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机核

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随着节奏舞动手指:那几支优秀的音乐游戏
迷失攻略组 · 2021-08-28 · via 机核

本文系作者:铃木羽 投稿首发于 公众号:迷失攻略组

作为一名老音游狗,每逢放课后就从口袋里掏出自己久经沙场的叙利亚战损耳机,找到一个僻静的小角落坐下,将耳机插入手机后打开音游,霎时间,整个世界都是自己的。旁人在游玩某知名移动端5V5公平MOBA对战游戏的阵亡空隙时,看到全神贯注地将手指舞出残影的我之后都会自叹不如,删掉准备喷队友的话默默反思自己的不足。

那么,这么好(自)玩(虐)的音游,当然是要拿出来推荐给大家~!

考虑设备硬件相关本文只列举移动平台音游产品,不分先后

《CYTUS》

出品:雷亚(Rayark)

「Cytus」的语源是希腊神话人物科基托斯「Cocytus」,意为哀叹之河。游戏背景是在发生在未来,人类已经灭绝,以前的记忆被转移在机器人的芯片载体之中。「Cytus」本身并没有任何实际含意。

《Cytus》的游戏玩法与许多市面上普遍下落式的音乐游戏不同,采用了全屏音符触点式的判定机制,玩家需要跟随着一根固定速度上下移动的判定线来触击屏幕中显现出来的黑色打击点。难度会比一般的下落式音乐游戏要高,因为当满屏幕黑色打击点出现而你又全神贯注在那根上下摆动的判定线,以至于满屏幕的Miss一个接一个的跃入眼帘,让一众不适应这种玩法的玩家欲哭无泪。

本游戏有相当海量的音乐曲库,包含了各种风格的曲风,参与乐师包括知名日本大牌制作人「Tsukasa」、BMS的乐师「Sta」等人,并且《Cytus》的曲包价格非常的亲民,无论是零氪党还是微氪党都能有很好的游戏体验。同时,在《Cytus》中,每一首歌曲都根据音乐表现出来的感情配备了专门设计绘制剧情封面,游戏画面为非常精细的手绘风格,用心程度可见一斑。

《Cytus》靠着足够精良的制作和种类丰富的曲库一举直接登顶96个国家的音乐游戏排行榜榜首,可以说是属于行业标杆一类的音游产品。

Dynamix

出品:C4cat

《Dynamix》是由毕业于香港中文大学的曾家俊设立的C4cat开发的第一款游戏,于谷歌商店上线的第一个月内就收获了五万次下载的佳绩。玩家通过游玩曲目可以获得经验值,随着经验值的增加到达一定等级后便可解锁新的曲目。

同样的,《Dynamix》在游戏玩法上也有非常新颖的模式。左右下三面下落式的音游模式,让玩家不仅仅手指要跟上音符触击的节奏,还要时刻将目光注意力集中在屏幕两旁突然出现的音符飞过。

《Dynamix》的曲库一样非常的丰富,并且早期的歌曲谱面的质量非常之高。游戏采用等级解锁歌曲的机制,活动歌曲即便不氪金只要肝肝时间也可以将其收入囊中;游戏自带段位系统,玩家可以测试自己的打谱水平,每首歌结束后都会显示自己分数在世界中的排名。并且还可以进行抽奖,获得相关歌曲的封面角色与背景,丰富玩家自己的个性化主题界面。

游戏难度除了基础的Basic级别之外,在Normal、Hard之外更包含着超高难度的自定义难度谱面Mega与Giga级别,无论式偏休闲向还是偏核心向的玩家在此都有一番自己施展拳脚的天地。

本作的游戏音符判定非常的大,对新人极其友好,可能是三面下落式的高难度游戏玩法的设定间接的降低了Perfect的判定难度。并且《Dynamix》中的电音曲包非常之多,质量上乘,如果喜欢电音的音游伙伴们感兴趣的话,《Dynamix》绝对是值得前来一试挑战一番。

Deemo

出品:雷亚(Rayark)

《Deemo》和《Cytus》一样是台湾雷亚公司开发的音乐游戏。一名少女从天而降,失去了过往的记忆,身边只有一架钢琴和一名孤独的演奏者。随着音乐的弹奏,园中的参天大树不断的生长,少女逐步找回丢失的记忆,转身离开之前,别忘了说最后一次再见。

不同于《Cytus》的是,《Deemo》的剧情CG是本部作品的一大亮点。与《Cytus》那种酷炫科技未来风格的插画相比,《Deemo》充满温馨与简约风格的CG过场插图配上深沉又悦耳的钢琴音,让玩家能够不知不觉中抱着手机坐上一整个下午。

《Deemo》的游戏玩法属于传统纯粹的下落式玩法,等待屏幕上方下落的音符到达判定线时进行触击,游戏中只包含黑色的触击音符和黄色的滑动音符,上手难度也较低,判定空间大,对新手入门而言也是属于可以快速上手的一款游戏。但是有部分玩家会觉得《Deemo》的Miss的判定有一些奇怪,不过只要上手后Full Combo就不会有Miss判定了(笑。

和《Cytus》一样,雷亚为《Deemo》的每一首歌曲都制作了专门的插画,每一幅插画单独拿出来都足以胜任各位玩家的壁纸封面;并且在每一首歌曲的FC或AC后,在结算分数界面还会显示出获得了对应的徽章,并且标记在歌曲选择界面的曲目后,满满一列的AC徽章就是着一位大触的证明。

《Deemo》的初始曲目会比较少,可供玩家在游玩后选择是否继续付费解锁后续的曲包,每一曲包都有各自的风格定位与插画类型,属于雷亚公司发布的几部音乐游戏中比较重氪的一部。但是与此同时带来的是《Deemo》海量的付费曲库与大量随之而来的精美插图,相信在体验过《Deemo》那唯美的画面与动人的剧情还有那触拨心弦的琴音之后,会让各位玩家觉得氪的划算,氪的值得(狗头脸。

除此之外还有:

前段时间非常火爆的网红神曲《phut hon》里魔性妖娆的舞动画面来源《Muse Dash》;

同属于雷亚公司出品的另一款高质量制作的音乐游戏《VOEZ》(重氪警告);

画风精美,采用弧面式下落玩法并且会随着屏幕移动弧面的《Lanota》;

通过B站用爱发电出生,目前还在测试阶段的《Phigros》有着3D的动态背景,它的判定线会~飞~

还有由一众艺术家共同打造而出的音乐游戏《同步音律喵赛克》,带给玩家视觉与听觉上的双重享受。

除移动端外还有一年报废十只鼠标/触控笔的《OSU!》,还有在VR世界里舞动光剑的《Beat Saber》等等一系列优秀且制作精良的音游佳作,喜欢游戏又爱好音乐的你绝对不能错过这些堪称艺术的音乐游戏。找一副耳机,松一松双手上的筋骨,暂时忘却一切的烦恼,让我们沉浸在美好的音乐游戏之中吧。

PS:音游圈是一个小众群体,国内许多非核心向玩家或许还是通过腾讯《节奏大师》才逐渐了解到原来游戏世界还有这么一方可以将游戏和音乐交融的小天地。很多人还不知道那个因版权问题和道具氪金而饱受争议的《节奏大师》已经在今年的2月份宣布了停运,不过近期官方又发布了一个Plus版本的回归预告,如果腾讯能够改掉那些毛病拿出一份真正做音游的决心的话,相信以鹅厂的实力还是可以值得期待一下的。