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机核

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FINAL FANTASY XV的前生今世——剧情解析
chaosxs · 2017-02-15 · via 机核

导语:我花了一天时间把网上国内外玩家的测评和发掘都结合了一下整理了这部剧情解析,掺杂了我的一些个人理解和分析,这是我心目中的FINAL FANTASY XV,感谢你的喜欢。以下官方年表部分来自B站“AmuoRay”,感谢他的整理。

初始

EOS大陆最初的人类文明祖先是Solheim。

人类血统延续者Niflheim、是复兴前文明家族Aldercapt建立,现任皇帝为Iedolas Aldercapt,军事科技研究员是Verstael(顺带一提他曾在V13里被设定为Prompto的亲生父亲),指挥官是Glauca将军(王者之剑里背叛Regis的王剑队长),在Glauca将军死后由神巫家族的Ravus代替,同时他也是Lunafreya的哥哥。顺便一提的是Fleuret家族现任族长并不是身为兄长的Ravus,而是作为妹妹的Lunafreya。

年表之初并没有王+神巫的组合,史前文明Solheim毁灭,其痕迹可以在与龙骑女探寻的水下迷宫中找到。

史前文明毁灭之后六神感知到了星之病的存在,其源头疑似巨神泰坦所背负的“很久以前掉下来”的陨石所致,根据为DUSCAE地区人民经常为星之病的困扰,期间与NPC互动会出现一段Luna治愈居民的场景。

甚至有可能这颗陨石就是毁灭了Solheim文明的罪魁祸首,也就是此时星之病才出现在地表上,我们是否可以理解为陨石所燃烧带来的东西就是星之病的源头——寄生虫呢?

关于创世纪画卷之中并未出现巴哈姆特的身影,文字却描述了“六神”,也就是说此时已经有六位神明,而画卷之上除去中间控制数把剑刃的人王之外并无他人,根据游戏六神之中只有巴哈姆特一人存在于水晶空间的假想,是否可以认为这位人王就是之后的巴哈姆特呢?(在巴哈姆特与Noctis对话期间有过多次眼部描写,我们可以对比而出两者有相似性,是否可以理解为被暗示有血缘关系?)

以下是我整理的时间表:

约2000年人类史前文明Solheim毁灭,陨石降临地表、出现星之疾病(寄生虫)导致人类、动物变成使骸,人口急剧减少,六神给予人王水晶和戒指相继陷入沉睡,然后人王建立了Lucis王国,并且历代之中优秀的王者(算上Regis一共13位)成为“旧墙”守护着水晶和戒指等待着“真王”的降临。

在这段时间之中有一位Lucis国王他发现了能够吸收他人身上的星之病(寄生虫)到自己身上、治愈对方的方法(他统治的这段期间使骸没再出现),他因为此举成为了受人民爱戴的国王,然而他却因为吸收了这些黑暗元素导致被水晶拒绝承认,遭到了人民的追杀,他的血亲(有玩家曾提出这位追杀者极有可能是贤王)将他赶下王座放逐了他,而此时的他浑身已充满了星之病的寄生虫,成为了星之病的病源体。

战争

接下来是官方年表:

2000年前,755年EOS大陆和平时期,有四大国家分别为:Fleuret家族统治的Tenebrae;Aldercapt家族统治的Niflheim;Accordo则是由自有商业联合议会制组成的国家以及Caelum家族统治的Lucis。

新历358年,即正式篇398年前Niflheim打着“复兴史前人类文明”的旗号开始大举入侵EOS大陆,主要目标为王+神巫组合的Lucis王国,Aldercapt家族认为人类文明延续的一切所有物都该归属人类文明祖先Solheim血统下的Aldercapt家,以神力和水晶为代表的lucis首当其冲。

(这里补充一点,在游戏之中与NPC互动会有这么一段对话,内容是Niflheim皇帝曾是个受人爱戴、明智的贤君,不知何时变成了暴君。与女龙骑探索水下遗迹时也会触发她的感慨:不知何时起帝国变得不一样了。这里可以看出曾经的Iedolas Aldercapt是个贤明的君王,不知为何突然发动了全面战争,在游戏中我们从未见过Niflheim的皇子或者公主,这是否意味着年事过高的Iedolas并无子嗣呢?那么倘若没有继承人他要怎么维持帝国的未来和荣光呢?这里我们可以联想他为何要夺取只有Lucis王族才能使用的水晶,我想Ardyn无非用了“水晶可以让其长生不老、给予他永远统治大陆的力量”来诱惑Iedolas夺走了水晶,这点在我们杀死Iedolas变异后的使骸所吐露出不甘心的语句:水晶将光耀Niflheim,我将作为统治者永远被水晶赐福可推断。)

新历359年,因Tenebrae和Niflheim为相邻地形,导致Tenebrae成为这场战争的第一个牺牲品,从此成为Niflheim的附属国。

新历501年,帝国军发现使骸存在认为是新生命体(此时没有了Ardyn吸收星之病导致寄生虫再次悄然而生)。

新历606年,Niflheim打败Lucis和Accordo联合军,并且使Accordo成为了拥有自治权的附属国。此时的lucis王为Regis的父亲:Mors(其名含义为:死)他用戒指和水晶的力量建立了魔法屏障(新墙),此时的屏障还覆盖在lucis境内。

新历722年,即正片34年前,Ardyn Izunia加入帝国开发魔导兵(这之前的感染人类成为使骸的病毒极有可能是Ardyn刻意为之),成为宰相。

新历723年,帝国正式量产魔导兵。

新历725年,帝国与lucis王国展开大面积战争,迫于魔导兵的压力,国王Mors不得已将“新墙”缩小至王都Insomnia以维持屏障的强度来抵御帝国炮火,此时的王子Regis在Cor、Clarus、Cid三人的帮助下从前线撤退。(概念插画里可见)

新历729年,112代国王Mors驾崩(他的名字大概就寓意了战败之王的末路吧),113代国王Regis登基。

新历732年,Lunafreya出生,Gentiana来到Fleuret家,同年Regis与青梅竹马Aurea结婚。(值得一提的是在V13版本野村的设定中Noctis的母亲生活在死之女神Etro所在的冥界)

新历736年,8月Noctis出生,王后Aurea过世。

新历741年,Regis得知Noctis被水晶选为真王,同年建立“王者之剑”。(在这里可以看出从得知儿子命运的一刻,老国王已经有了深刻的准备)

新历744年,Noctis在外被使骸袭击(动画Brotherhood有讲述),前往Tenebrae王宫Fenestala进行疗养,同年结识了Lunafreya和Ravus,而得知国王一行去向的Glauca告知了帝国并带领军队袭击了Fenestala,虽然Regis与Noctis逃出,但导致了当代神巫Sylva的死亡,神巫家族继承人Lunafreya和Ravus直接处于帝国监视下,事后对外宣称火灾造成了神巫之死。

新历745年,因Sylva事件为导火线Shiva在溪谷觉醒,前往并袭击了Niflheim,帝国迎战并使用当时还在研发阶段的魔导干扰器杀死了Shiva。但此战消耗了帝国大部分兵力,不仅导致帝国方面开始对六神特化魔导武器开发还导致了与lucis的战争陷入了胶着状态。

新历748年,史上最年轻的神巫Lunafreya就职,时年16岁。

新历755年,即正片1年前Lucis与Niflheim签订停战协议,Lunafreya与Noctis宣布婚约。

新历756年,Noctis离开王都前往Accordo举行婚礼,正片正式开始。

父亲

在发售前的预告片“噩兆”之中有这么一段:Regis在Noctis杀死Lunafreya的幻象结束后说:你还要死多少人才能满足?这时一个声音回答了他:我见过很多死亡了,但这次只要一个人的死就会结束。

这段预告片在油管上被一位玩家做过仔细分析,他认为这个声音有两个可能性:其一就是水晶,我个人也比较偏向于这个选项,但是为何水晶能与Regis对话却从未对Noctis说过话呢?如果不是水晶那么会是水晶之中的巴哈姆特吗?但是两者声音明显不同,而且我们能从中感受到这个声音是含带某种恶意在内的,我想身为守护者的巴哈姆特没有理由对Regis带有恶意,除非他洞察了Regis的根本目的——就是不想让儿子背负真王的命运。

还有一个分歧点则是说这个声音属于Ardny,那么就很好理解这里所指的“一个死亡”一定就是Noctis,Ardyn长久以来憎恨者Lucis王室,处心积虑想要报复水晶和Lucis当年给他的痛苦,所以盼望着能够拯救世界的真王之死也是理所当然。

讲到这里就不得不说一下这段预告片最后,Regis站在阳台说“愿神原谅我”,结合另一部预告片“黎明”之中在旧墙面前抱着年幼的Noctis流泪的Regis,他得知儿子命运那一刻是如此痛苦又绝望,在失去爱妻之后Noctis可以说是他唯一的精神支柱和感情依附,他对Noctis的溺爱甚至在他被宣告命运之后更甚,这点我们从Noctis从小就在相对普通的平民学校、王宫之外的个人公寓以及各种漫不经心甚至有些无礼的举动中可以得出。

在游戏之中曾会有这么一段对话是Ignis和Gladiolus的对话,其意是Ignis说年幼时的王子曾非常外向好动,但自从经历过被使骸袭击之后就变得内向甚至寡言,如果不是他一直在Noctis身边甚至会觉得这是两个人。

看得出在经历过一次濒死之后,无论是什么原因导致了Noctis性格上的改变,这都成为了让Regis更加愧疚和放纵的他的一部分原因,而更多的一部分我个人理解为他身为一个父亲的私心。从Noctis游戏里的各种行为可以看出他是个任性、不善表达、没有担当甚至喜欢用沉默来逃避现实和责任的人,若是以王来培养那Noctis的教育可谓是失败的,但Regis显然不是一个昏愚的人,那么为什么他致使Noctis成为了如此“普通”甚至失败的王子呢?

在游戏出发前四人在大殿受到了国王的送行接见,而Noctis在语言和肢体表达上却显得非常随意甚至无礼,丝毫没有王家应有的气度和仪貌,而Regis却并未将此放在心上,他甚至一而再再而三的面对这样的王子表现出了超乎寻常的关心和叮嘱,我想他在儿子被沉重命运枷锁的那一天他就决定了——他要以一个普通人的身份让自己的孩子长大,长成一个不需要在乎使命、甚至不敢与背负责任的人,哪怕这会使世界陷入不复、国家沦陷、人民受苦,在这一刻他可谓是一个昏君、背叛神明之人,可他绝对是个父亲,一个打从心底祈求孩子幸福平安的普通父亲。

王都沦陷之后Cid在修理厂内对Noctis说:雷吉斯可不是笨到连这种伎俩(帝国要在签约仪式抢夺水晶)都看不出的人。而广播剧里Regis和Clarus的对话可以得知他调开Cor、送王子出行这一切都是在他做了最坏的打算而准备的,实际上他也很明白这只是无力地抵抗——因为常年维持“新墙”的运作,他已经没有更多的底牌去和帝国抗争了,这次的引狼入室只是他想借主场用这残烛之躯的最后一次拼搏而已,倘若能在这里击杀帝国要员、导致帝国上层的崩盘,也许Noctis就不需要背负真王的命运继续下去。

当然另一种说法也可以是他希望在Noctis背负命运那一刻之前,尽可能让他作为一个无忧无虑的普通人活着,而不被王家血统、使命、责任这些东西所束缚,但我更倾向于他一开始就未曾希望Noctis去成为所谓的真王。在电影《Kingsglaive》里他对Lunafreya说让他去寻找王子,并且他所作的一切都是希望她能和Noctis幸福的活下去,这里他并未要求Luna去寻找王子、交于他戒指和完成王的使命,而是希望两个孩子能够单纯的以人的身份活下去,这点上即可联系起“噩兆”之后Regis的最后一句话“愿神原谅我”,他仅仅是希望神能够原谅他这一次的自私,哪怕代价之大无人能担。

悲剧

在星之病肆虐、六神沉睡的时间里,出现了这么一位国王,他用己身作为容器吸收了使人使骸化的病源体拯救了大陆的和平,在这看来他其实说是本该成为“真王”之人也不足为过,讽刺的是他这种本以为他人着想为目的的举动却成了神力所代表的水晶眼中的不洁之物,他遭到了王国历代守护的水晶的拒绝从而被人们称之为怪物遭到追杀。

他就是Ardyn,曾背负Lucis之名的王。世间凡事并非但凡以善的目的出发就能报以善意的回应,Ardyn以善行事却得到了恶的回报,在他沉睡的时间里我们不得而知他发生了何种心态上的变化,也不知道从Niflheim发现使骸这一事上是否有他参与的阴谋,明确的是他在这冗长岁月里被消磨殆尽的初心和日益增长的恨意,这些大抵是驱使着他向Lucis王室乃至之上的六神与水晶报复的唯一动力。

在游戏开始Noctis一行多次受到他“好意”的帮助,无论这种帮助含带了何种意义,在当时的Noctis眼中Ardyn也只是个“奇怪的好心大叔”而已,甚至在水神之战后,面对可谓是直接性导致了Lunafreya死亡的Ardyn,Noctis始终抱有一种类似“想恨却无端去恨”的姿态,从他由愤怒驱使挥出的剑和直到最后对着倒下的Ardyn说“但你这次可以入睡了”时,我猜测Noctis内心早已隐隐对两人之间的关系有了认识,这种血缘之间的感应让他无法对这位可悲甚至可笑的落选之王去抱以真正的恨意。

在对战过程中会有一次Ardyn将Noctis按在地上的画面,他用漫不经心的语气说道:好像可以成功复仇了呢。之后他却没有痛下杀手而是将Noctis提了起来重新让其回到战斗中,甚至更早以前在前往水都的船上,Ignis会提及这位神秘的宰相,在对话中是这样说的:你们有没有发现,每当我们需要帮助的时候他(Ardyn)都会用责备的眼神看着我们

说到这里不得不说起在V13设定里的Ardyn,他是女神Etro创造的第一个生物,使命是监视人类的平衡和引导人类秩序,而他嫉妒被女神宠爱的人类给人类的世界带去了黑暗面,导致被女神逐出冥界,在人界永远的活下去,他至始自终的目的实际并非要杀了驱逐他的Etro,而是回到有母亲所在的冥界。当然以上设定是国外一些爆料人士和玩家讨论再结合前PV来说最贴切的一个版本,在这个版本之上我们不难看出在XV之中这位曾经心向人民的前Lucis王大概自始至终的目的也仅仅是消灭星之病、令这片他曾守护过得土地变得更好而已,只是在冗长的年月里这份被误解、被拒绝的心意变得扭曲起来,即使在让世界陷入永夜、大量人类使骸化、生存坏境几乎被破坏殆尽的情况下,他仍等待着Noctis以真王的身份出现在他眼前,我们是否可以在此认为,他所谓的等待并非是去等待杀死Noctis的时刻,而是被Noctis解放的时刻?

从Ignis“用责备的目光看着”这段可以想象,他看着年轻又毫无作为的Noctis是多么扼腕又焦虑,一边期待着他的成长一边又痛恨他的无力,他又是否在看着没有黎明的夜晚时会偶尔回想起曾经繁荣、高呼喜悦的Insomnia?在Noctis接受启示的这十年间他又是否因为即将达成所谓的复仇感到被耗尽的热情之后无尽的空虚和彷徨?我们不得而知,只有随着历代诸王刺穿他最后的灵魂消失在白色破片里结束的Ardyn一生而已。

成长

Noctis出生的时间不太平,正如FINAL FANTASY系列面临的尴尬处境,进退无路。实际上倘若换个时间,我想Noctis绝不会被选为所谓的真王,而他成为真王的命运基本归功于Ardyn的复仇大计——在Ardyn尚未加入帝国之前,112代Lucis国王Mors的魔法屏障还足以覆盖整个Lucis境内以保持国土安全,甚至倘若没有Ardyn加速了魔导兵计划,很可能直到Noctis而立之年帝国也只会因为Shiva的举动陷入和Lucis战争的长久胶着。

正因为Ardyn加速了帝国前进的步伐、更进一步加快了使骸的产量、坏境的恶化和病源体的扩散,才导致了在Noctis5岁的时候被选为拯救世界的真王,这一切只是因为Ardyn的觉醒加速了星之病侵蚀整个星球的情况下,水晶到了不得已而为之的情况下选择了年幼的Noctis背负重任。

若是早些日子,甚至在Regis年轻力壮时发生很可能这真王的头衔就要由Regis来承担了,我只能说Noctis算是生不逢时罢了。

我们从最开始那个青涩的、不懂礼节还有些任性的毛头小子看着他期间被人推着甚至拖着走,在王都沦陷的时候Cor叫他接受王家之力去寻找复国的方法,期间一次次被Gladiolus用看待不争气孩子的神情推了一把又一把,他作为王子的人生实在太短暂,他的父亲给了他一个超越于普通孩子更宽裕、包容的童年,在温室之中缓缓成长的Noctis根本没时间来反应什么叫破国家亡,在失去Regis庇护的这一刻他迷茫的接受了所谓的寻找力量、复仇、救国,到最后甚至要拯救世界这样的重担。

Lunafreya身陨、Ignis失明之后的水都之行,叫这个一夜之间几乎失去所有的青年一度失去了前行的力气,或许这是Regis所乐意看到的——他希望儿子不再去管什么所谓的世界、命运和神明,而是照自己的意识作为普通人活于乱世,这天下之大总有他一息安稳之地,而正如当年伴于Regis身边的友人一样,这次的Noctis依旧被身边的三位朋友拉着一步步向前,他浑浑噩噩的走过了很多地方、经过了很多事情,直到在Niflheim被Ardyn引诱陷入危难时,这时的Noctis才主动想要去得到力量,仅仅是为了不想看到他仅有的再次化为乌有。

在第13章Noctis一人磕磕绊绊在敌方大营里不知方向,耳边只有Ardyn时不时略显恶意的评判时,推动了他下定决心要前进的大概不止有背后一直寻找他的Ignis、Gladiolus,前方等待他的Prompto,甚至还有这位用语言去刺激他不要停下脚步的Ardyn吧。

十年启示之后的Noctis,他看着无望的黑色海洋与天空,我想此时他的内心甚至有那么一瞬间的退缩,他是否曾想过就这样忘记一切找个无人寻得到的地方悄悄度过余生呢?在坐上Talcott的车时,Talcott曾接起过一个电话,他问Noctis对方想要和他通话他是否接受,Noctis却拒绝了这通电话,他希望见面之后再谈,这时候的Noctis想必内心其实还犹豫着,甚至有许些的心虚和不敢面对。直到他下了车重新站在锤头鲨的水泥地上,看着走向他的三位朋友时,Noctis Lucis Caelum可能才做了此生唯一一次主动地行动,他决定坦然接受他的命运,他想要给他身边这些朋友、这些重要的人们一个美好而明亮的新世界,这次不是被谁推着或者强迫着前进了,这次是他自己主动向前迈起了步伐。

Noctis最后坐在王座上,他强撑着身体将手里父亲的剑递给了背对着他的、Regis的灵魂,他说:剩下的就交给我吧,老爸

也许这并不是Regis想要的结果,但他如同我们一样欣慰,这个初出茅庐、青涩的毛头小子,终归还是长成了一个敢于担当并且不会再止步不前的男人了

Noctis问Ignis:你可以感受到光亮吗?Ignis回答他一点点,Noctis接着追问:如果天亮了,你感觉得到吗?Ignis回到:应该吧。这时候Noctis才真正笑起来:太好了

结束

太阳重新升起来,黎明的火光照亮了曾经踏足过的每一片土地、唤醒了遇到过的每一个人,昼夜再次轮回交替。

此时的世界已经不再需要光耀之戒来点燃黑夜里的明火了,我想那个辞去记者工作转行珠宝工匠的家伙也不用试图做什么代替光耀之戒的高难度饰品了,他可以做各种形状奇特、深受女生喜欢的小玩意了,或许他后世是个珠宝流行设计师也不一定;那个总叫我拍照片的胖子的杂志总算能出版了,他可以在摄影师一栏填上“拯救世界的家伙,摄于新历756年”,一定能变成畅销杂志;锤头鲨那个不善表达总给我很多蔬菜豆子的厨师也能重新把那个杂货铺变回餐厅了,他对别人讨厌吃的东西处理很有一套,靠他的菜谱估计Cid老爷子的修理厂就人来人往吧;贾迪纳渡轮场的厨师卡特拉那个没做成的婚礼蛋糕这次是真的做不成了,不过她可以考虑以后当成节日特典仅供参考?Accordo的首相应该会遵守约定帮助Lucis和Tenebrae做复兴建设吧,韦斯卡姆这次应该会和希德好好喝一杯了。

有下一次的话,真希望来一场没有尽头和目的地的旅行啊。

写在后面的话

回顾整个游戏,它做得不甚完美,断片的剧情、需要公式书、动画、电影来弥补的主线,我记得很多SE的设计师出来后都会把自己那段经历和同事们称之为“在地狱里煎熬的200个灵魂”,我不知道田畑端在什么样的情况下接手了迫于压力滞留不前野村的摊子,虽然它与我心中的样子相去甚远,也不妨碍它是属于FINAL FANTASY的故事,它就如同Noctis拼命试图去证明的那样,得到了父亲坂口博信的肯定,我想这大概就是FINAL FANTASY XV真正的目的吧。