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培养幼龙+定制岛屿,《侏罗纪世界3》这次“进化”很大
Real静水 · 2025-10-12 · via 机核

“金九银十”的秋季历来是新游层出打架的月份,进入10月,更是“神仙打架”的一个游戏大月。

近日,英国模拟游戏开发商Frontier Developments宣布《侏罗纪世界:进化3》即将在10月21日正式发售,游戏同步登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。本作将恐龙主题公园的经营模拟体验推向一个新的高度,首次引入了完整的恐龙繁殖与世代传承系统,让你不仅能建造公园,还能亲手缔造一个生生不息的恐龙家族。

据悉,本作除了延续系列的模拟经营玩法外,还引入了可以更深层次定制的“岛屿生成器”,玩家可以控制岛屿的形状和地形,以及岛上树木、水源和山脉的数量,打造更加独一无二的“侏罗纪公园”。另外,新游戏还加入了“光线追踪太阳阴影”技术,并支持PSSR超分辨率技术,为玩家带来更清晰的画面和逼真的阴影细节。

游戏总监Andy Fletcher在谈到“岛屿生成器”功能时,表示这是“我们长期以来一直想要的功能”,此功能不仅为玩家提供了无穷无尽的沙盒地图多样性,而且还能够在游戏工坊上共享。《侏罗纪世界:进化3》中每个使用生成器建造的岛屿都会有一个岛屿DNA代码,玩家之间可以通过这个来共享岛屿布局,只需要输入其他玩家的岛屿DNA代码,就可以获得他们所创造的岛屿布局,体验他人的创意。

至于“光线追踪太阳阴影”功能则提供了更加细腻柔和的阴影效果,游戏中太阳阴影在靠近阴影投射物体的地方会非常清晰锐利,而在更远的地方则会变得模糊,更贴近现实中的阴影效果。官方也放出了几张对比图片,从图片中可以看到开启功能后,太阳光线照射所形成的阴影并非“死黑一片”,而是能通过阴影的模糊程度来判断投影物体的远近,为画面带来更真实的感觉。

作为系列第三部作品,《侏罗纪世界:进化3》将延续恐龙主题公园经营模拟的核心玩法,并首次引入完整的恐龙繁殖培育系统。

官方表示,新作将允许玩家“通过全面的繁殖系统培育幼年恐龙,建立繁荣的恐龙家族单元”。游戏将包含超过80种史前生物,其中75种都可以通过繁殖形成家族群体,这些恐龙将呈现明显的性别二态性特征,并拥有各自独特的幼年形态。

本作的故事模式将带来全新剧情,新增日本和夏威夷等全新地图场景。系列经典角色将悉数回归,包括由杰夫·高布伦再度配音的伊恩·马尔科姆博士。游戏还加入了多项创新功能:“强大的全新工具为玩家提供了前所未有的创意控制权,无论是建造大师还是新手都能轻松打造令人惊叹的恐龙公园。玩家可以使用直观的地形工具创造山峰和峡谷,通过纹理笔刷丰富景观细节,精确布置各种装饰物来打造完美的主题乐园。”