惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

F
Full Disclosure
V
Vulnerabilities – Threatpost
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
N
News and Events Feed by Topic
SecWiki News
SecWiki News
S
Security @ Cisco Blogs
Schneier on Security
Schneier on Security
B
Blog
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
The Last Watchdog
The Last Watchdog
H
Hacker News: Front Page
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
博客园_首页
D
Docker
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
Y
Y Combinator Blog
W
WeLiveSecurity
N
News and Events Feed by Topic
F
Fortinet All Blogs
PCI Perspectives
PCI Perspectives
WordPress大学
WordPress大学
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
Recent Announcements
Recent Announcements
Forbes - Security
Forbes - Security
T
Tailwind CSS Blog
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
爱范儿
爱范儿
腾讯CDC
Last Week in AI
Last Week in AI
月光博客
月光博客
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
P
Proofpoint News Feed
Help Net Security
Help Net Security
V
V2EX
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
H
Heimdal Security Blog
L
LINUX DO - 最新话题
GbyAI
GbyAI
The Hacker News
The Hacker News
罗磊的独立博客
S
SegmentFault 最新的问题
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
博客园 - 【当耐特】
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
V2EX - 技术
V2EX - 技术
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
O
OpenAI News
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
《美国末日,后会无期》游戏与电影混评
黑狗布雷特 · 2016-01-13 · via 机核

导语:这是我在2014年8月20日发布在个人博客上的一篇评论,当时刚刚通关The Last of Us的主线剧情(不记得有没有通Left Behind),然后没过几天就去跟同学去看了《后会无期》。结果在看完之后扒知乎评论文的时候,突然发现两部作品之间有着极其相似的地方,于是趁着记忆还未消散的前提下连夜赶出了这篇游戏与电影的混评。

现在看起来,整篇文章文字略粗糙,收尾也很草率,但是现在我却很难找到当时写下这篇文字的冲动了。

以下是文章原文。(有剧透)

抱歉,这次的评测文章又迟到了。

先不说我在看这部电影的第一观感是“这是我近一年半来第一次不戴3D眼镜看的电影”,在整部电影看完之后,有人问我我对这部电影的感觉是什么,我当时就很直截了当地说:

“这部电影跟《美国末日》挺像的,不论叙事手法还是感情表达。如果你想完整理解这部电影我建议你先把美国末日通关了再来看。”

我尽量言简意赅的来写,我也知道大家不喜欢看长文章。所以我就直接把两部作品放在一起来简述我的视点。

关于两部作品之间感官上的一些既视感

《后会无期》和《美国末日》这两部作品之间有一些很微妙的既视感,玩味之后感触更深。很经典的例子就是:浩汉江河二人碰到阿吕的剧情就和冬日章节艾利碰到大卫的剧情几乎是在一个模子里刻出来的一样,除了叙事流程和背景环境的不同,事件主题和人物关系以及真相大白之后对观众的感受可以说具有一样的冲击力。事实上,《美国末日》的表现张力要远大于《后会无期》。

阿吕一路上抒发大道理,讲述大人生,最后的最后把主角二人的越野车抢走了,对观众其实也是一种很微妙的心理刺激,更多的人都会笑笑:算你们倒霉。但我相信也一定会有人大呼“卧槽,都特么到边境了结果怎么能这样”;食人族首领大卫与艾利并肩作战,之后用阿司匹林为诱饵打算杀掉大叔强行接管艾利,我相信这个时候对玩家的心里刺激也一定是跟吃了苍蝇一样:“卧槽尼玛老子/老娘打了这么久,他对我这么好还给我阿司匹林,结果是跟一个吃人的人一起的还是那伙人的首领”。两部作品都以如此鲜明的反差作为临近结局的高潮,同步率接近100%。这真的让我大吃一惊。

关于两部作品的叙事和感情表达

我相信玩过《美国末日》的玩家并不容易表达出这个故事说了什么,是一个“大叔拯救萝莉”的故事?是不是太肤浅了;是一个关于世界末日之中幸存者组队求生的经历?这似乎又有点不对题。 《后会无期》也有这样的感觉:这是一部关于旅行的电影?但是旅行的元素没有多少啊;这是一部东拼西凑的段子大杂烩?那么这种电影还有什么可看的。

两部作品都没有把情感表达寄予在故事上,而是在故事的过程中。这两部作品对故事并没有什么太多的描写而是把重点都放在这个流程之中。 《美国末日》大叔和萝莉之间以及与其他人物的互动,对付感染者时屏息凝神如履薄冰般的求生战斗,对抗人类敌人时痛苦挣扎敌众我寡的殊死对抗,都在讲述在末日之中人们或奋斗,或沉沦,或疯狂的行为;《后会无期》中则是通过马浩汉与江河二人的游历,与周沫,苏菲,刘莺莺以及阿吕还有马达加斯加的邂逅,路途中让人哭笑不得的意外,以及一路讲到最后的段子,描述了这群没有家没有依靠的人们,在旅途中或愚昧,或放纵,或绝望的情感。

人在这个社会中体现了什么,在这个世界上表达了什么,人们自己又根据什么状况遭遇了什么思考了什么做了什么。没错,两部作品真正的重心都是人。

关于两部作品的减法

《后会无期》和《美国末日》两部作品做减法做的都很成功。 《后会无期》把有限的人力物力财力精力脚力都放在人物的刻画上,对环境的刻画不做过多修饰。没有什么炫酷的特效和花哨的表演,但对观众来说却是充实的100分钟;《美国末日》不是开放世界观,剧情流程中分支选项基本没有,最后的结局也只有一个,出场的人物也不多,但是玩家真的是扎扎实实能体验16小时的人生+2小时Left Behind的剧情补完。

从第一感觉来看似乎《美国末日》做减法做的更加成功,毕竟顽皮狗已经是老牌精品游戏制作方,而韩寒一行人的《后会无期》仅仅是他们的处女作,不过两者所要求的目的是一样的,至于效果,正如我所说,姜还是老的辣。

关于两部作品的软肋

《美国末日》最大的软肋就是没有软肋,作为2013年没挂名的年度最佳游戏,玩家只需要体验就行了。没有什么可好说的。 《后会无期》所出现的都是暇疵,主要是像比如说三人见到周沫之后一长串的连续运镜之后突然一下切镜头这个有点突兀什么的这种影响观感的问题,这个是必须要多打磨才能练好的效果,我这种外行也没什么能多说的。

注:原文原名为《美国末日,后会无期 ——一篇天马行空乱七八糟的游评与影评》;文中所有图片均来自网络;原文第一次发表于我的个人博客。