惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

GbyAI
GbyAI
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
C
Check Point Blog
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
M
MIT News - Artificial intelligence
L
LangChain Blog
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
博客园 - Franky
WordPress大学
WordPress大学
博客园_首页
Y
Y Combinator Blog
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
V
Visual Studio Blog
L
LINUX DO - 最新话题
S
Security @ Cisco Blogs
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
Help Net Security
Help Net Security
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Schneier on Security
Schneier on Security
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
U
Unit 42
Jina AI
Jina AI
雷峰网
雷峰网
罗磊的独立博客
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
博客园 - 【当耐特】
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
人人都是产品经理
人人都是产品经理
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
V
V2EX
N
News and Events Feed by Topic
V2EX - 技术
V2EX - 技术
宝玉的分享
宝玉的分享
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
P
Proofpoint News Feed
N
Netflix TechBlog - Medium
Martin Fowler
Martin Fowler
O
OpenAI News
P
Proofpoint News Feed
H
Help Net Security
S
Securelist
Vercel News
Vercel News
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
博客园 - 三生石上(FineUI控件)

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
颜色在游戏中带给你什么样的影响?浅谈电子游戏中的色彩应用
ChloeBoss · 2018-09-24 · via 机核

颜色是什么?物理老师告诉我,它来自于光,是对不同波长可见光的知觉现象。这是一个科学的回答,但我更喜欢另一种解释,它是你用来感知现实与梦幻的方式,它无处不在,在身边、在心中、在梦里,让你知道这世界的美好与悲伤。

人类对外界信息的认知,有80%是通过眼睛来收集的。在我们生活的环境中,通过眼睛获取的一切信息都充满了色彩,所以色彩无疑是视觉传达中极其重要的元素。在文化创作中,颜色的应用至关重要,创作者通过运用不同的颜色来点明自己作品的主题,同时颜色中暗藏的信息也将作品中蕴含的情绪传达给观众,在其心中留下深刻印象。

1 / 2

在进入今天的主题之前,我想先说一下作为现代娱乐方式的老前辈电影。电影作为现代文化传播媒介中的一员,在创作中也继承了传统文化作品对色彩的重视。

早于有声电影出现前,人们就痴迷于彩色影片,当时摄影滤光器还没又出现,爱迪生与梅里耶等创新者展开竞争,为增强影视效果而给胶片上色,用来表现电影的梦幻感。虚拟视觉媒体是逃避现实的极端体现,色彩则是拉进幻想与现实之间遥远距离不可缺失的一环。这些在色彩运用上的积累,都为今后电子游戏的发展起到了重要的作用。

1 / 3

在电子游戏发展的蛮荒时期,由于运行平台的机能限制以及游戏玩法的结构相对简单,表现形式也仅仅是屏幕上的单色像素为主,依靠像素点的堆砌形状来表达各种事物,颜色在游戏中的作用也仅仅是作为背景切换、提示重点物品这样的功能性服务为主。

随着科技产品的不断更新迭代,硬件设施能够显示的色彩范围已经可以支撑起开发者过去无法实现的想法,当创意没有了外部限制,其衍生出的作品也自然有了更多可能。而色彩这一概念也从各个方面对同为文化媒介的游戏起到了深远影响,电子游戏真正进入了五彩缤纷的新篇章。

一、进行视觉包装

点明游戏主题

如同让一款商品在货架上与同类产品中脱颖而出一样,在海量的游戏中能够迅速体现自身特点,色彩上的运用功不可没。通过色彩与人类心理密切相关的特点,对封面以及游戏内容进行包装,能够在玩家心中为这款游戏树立起属于自己的主题。

以《女神异闻录》系列为例,从三代后的每一作都有着属于自己的主题色,而在这些颜色上的运用也绝非毫无意义,游戏内的剧情以及制作人想要传达出的游戏主题,都通过颜色背后所蕴含的意义隐晦的传达给了玩家。《女神异闻录3》中的那阴郁且悲伤的蓝色调,仿佛从一开始就告诉了我们这不会是一个让人高兴的故事,处于这种蓝色氛围下的情节发展,最终迎来了所要点明的主题,救赎与牺牲。

同理,四代中轻松欢快的日常气息,自然需要活泼的黄色来进行包装,而离我们最近的P5,那充满了张力、对抗与勇气的红色和点缀其中带有一丝神秘的黑色,都与游戏内容以及所要表达的主题完美契合。

1 / 3

人物形象塑造

提到一种颜色,自然会在人们的心里形成自己的主观判断,而将这种颜色赋予到一个人物身上,我们会自然而然的把自己刚才对这种颜色的判断映射到这名角色上,这就是颜色对人物的影响。塑造一位生动的人物形象,我们需要将笔墨过多的用于刻画人物性格,可是,内在影响外在,外在体现内在,为了能够最直接的体现人物性格,创作者还是需要外观设计来衬托角色的内心世界,这时色彩背后的作用又体现了出来。

塑造不同性格的人所需要颜色是不同的,刻画一个神秘且不被人所知的角色,黑色或者相对偏灰的冷色调绝对是第一选择,反之如果是一位充满活力的热血少年,采用一些纯度高一些色彩能够更加凸显角色自身散发的魅力。但绝不仅限于此,运用大众对色彩的刻板印象,故意用与角色性格不相匹配的色彩进行设计,也可以起到迷惑玩家,隐藏其角色真实性格属性的作用。

除此之外,人物性格的转变也可以通过颜色的更改来体现,《街头霸王》中的隆在觉醒力量后化身为杀意隆,之前的白衣染成了深色,发色也化为了充满攻击意味的红色,《无名英雄》中的科尔,在善恶抉择中也通过了外在形象的变化呈现出两种完全不同的性格。

1 / 2

场景氛围营造

当玩家操控的角色穿梭于游戏中大大小小的场景时,即使画面再过逼真,我们玩家也无法如同游戏中主角那般身临其境,这时就需要在氛围营造上下功夫,带来设计者想要传达给我们的情绪,让我们有能够沉浸其中的理由。和塑造人物时的方法相同,通过大面积的使用某种颜色来充斥整个画面,是让玩家能够快速了解场景氛围最直接有效的方法。在《Doom》中当我们通过传送从火星来到地狱后,出现在画面中的是无穷无尽的红色,天空是红色、大地是红色、血是红的肉是红的,这些充满暴力与杀戮的颜色,就是在告诉我们这里只有死亡,催促着玩家用力手里的武器,杀出自己的路。

还没有发售的《克苏鲁的召唤》在公布预告之初也使用了同样的方法,死气沉沉的场景中整个画面充满了绿色,配合着扭曲幻象般的特效那种绿色仿佛要溢出屏幕,看着游戏角色走在其中,仅仅在预告中就给了玩家说不出的诡异与怪诞。

1 / 2

二、为机制与功能服务

划分势力阵营

在含有对抗元素的游戏中,为了让玩家在阵营中有所归属,并且与其他势力的玩家做出区别,需要运用不同的颜色来对其进行划分,给予玩家最直接区分友方与敌方的方法。

1 / 2

给予玩家提示

在游玩过程中,玩家能够流畅的进行游戏,不会陷入困惑,就需要利用颜色给予玩家指引,在游戏流程中做出明显的标示,这种友好的提示在游戏中的应用多种多样,具体可以表现在在游戏ui上,血量在处于危险值时会亮起红色这样的警告色,利用与场景相比相对突出的颜色或者高亮来为玩家提示重要物品以及互动,以免不知所措或者慌不择路,还有在相同图标上做出颜色区别以免错误使用,这些在颜色上的运用都对游戏功能上起到了非常大的帮助。

1 / 3

三、辅助游戏叙事

就像我们最开始提到的,如同过去人们对彩色电影的向往一般,电子游戏发展到了今天,色彩这一元素已经不仅仅是作为丰富游戏画面而存在的,在游戏叙事方式逐渐趋近于电影化的现在,过去在电影中创作者们所积累色彩运用方式,在如今电子游戏的叙事上都有了借鉴。

《尼尔-自动人形》的初期玩家身处的“地堡”是没有颜色的,此时人物形象的黑白配色与整体灰暗的场景无法区分,我们的主角与玩家一样没有感情基础,对这个世界也一无所知,只知道按照命令行事,当我们离开这里后,与角色一同踏入的是一个崭新世界,这里有荒芜的黄色沙漠,充满生机的绿色村落,满是破败的蓝色海港,散发诡异的紫色游乐场,依托于人物与场景之间的色彩对比,以色彩作为叙事线索,使得玩家建立起情感积淀,与故事中的角色产生联结,方便剧情的后续发展,在玩家与游戏中的角色一同体验这个故事的同时,发掘自己身处这个世界的真正面貌。在这趟路途中,成长的不仅仅是故事中的角色,和他们一起经历了这一切的我们,也是成长的一份子。

1 / 4

结语

色彩伴随着文化创作的发展,陪伴着人类走过了无数岁月,从原始先祖在岩壁上的绘画,到现在电子屏中跳跃的五彩斑斓,都透过我们的眼睛,走进我们的心中,当我们在被某款游戏所打动时,抛开剧情的感动外, 画面中色彩是否也在潜移默化中影响了我们呢?也许仅仅是在饱和度亦或是明度上做出了些许调整,但在作为感性生物的我们眼中缺包含了无限想象。它可以透过文化媒介让我们欢乐,让我们恐惧,它可以调动起我们丰富的情感世界,而这,就是色彩的魅力。