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机核

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配合着外边刺骨的冷风,这些游戏和电影你都该再来一遍
Nadya · 2017-11-27 · via 机核

导语:似乎从上周开始,呼啸的冷风让北京彻底进入了冬天。当没能来及换上厚衣服的我被冻得瑟瑟发抖时,我猛然间想起了几款游戏和电影。虽然这些游戏和电影的质量参差不齐,但是它们有着一个共同的特点,那就是一切故事都发生在冰天雪地当中。配合着室外呼啸的寒风,这些游戏和电影肯定会给你带来别样的感受。

在给你介绍这些游戏和电影之前,请让我先跟你说说为什么我喜欢在温暖的房间里去感受它们之中的冰冷刺骨,毕竟在室外被冻得够呛以后,应该没什么人还想在室内继续受苦。而说到这件事儿,恐怕就要先想一想为什么寒冷的冬天总会给我们带来很强的负面情绪。

人类是恒温动物,虽然我们自身能够根据外界温度的变化做出调整,让体温总能处于一个合适的状态,但是这个调节能力也有自己的极限,外界温度过低或者过高都会对我们造成致命的伤害。所以不管是严寒还是酷暑,人类都受不了。

不过相比起来,寒冷的冬天却能给予我们一种炎热的夏天所不能给与的情感——消极。当温度降低后,分子的振动频率也会降低,而这也就导致了人们在寒冷的地方根本不想活动。

对不起,这是我瞎说的,其实人们在冬天不想活动的根本原因是需要保存能量,维持自己的体温,而运动则会加快体温的流失速度。为了不让自己的体温降低太多,我们自然而然会减少运动量,并且这种运动量不只体现在身体上,还会体现在我们大脑中。

大脑的运转同样需要消耗能量,但是大自然告诉我们能量消耗太多就要面临死亡,所以保存自己能量的一种方法就是减少思考。当大脑和身体的运动量全都减少后,你就会进入到一种静止的状态,这时消极情绪就会找上门来,你躲都躲不开。

这也是为什么很多与冰天雪地有关的作品都会带给人压抑的感觉。当看到大雪纷飞的场景,你对于冬天的情感就会被调动起来,就算你身处在温暖的环境中,它也能在不知不觉中让你陷入消极。

除了这方面的原因以外,冬天能让人感到消极的另一个原因则是漫长的黑夜。明亮的白天总能带给人们希望,人们在白天的时候也更加活跃。可是到了夜晚,黑色笼罩住了一切,世间万物都步入了宁静,这其中也包括你的兴奋感和希望。

除非你是一个夜生活极其丰富的人,不然期盼着太阳升起将会是你整个夜晚唯一想做的事。

我很喜欢让冰天雪地的游戏和电影为我带来消极情绪,因为我觉得只有经过了消极情绪的洗礼才能体现出积极情绪的可贵。就像一个人长期处于不开心的状态,身边的一切都在加重他的这种情感,当一件能令他欢呼雀跃的事从天而降时,他一定会比任何时候都更加欢喜。

冰天雪地为我带来了负面情绪,可是等我放下游戏和电影,环顾四周发现一切都如此温暖的时候,我的脸上就会浮现出笑容。

如果你也像我一样,喜欢在冬天玩点或者看点很“冬天”的游戏和电影,那么下边这些作品绝对适合你。

《Frostpunk》:每个死在严寒中的人都有自己的名字

就近期来说,似乎没有什么游戏比《Frostpunk》更能让人感受到冬天的刺骨寒冷了。一群人不幸掉落进了深坑当中,而这个深坑中只有一个巨大的发热装置。人们在发热装置的周围安营扎寨,期盼着某天能够逃出生天。游戏中的所有角色都在遭受寒冷的折磨,而为了活下去,人们不得不选择暂时离开热源,到毫无生机的野外寻找素材。

作为这个团体的掌权者,你必须残忍地迫使男女老少前往荒野,用找来的素材维持发热装置的运转,让所有人能够在这个深坑中延长自己的生命。在下达了命令之后,那些绝望的人们便会慢慢走向目的地,而目的地的周围除了稀少的素材就只有皑皑白雪。虽然他们都穿着厚重的衣服,但是你心里知道,没有东西能抵挡得住严寒的入侵。

当夜幕降临,男女老少就会回到发热装置旁边,享受着从装置中散发出来的微弱的暖意。对于身处极度寒冷状态下的人们来说,这一丝温暖就足以让他们找回活下去的希望。

不管在多么绝望的状况之中,人们总会想着要活下去,因此他们也会想尽办法寻找能让自己活下去的方法。在《Frostpunk》里,寒冷、素材短缺、疾病都会瞬间终结他们的生命,因此你也能看到人们昼夜不分地劳动,或者迫使儿童也前往荒野寻找素材。

暴风雪不仅能让你的身体颤抖,你的内心也会因为它所激发出的人性而颤动。

《风之旅人》:风雪中的艰难前行

其实《风之旅人》的前中期阶段并没有让我感到非常深的震撼,我承认沙漠中的景色很美,与不认识的人跳来跳去共同前进也很有意思,但我总觉得少了些什么。直到我抵达了雪山,这款游戏终于俘获了我的内心。

如果《风之旅人》一开始就让玩家出生在雪山之上,我一点也不会觉得冷,甚至也不会对迎着暴风雪前进的游戏角色产生怜悯之心,但是这款游戏却偏偏地让玩家出生在炎热的沙漠当中。

既然能在沙漠当中开心地蹦蹦跳跳,这肯定是一名毫不惧怕炎热的旅人,而看着就酷暑难耐的沙漠也很好的与之后的大雪封山形成了鲜明的对比,让我觉得它不可能承受得了这种刺骨严寒。果不其然,在一番无用的挣扎之后,旅人倒在了雪地当中。

我非常喜欢《风之旅人》里在暴风雪中艰难前行的桥段,因为它成功地让我感受了绝望。这种绝望来自于前进一步却被狂风吹退两步的无能为力,也来自于一点一点消失不见的“围巾”,当然还有找不到出路和方向的困惑。

《风之旅人》对于暴风雪的刻画非常优秀,同时也把我心中对于寒冷冬夜的负面情绪全都调动了起来。在那一刻我能透过屏幕感受到寒风吹打在脸上的痛苦,甚至产生了打开衣柜把羽绒服取出来披在身上的想法。当旅人倒在地上时,一切都结束了,而我的负面情绪也达到了高潮。

游戏最后的“羽化”阶段对我来说就像是一种释放,冰天雪地让我的消极情绪达到了顶点,“羽化”则给了我一个把这些情绪全都释放出来的机会,同时也让我再次感受到了暖气的温度。当消极情绪消失殆尽之后,看着制作人员名单缓缓滚动的我心中充满了喜悦。

《地铁》系列:冰封中的下一道曙光

其实大部分发生在冰天雪地中的游戏都会在某些时刻让你感受到温暖,但是也有例外,比如《地铁》系列。《地铁》是少有的让我从头“冷”到尾的游戏系列,不管是在地面上探索,还是在地铁隧道中前进,我都觉得自己被寒冷的空气所包围,或许这与游戏世界里表现出来的“核冬天”也有关系。

《地铁》系列的故事发生在俄罗斯,说到俄罗斯,相信很多人和我一样心里想到的都是寒冷的天气和伏特加。加上故事描述的“核冬天”,或许除了冷到死以外没有什么词能够表达我对于这个游戏世界的感受了。

其实没人真的知道“核冬天”到底什么样,不过我在初中的时候有幸上过学校安排的“三防”课,在课上老师声情并茂地给我们讲述了核战争的可怕,而“核冬天”则是造成这种可怕的其中一方面。或许“三防”课确实让我学到了一些关于“核化生武器”的知识,不过它给我的最大收获却是对于“核冬天”的恐惧。

这种恐惧在《地铁》系列里表现的淋漓尽致,使我觉得衣服穿少了都不该打开这款游戏。

在《地铁》系列中,躲过核战争的人们生活在地铁隧道中,而以前的地铁站则成了一个一个小聚落。纵使生活在不同聚落中的人都各不相同,但是在强烈的求生欲望下,所有人都会毫不保留地把内心中的黑暗释放出来。就算身旁有燃烧着的柴火,人性的黑暗以及对于地铁隧道深处的恐惧也让我颤抖。

如果你觉得现实中的冬天并不能让你感受到寒冷,试试《地铁》系列吧。

我很喜欢在玩游戏的时候把自己代入到角色中,与游戏的主角融为一体,以此来获得一种冒险的人是我自己的感觉。而在冰天雪地中冒险的时候,我也同样会被它所感染,陷入到消极情绪中。可是当我放下游戏,回到现实中,房间里的温暖又总能很快的让我感到喜悦。

可惜的是这种感觉并不能代入电影中,因为镜头以及台词都会明确的告诉你:“你只是一个观众,而不是电影中的角色”。如果说冰天雪地的游戏能让我感受到寒冷以及放下后的温暖,那电影给我的则是看着别人瑟瑟发抖,而我自己却身处温暖环境的快感。

《后天》:先烧哪本书?

《后天》绝对算得上是冰天雪地灾难片的代表作,毕竟不是所有灾难片都能让自由女神像被埋在白雪和寒冰之下。虽然这部电影对于气候变化以及变化之后的结果表现的有些夸张,但是放眼望去只有皑皑白雪的场景很好地满足了我。

《后天》并没有在最开端就呈现给你一个纯白色的世界,而是安排一个渐渐步入寒冷的过程。最开始你只看到了比高尔夫球还要大的冰雹,随后则是雷暴以及倾盆大雨,但是这些都还不足以让影片中的角色感到寒冷,而作为观众的你也自然不会觉得他们有多惨。

直到海水淹没了曼哈顿,人们被迫躲在图书馆中抱团取暖,所有人穿着厚重的衣服却仍在瑟瑟发抖,杰克·吉伦哈尔从水中出来被冻得跟孙子一样的时候,寒冷才正式来临。

我最喜欢的桥段是飞入暴风眼中的士兵在打开直升机舱门的时候被瞬间冻结,虽然我从没亲身感受过这种略显夸张的低温,但是躲在被窝里的我知道那肯定不是一般的冷。

几乎所有的灾难片都会时不时地让你看到希望,因为只有让希望配合着绝望出现才能调动观众的情感,而就《后天》来说,这种希望就是影片中的角色们躲在房间中取暖。就像电影中段,主角一行人窝在图书馆里一边焚书取暖,一边闲聊的时候,你会和他们一样暂时忘记室外的寒冷,一心只想着火炉(暖气)带给自己的温暖。

如果想要在电影中看着别人受尽寒冷之苦,《后天》是你的不二之选。

《宝藏猎人久美子》:明尼苏达寻宝传奇

不知道当年有多少人被电影《冰血暴》开头的“基于真实故事改编”所吸引,反正某位叫做久美子的日本女性是其中一员,她甚至相信影片最后被埋在大雪里的钱至今仍无人发现,于是毅然决然地踏上了寻找“宝藏”的旅程。这就是《宝藏猎人久美子》。

或许你并不相信《冰血暴》中上演的故事是真实案件,但是对不起,久美子对它深信不疑。对于生活和工作都不顺心的她来说,《冰血暴》的故事给她带来了无与伦比的刺激感,而这种刺激感也在影片的最后达到了高潮。当史蒂夫·布西密扮演的卡尔·肖瓦尔特把钱藏好扬长而去后,久美子心中的“探险之魂”被唤醒了。她觉得她应该去明尼苏达州把这笔钱挖出来,然后过上自己想要的生活。

在照着电影画好了根本找不到宝藏的藏宝图后,久美子简单收拾好行李就出发了,而电影也从这一刻开始被寒冷包围。

按理说像久美子这样的人往往都会在抵达美国后立刻后悔,毕竟自己几乎不会说英语,对于当地的地理也一无所知,这种对于未知的恐惧总能逼着人放弃。但是久美子是一位“宝藏猎人”,而“宝藏猎人”在找到“宝藏”前永不放弃。

就这样,穿着薄外套的久美子忍受着随时能把她冻死的低温艰难地寻找那根本就不存在的宝藏。由于明尼苏达州的冬天过于寒冷,久美子把酒店的被罩做成了披风披在身上,但是这并不能帮她抵挡住不断侵袭着她的寒风。

虽然我知道我只是一名观众,但是看到久美子在野外被冻的不停发抖的时候,我似乎也感受到了那种风如利刃一般划过脸颊的痛苦。

《宝藏猎人久美子》对于寒冷侵袭的描述非常直接,而且压根没想着要给你一个较缓的坡度,让你慢慢地滑向冰冷的深渊。就像《冰血暴》一样,电影直接就把大雪和寒风拍在了你的脸上,而你能做的也只有跟影片中的角色一起瑟瑟发抖。

让我感到寒冷的不只是明尼苏达州的大雪,还有久美子对于一个根本不存在的东西的执着。或许是因为她彻底受够了曾经的生活,又或者是因为她觉得自己没有回头路了。但是不管原因是什么,我觉得正常的人都无法像久美子这样持之以恒,她能做到是因为她疯了,而疯狂的人总会让我觉得背后发凉。

至于说久美子在最后是否找到了那个宝藏,这就需要你自己找到答案了。

结语

也许在看完我的推荐之后你仍不明白为什么要在温暖的室内通过游戏和电影感受室外的冰冷刺骨,不过没关系,上边这些都是口碑很不错的作品,如果你还没玩过看过,不妨找来试一试。假如你和我一样也喜欢在冬天找一些冰天雪地的游戏和电影折磨自己,请在评论区里跟我们说一说你喜欢的那些作品。最后希望大家注意保暖,别着凉。