡甚至做到了武器和装备的随机词缀与属性不同会给同一把武器带来不同的手感,他们几乎把武器做到了完美,几乎。

大量的随机词缀搭配里总会产生那么一两个彻底影响游戏平衡的怪物,而在刚刚过去的版本里,这些怪物里最著名的就是下面这几个

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这几个小怪物彻底改变了整个游戏的玩法,所有打raid的车队都在拿山巅遁蛛秒boss,而PVP里全是带着独眼头拿狼王突突人的泰坦,这些微妙的装备搭配起来让原本需要技术和配合的精细操作变成了只要会开火就能碾过一切的平推。当手里刷了60个小时的完美武器(不用怀疑,我说的就是节约配给)被随便殴打的时候,没谁会有好的体验的。当然,棒鸡在暗影要塞这个版本做了应对,只不过这个方法有些让人难以理解,包括彻底移除一个用了两年的自动上弹词缀和给所有被狼群之王突突死的玩家发一个荣誉名片,至于这些改动和暗影要塞的新玩具到底会把土命变成一个什么样的游戏,这还得十月份刷了才知道。

说到刷,当然,土命2总会被拿去和无主之地,全境封锁这两个系列做对比,尤其是无主三上市之后,在刷装备的体验上让土命2有了一个直观的同期对比对象,而土命2在刷上显得有些特立独行:和无主之地系列不同,命运2有自己的一套完善的PVP内容,为了在刷子游戏里雨露均沾,棒鸡自然把一些要刷的好东西从pve里拿出来塞进了PVP,但也许是为了让所有玩家都体验游戏的全部内容,棒鸡挑的东西有点奇怪,简而言之,一部分pvp里最强力的武器需要在pve里刷,而pve里的一些宝贝则需要在pvp内容里扔很大精力,就以上文的狼王和山顶巅峰为例,山巅作为一把动能榴弹武器在针对高血量大体型的boss时有难以置信的火力,但它的获取方式却是在pvp里拿榴弹发射器双杀大量其他噶点;而狼群之王,在pvp里人挡杀人挂挡杀挂,获取方式却是在开放世界和副本里面随机掉落,如果玩家同时精通pve和pvp,那这样的设计的确可以带来双倍的快乐,但更多的玩家则或多或少的在两方面有着不同的长短,找不到人打raid,不会打pvp,甚至只是单纯的玩腻了一个模式想换换口味,这种情况下玩家会发现自己为了能有优秀的体验不得不去玩自己不太想投入的部分,即使游戏的每个部分都很优秀这样不带感情的刷也仍然很累。

至于土命二这游戏各部分到底好在哪儿,能让人忍着土和二认命刷下去,首先就是,他真的爽,真的爽,猎人是真的帅,金枪客拔枪一枪999999(字面意义);泰坦是真的莽,枪扔了靠头都能撞烂一切,术士是真的炫,大阵一开自己就是重火力平台,用带着土味炫酷特效的大招射爆一切的时候就是™的爽,不讲道理的爽,看着毁掉太阳系和人类黄金时代的各路牛鬼蛇神被你用超级力量彻底碾碎的时候那种满足感堪比幼时看特摄片时候跟着剧情一起学放大招。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

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这里没有配图,各位想知道开大到底多爽可以去下个土命试试,并不是因为我懒得找图

其次,土命2的游戏剧情里所带有的那种太空歌剧的浪漫(和土)和演出里与之搭配的张力存在于故事的每个角落,因为涉及剧透所以我不能说它牛逼在哪儿(萨瓦拉牛逼,唯一一个在本里开黎明护罩的泰坦),但是土命2的本体和遗落之族dlc的剧情带着棒鸡光环时代的那些特色,其优秀程度甚至可以与ttf2一较高下,在这个程度上,暗影要塞仅仅作为剧情资料片而言就足够让我掏钱买个高级版了。

最后,掠夺任务,raid,六人高难本,全游戏最后的挑战,在提供版本最强装备的同时,其流程本身也是一种享受,而且与其他游戏的raid相比,土命2的raid流程在情绪上极其有节奏感,像一首章节分明的交响乐,而各种炫酷的大招就是宣告乐章高潮来临的指挥棒:当你的火力小队绕着场地焦头烂额的打扫完小怪,处理好机制之后,boss终于和你们正面交锋,这个时候的音乐恰到好处的转入恢弘的史诗曲,而玩家则伴随着超能力发动的土味炫酷声光特效,把手头最强的火力毫无保留的全部砸出去,在全乐章的最高峰和最牛逼的敌人决定鹿死谁手。尽管凑齐一支能语音沟通灵活配合的六人队伍不太容易,但是凑齐之后的游戏体验绝对是我打过的raid里最好的,太爽了,爽到能让你彻底忘掉这游戏的毛病和刷起来的痛苦。

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然后你的队友就一把出了你刷了三个月没见的金装还在你脸上跳,或者你跳别人,这说不准

所以这就是命运2,游戏底子极其优秀,基础异常扎实,爽的部分无可替代,土的地方也无可替代,却被ea和棒鸡运营的摸不着头脑,能连着两个赛季不出新地图,金装疯狂复刻一代老货,季节活动只薅年一无尽森林的羊毛。十月了,棒鸡自立门户的第一个大型资料片把人带回了一代的月球,如果这篇文章和各大视频网站的视频仍然不能够让你对这个游戏有个清晰的认识(废话那肯定不能),那不妨去下个免费的本体,趁着年三伊始,先玩一玩吧。

然后和所有人一起“土命2sb”“真有你的啊棒鸡”

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