惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
S
Schneier on Security
罗磊的独立博客
Recorded Future
Recorded Future
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
G
Google Developers Blog
博客园_首页
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
T
The Blog of Author Tim Ferriss
Know Your Adversary
Know Your Adversary
L
Lohrmann on Cybersecurity
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
M
MIT News - Artificial intelligence
B
Blog
T
Tor Project blog
D
Docker
Engineering at Meta
Engineering at Meta
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
Spread Privacy
Spread Privacy
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
Scott Helme
Scott Helme
MyScale Blog
MyScale Blog
量子位
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
小众软件
小众软件
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
IT之家
IT之家
AWS News Blog
AWS News Blog
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
NISL@THU
NISL@THU
D
DataBreaches.Net
Help Net Security
Help Net Security
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
Cloudbric
Cloudbric
美团技术团队
W
WeLiveSecurity
H
Hacker News: Front Page
宝玉的分享
宝玉的分享
The Cloudflare Blog
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
爱范儿
爱范儿
N
News and Events Feed by Topic
V
Visual Studio Blog
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
T
Tailwind CSS Blog
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
F
Fortinet All Blogs
B
Blog RSS Feed
S
Security Affairs

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
如果擅长战棋的EasyTech做个纸片人游戏,会是什么样子?
PhoenixWorks · 2018-07-03 · via 机核

碧蓝航线一周年了,经历了一系列的预热活动,终于在6月7日开启了这次的大型活动墨染的钢铁之花。(等我编辑完已经过了)而且这次瓜游莫名其妙的没鸽啊,所以服务器维护一结束就引得无数赌徒和秃子纷纷上线开始了不能停下来的大建与肝图,聊天室里也被各种SSR刷屏,房间里充满了快活的空气。

作为一个永远达不到瓜游萌新等级线的咸鱼玩家,点开一周年的数据统计,感觉心中满是感慨:“哎哟,这游戏我都玩了一年了啊”。当然另外一个从刚接触到这个游戏时就产生的疑问再次浮现在我的脑海中:“为什么EasyTech没做一个这样的游戏呢?”

在下的萌豚游戏史简介

这里请先与许我说一下笔者本人玩过的萌豚游戏,不,是以年轻的二次元亚文化爱好者为主要消费群体的游戏,让我想想——崩坏学园2、战舰少女R、少女前线、FGO、崩坏3、碧蓝航线,当然我主要要说的还是舰R、少前、和舰B。

战舰少女R的游戏方式和“舰娘”的始祖舰队收藏的玩法高度一致,虽然有Q版立绘加成的舰R的演出效果毫无疑问比舰C网页版要强得多(我是很难想象提督霸着街机肝舰C的场景,还有可能会排队?),但是总的来讲这种过图回合制战斗方式的战斗系统是十分枯燥无趣的,除非你真的喜欢看舰娘Q版立绘打出炮弹、发射鱼雷、放小飞机什么的。大家主要玩的还是角色收集要素,梦想着自己能够船齐霸业,还有给自己的纸片人老婆买一些皮肤和戒指,再有就是圣建日把自己积攒的各种资源倾泻而出,变成新的纸片人,增加自己的收藏率并体验开箱与赌博的快感。

除了这种有些伤身体的获得快感的方式,舰B的游戏方式是横板弹幕过关,对待不同Boss弹幕的应对方式,多种角色、技能的搭配组合正式游戏乐趣所在,当然还有大佬们研究各种低耗队伍,或者前排单船花式挑战Boss等多种硬核玩法让玩家获得更多成就感(不,这不是东方)。

少前的游戏方式有点战棋的风格,因为少前通过自己独特的地图压制玩法体现游戏的策略性,当然角色搭配也是由各自技能决定的,但实际上由于电脑只有,也只能有几套固定的走位方式,所以手动肝图也是颇为枯燥。

从游戏收入情况来看,舰R的收益一直是比较佛系的,至少从我从视频中能了解到的数据方面是这样(不知是否还有其他的统计数据),少女前线和碧蓝航线相较于舰R虽然没有那么老的资历,但是除了国内的玩家群体,它们在国外市场也取得了十分优秀的成绩:少前在国内站稳脚跟后,开拓了韩服,最近还打算开启日服和美服;碧蓝航线虽然在开服初期遇到了一些挫折,第一次夏活还劝退了不少玩家,但还是很快就推出了日服,最近还登陆了韩国。

这种萌系收集养成类游戏有多圈钱已经显而易见了,那么当舰C、舰R和少前已经成功,为什么EasyTech不做一个这样的游戏赚赚钱呢?

EasyTech的战棋类手游优势

EasyTech制作的手游主要是战棋类游戏世界征服者系列、将军的荣耀系列和欧陆战争系列(这和欧陆风云和全面战争没有任何关系)。我个人还是很喜欢EasyTech的游戏的,因为它的游戏具有很强的策略性,在战棋的游戏模式下历史剧本的演绎也很有自己的特色。

就如知乎所说,E社的游戏方式是一种极度简化的P社游戏方式(P社曾经找到过E社,希望他们负责钢铁雄心的手游移植,但他们拒绝了),去除了十分复杂决策与科技树,还有漫长的运营过程,仅有城市、工厂、飞机场等作为地图资源点,城市和工厂产出金钱、工业产值还作为作战单位出兵点,机场执行空袭和空降部队的支援与占领(以二战为背景的世界征服者和将军的荣耀为例),当你达成任务目标——对特定城市的压制或特定部队的消灭时就能赢得胜利,这些要素都使得E社的游戏更加贴近于棋类游戏。

我认为E社在打下自己的口碑后是尝试过转型革新的,但是以架空历史作为背景的《将军的荣耀2》失去了一贯的历史感,并不能满足粉丝们的要求。玩家需要的是合理的历史剧本去自行演绎,虽然不可能完全复刻历史,但是让玩家参与到历史演绎的过程,让玩家“影响”历史获得扮演的感受正是游戏最有趣的地方。如果这种感受消失,玩家就不知道自己在干什么,为什么要压制这个据点,达成这个目标有什么意义,这是真实历史已经具备,而架空历史无法具体解释的内容,是玩家感到违和的源头。

至于《欧陆战争5》,它采用了Q版的卡通画风,感觉莫名其妙的粗糙,而且亚历山大、李世民、林肯等这些不同时代的历史名人出现在同一战场上不是很奇怪吗?所以这两部作品应该是失败的,去年和今年的新作《世界征服者4》和《欧陆战争6》也换回了最经典的风格。

所以当EasyTech开发了一款战舰拟人的战棋游戏,请了很多牛逼的画师画了一堆让人“我汤姆上班”的战舰妹子们,再结合自己优秀的历史演绎传统和成熟的开发经验,会做出一个什么样的游戏呢?

以下进入了瞎想的时间

首先你打开了这个名为“战舰征服者”的游戏,看到了可爱的的舰娘作为秘书舰在等着作为指挥官的你回到指挥部,她的旁边是E社经典的战役、征服、统治和指挥部板块。你迫不及待的点开战役剧本,看到的是令人感动的轴心国与同盟国两大阵营,里面的关卡是历史上有名的战役——珍珠港、中途岛、圣克鲁斯群岛一应俱全。进入关卡你看到的不再是一股海鲜味的深海舰姬,而是美军与日军或者英军和德军的舰娘们以各自的阵型分布在棋盘上,还有游戏作者好心安排给你布置自己拥有的舰娘的额外位置。

游戏的世界观终于从不知从哪里突然出现的克苏鲁怪物肆虐人间变成了各国之间错综复杂的利益冲突使得大战席卷整个世界,舰娘的战斗不再是一致对付异形怪物,而是如历史中那样为了自己国家的利益拼得你死我活。棋盘上的舰娘们在等待你的指令,是该勇敢的正面冲锋还是机智的迂回包抄,或者使用独一无二的技能支援战场,这场战役中你到底能不能利用自己有限的战斗资源达到指定的战略要求,激战过后哪个舰娘能存活下来,谁又会不幸的沉没在大洋深处?这时你突然感受到身上沉甸甸的责任,心里期望着能让每个妹子都平安回港的愿望,做好了牺牲与取舍的觉悟,开始了本局对弈。

接着你又体验了一下征服模式,当你选择了不同的时间点,界面中世界地图的各国势力范围也随之变化,你要选择两大阵营的某个国家开始游戏,为自己的阵营赢得胜利。你拥有越多舰娘就有越强的实力,当你把自己手头的妹子下饺子一样布置在战场上,也就是时候让周围的后悔与你为敌了。

打开统治模式,收割执行任务的舰娘给你带来的各种资源,入侵未知海域,打几场小战斗就解锁了新的海域,为你带来更多的资源收益;再打几场防御战,阻止敌人入侵你的海域,妨碍你的运营。

最后你点开了指挥部,用收获的资源给舰娘的改造科技树与技能升级,用刷到的勋章给到达突破等级的舰娘们升星。当你打开舰娘图鉴时发现自己终于可以摆脱大建和赌博,这个世界上也终于没有了什么欧皇和非酋,因为所有的舰娘都是用战斗中刷到的或者氪金得来的勋章解锁的。

这时你终于发现游戏好像缺了什么,EasyTech招牌的指挥官系统呢,邓尼兹、尼米兹、南云忠一、山本五十六呢?对了,原来指挥官系统和舰娘有些冲突,之前将指挥官布置在作战单位上为其带来加成的功能已经通过舰娘独特的参数设置和技能设计实现了,而且舰娘的技能形式更加丰富,既有主动技能,又有被动技能,还可以有光环BUFF效果。转念一想,假如还有指挥官的话,氪金点增加了不说,指挥官形象该如何设计,如何进行配置,难道你还想让指挥官们骑在舰娘身上,像火焰纹章那样刷好感凑CP吗?想到这里,你突然觉得舍弃指挥官系统这件事情还挺靠谱的。

最后,这个饼我先替EasyTech画好了,不知道读到这里的各位有没有兴趣尝试一下呢?嗯,不管怎么说,它要是真能做出来,我肯定先氪个企业、大和、俾斯麦再说。