



























还记得那个令人震惊的Unity技术演示《ADAM》吗?在经过一段时间之后,Unity发布了《ADAM》的完整版,并公布了渲染时的数据:Unity 5.4Beta版,GeForce GTX980,1440p。就在今天凌晨的时候,相信很多在早起注册过Unity引擎的人都收到了一封邮件,ADAM的套件目前已经可以获得了。
根据邮件中的链接指引,最后会进入到Unity3D的社区页面,在这里你可以查看到更多与这个套件相关的内容。
在仅仅公布了几个月之后,《ADAM》的第二、三章已经获得了几百万的播放量。为了进一步助燃您的创造力,Unity决定发布2、3章中的角色、场景和时间轴套件的样品包,同样它们也会是一个可运行的版本。
这份文件就是直接从《ADAM》第二章中提取的,通过下载这份运行包,你就能实时体验创作者的角度。它允许你在影片的任何时间点暂停与播放,从任何角度缩放和回转摄像机等等。当然,你也可以随意修改其中的内容。视效总监Chris Harvey称这部影片已经“活”了。
你可以在这个链接下载到《ADAM》的第二章,大小为7.4G(未解压状态,仅支持DX11)。在GeForce GTX 1060和Intel Core i7下,这一章预计可以跑到1080P和30帧。
在社区页面中还包括上边提到的角色包,甚至还有4K的贴图材质包。这里就不过多的描述了,有需求的各位可以自行下载。
除了正文的内容之外,整个Unity社区都是有中文的。真的如小岛所说,互联网带来的资源共享给想要学习的人提供了太多便利,引擎和社群的建设也让环境更亲切友好。相信真正的大佬也乐意在这个社群里分享自己的经验和知识的。
期待未来能看到更多人制作出ADAM之后的章节
此内容由惯性聚合(RSS阅读器)自动聚合整理,仅供阅读参考。 原文来自 — 版权归原作者所有。