

























用VR技术复原了古罗马城之后,我又制作了一款关于唐代长安的模拟建设游戏。建筑复原和游戏设计的工作量虽然大,但自己旅行的热爱和童年时期就养成的对古代建筑的浓厚兴趣,在游戏设计中转换为激情和毅力,最终让自己完成了目标。
3年前我用VR技术复原了古罗马城之后,脑海中便在酝酿一个新的目标——复原唐代长安,而且为了能让更多人看到和玩到,我还必须要将其做成一款城市建设模拟游戏。
和之前复原罗马时一样,先是阅读大量历史和考古资料,然后实地旅行,之后赶上疫情也便躲在小楼成一统,慢慢建模和编程。最后连我自己也没想到,在前不久我第一次去北京参加核聚变活动时,是作为独立游戏参展商去展出自己的这款作品。
3年前的VR罗马: 旅行归来,我用VR技术复原了罗马古城 | 机核 GCORES
从罗马到长安,我在设计游戏的目的也越发清晰——在游戏中相对严肃地展现古代城市和相关历史文化要素。
在游戏设计过程中自己也整理出一套属于自己的工作方式:
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