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机核

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谁才是凶手!烧脑恐怖悬疑作《黑暗笔录》演绎一场几十年的阴谋!
干货游戏 · 2024-06-06 · via 机核

文:干货游戏鉴赏组—鸦走道人

注意,本文撰写内容中含有部分游戏内容的剧透以及笔者的猜想,如果介意请谨慎阅读!

前言

近几年来说国产游戏这一个板块可以算是迸发一样,很多有趣的游戏。今年原本对于国产游戏方面只有一只黑吗喽是笔者比较期待的,但是没想到前两天有机会接触了一个国产恐怖游戏系列《纸嫁衣》,当然笔者个人来说是十分抗拒恐怖游戏的,不过从各种游戏反馈来说《纸嫁衣》的中式恐怖做的十分的有味道,不体验的话十分遗憾,没想到一玩就食髓知味了。

但是一口气玩完了《纸嫁衣》系列之后又进入了空洞期,不过当我将视线再次移到纸嫁衣工作室上的时候却发现了一个全新的系列《黑暗笔录》,虽然是否有后续官方并没有明确的表明,但是从笔者个人的游玩体验下来伏笔还是埋的挺多的,并且部分角色给笔者的感受更加倾向于多系列的幕后黑手。

依据笔者目前全通关(全成就因为有一个小游戏跳过了没有完成,其余均已完成)之后给大家浅析一下《黑暗 笔录 》这一款在我心中算得上一款不错的国产恐怖悬疑游戏。

这是一段充满烧脑的求生之路

《黑暗笔录》仍旧是纸嫁衣工作室的全新作品,steam上标记的是24年5月24日发布,但是我记得很久之前好像看到过这个游戏的消息。而《黑暗笔录》也贯彻了工作室惯用的游戏流程多种解密小游戏搭配上十分优秀的游戏剧情,同时利用各种美工素材来营造游戏氛围。个人还是十分喜欢这种类型。

作为主要核心的解密,在《黑暗笔录》之中我们将会遇到经典的寻找密码锁,各种道具的拼接,不同材料解密搜集组合道具等等一系列的解谜内容,但整体的玩法上又不会过于重复来消耗玩家的耐心,这一点上倒是做的挺不错的。

同时对于不会或者不喜欢解谜的玩家来说制作组也是十分贴心设置了提示功能和跳过功能,这两项功能可以轻松的帮助解谜新手顺畅的完成游戏。例如当我们遇到了困难,我们就可以点击提示按钮直接获得答案迷题,又或者当我们对剧情的推进毫无头绪的时候又可以点击提示按钮直接引导我们下一步该干什么。所以难度上则是十分友好的。

不过对于游戏中的解密环节个人不是很建议直接跳过或者查看提示的,官方为了这方面也是给提示选项设置了一定的冷却CD。因为在《黑暗笔录》之中还有不少小游戏挺有意思的,玩起来也挺不错。

例如我们扮演卡洛琳在餐厅解密逃生的时候能够发现有一桌客人桌子上摆了个假牙,当时我第一眼看到的时候还以为是类似于小时候鳄鱼假牙的小玩具玩法,我们按到陷阱牙齿这个假牙就会咬我们的那种,但是没想到是个密码破译的玩法倒是有点可惜。还是挺期待能够看到一些童年记忆的小游戏出现。

不过游戏中的双主角设定也是挺有意思,甚至还有一个专属的成就就是切换两位主角哈哈。

在游戏中我们将会扮演2810年因为发现“幸福商场”中恶魔印记和自己手上印记相同而来此寻求真相的李斯特和2020年来此寻找东西的记着“卡洛琳”二人,两人时空上相差了10年光阴但是机缘巧合之下因为一本恶魔笔记产生了联系,能够相互之间通过笔记进行交流同时将部分道具穿越时空交易。这个设定倒是挺有意思的。

亦是一场布局几十年的阴谋和无限的伏笔!

整体上来说《黑暗笔录》游戏组成就是不同的解密小游戏加上充满悬疑的游戏剧情,但是对于玩家来说他的游戏剧情就是足够吸引玩家,同时多种的小游戏又能够在某些地方提供给玩家一些与剧情不一样的“口味”和剧情的补充。

并且在《黑暗笔录》之中笔者发现制作组十分的喜欢塞伏笔,已经剧情上的各种内容反转或者直接上能够颠覆玩家表面认知的大炸弹,就如同《隐秘的角落》里面一样说的“你所相信的,就是完美童话”一般,表面和深挖的内容差别很大。

为什么我会说官方埋下的伏笔内容十分的多,以我们刚开局为例,制作组在最开始的时候就放置了一个大大的伏笔。

我们的主角李斯特因为看到广告发现“幸福商场”的恶魔印记和自己手上的十分相似,注意,在游戏结尾告诉了恶魔印记是会随着后代而遗传,我们男主名字叫做李斯特·爱德华兹,而在剧情之中写遗书交给大学教授罗伯特·爱德华兹,同样的也没解释清楚为什么李斯特手上会有恶魔印记等等。

并且在我们最开始的时候李斯特是在进入商场之后听到了有人呼救才会前往那个小通道口,但是究竟是谁我在最后游玩了也没有发现(不可能是约翰吧?他应该都没有意识了吧)甚至在最开始的电视报到之中说的:“幸福商场”失踪五个人中除去变成鬼的一家之外就有李斯特的名单!细思极恐,经典的中式恐怖我逃出来了,但是几个月后在电视上看到我留下了的新闻!

同时游戏中在我们每一次完成章节的结尾实现都会被拉回几十年后,这个时候的卡洛琳已经年纪上可以当奶奶了,而我们也会从这里知道游戏中经历的一切都是一位作者采访当年“幸福商场”事件之中唯一幸存下来的人员“卡洛琳”时候她亲口描述的,这一来游戏的所发生的一切内容就不一定充满了真实性了。为什么会这样说呢?因为后续反转内容太颠覆玩家游玩下来的认知了!

同时在《黑暗笔录》之中,官方在结尾直接颠覆了玩家的认知。我们最开始能够在每一章的结尾得知整个游戏的剧情发展就是卡洛琳一个人的回忆录,并且在最末尾片尾字幕完了之后还能够看见卡洛琳和一个神秘男人对话,了解到整本恶魔笔记其实是卡洛琳自己放置在案发现场表面上说是为了让后人记录下这段历史,但是就如同游戏名《黑暗笔录》一般,这黑暗的笔录究竟指的是这一本恶魔笔记还是卡洛琳所描绘出来的这一段黑暗“回忆录”呢?

并且最后那个神秘男人居然是托卡!我很难想象制作组下了一盘多大的棋!他甚至能够在结尾的时候将开局格温妮丝小时候日记回忆中的托卡反转出来,同时从他们的对话之中能够了解到卡洛琳就是当年的格温妮丝,并且已经成功献祭了一个人将自己身上的恶魔印记消除了!同时还打算和恶魔进行交易并且回到6岁那年!

最后结尾反转之后彻底将卡洛琳从一个“误入”事件的受害者变成了背后的谋划者,整体给我的感觉有一种纸嫁衣中莫琪的感觉一样,但是卡洛琳的城府要比莫琪更加深一点。并且整体的剧情来说也可以说是因为幼年的格温妮丝过于利己而导致的,如果没有因为父亲感染癌症想要让父母离婚害怕父亲拖累自己的话也不会有后续约翰献祭恶魔这一件事情了。

总结

说实话《黑暗笔录》的编剧能力仍旧是十分在线的,各种悬念的铺垫以及剧情的反转都能够极大程度上的将玩家们的心勾起来。例如最开始我们看到小男孩山姆的鬼魂的时候大多数人第一反应肯定是认为他是坏鬼,但是随着我们的深入游玩才会发现山姆是爱格温妮丝以及一直在帮助我们的,同时制作组将两个时间线利用一本恶魔笔记来进行串联说实话创意倒是挺不错的。

不过随着游戏的结尾出现制作组并没有给我们解答很多的内容,反而目前给我们的“坑”是越来越多,卡洛琳为什么会将笔记再次放回去?我是肯定不相信卡洛琳说的只是想将这个事情传下去,同样的最后为什么托卡会和卡洛琳两个人出现在一块并且说想要再回到六岁那年同意托卡的求婚等等,这些地方都充满了各种谜题等着制作组的下一部的《黑暗笔录2》了,感觉这又是一部可以做成“连续剧”的全新系列,我个人还是比较推荐的。