惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
V
Vulnerabilities – Threatpost
有赞技术团队
有赞技术团队
小众软件
小众软件
O
OpenAI News
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
I
Intezer
NISL@THU
NISL@THU
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
N
News and Events Feed by Topic
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
D
Docker
WordPress大学
WordPress大学
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
A
About on SuperTechFans
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
L
LINUX DO - 最新话题
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
M
MIT News - Artificial intelligence
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
S
Security @ Cisco Blogs
Cloudbric
Cloudbric
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
V
V2EX
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
G
Google Developers Blog
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
W
WeLiveSecurity
Google DeepMind News
Google DeepMind News
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
G
GRAHAM CLULEY
S
Schneier on Security
T
Tor Project blog
Spread Privacy
Spread Privacy
PCI Perspectives
PCI Perspectives
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
F
Fortinet All Blogs
L
Lohrmann on Cybersecurity
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
T
Threat Research - Cisco Blogs
T
Troy Hunt's Blog
罗磊的独立博客

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
聊聊ps4《真三国无双8》的初体验
小魔鸣 · 2018-02-14 · via 机核

前言:此次硬着头皮买了国行358,玩的时间还不是很长,不过已经忍不住来测评一下这个次世代“割草”游戏了。

头铁

作为光荣公司的“忠实”玩家,一定要具备一个特质就是头铁,不管多少钱、不管好不好玩、不管评价、买就完事了!

为了能第一时间玩到实体版游戏,我在某东买了国行358普通版,铁盒并没有抢到。其实8号凌晨我已经忍不住在直播平台观看主播们玩这个游戏了,反响基本都是“退款”的节奏,直播平台观看画面和帧数并不是很直接,所以我也没感觉有多差。

然而实际的效果和psv上的357是一样的,卡的时候幻灯片,流畅的时候还没psv流畅,不过毕竟psv屏幕小。整个游戏最卡的就是开篇的教学关卡,那些玩了10分钟删游戏的可以理解,同样卡的我头晕。(游戏应该都和育碧学学,玩之前让你预防癫痫)

缺乏大的创新

我们都知道本传后必有猛将传,猛将传后必有帝国,几乎成了三国战国无双系列的定律,但此次本传我觉得创了历史新低,和《战国无双4》本传形成了鲜明对比。z54本传包涵故事模式、自由模式和自创武将流浪模式,导致之后出的《编年史》《4-2》基本玩起来还没本传有意思。

但358这次只有一个故事模式,和355形式一样,各势力选择武将推动整个剧情的发展。可以说这种模式并不是创新,而是套用了5代的模式加以包装,放在了一个开放世界中。

这次宣传的开放世界是创新吗?

光荣在之前的《讨鬼传2》中已经试水了开放世界的设定,但这次地图模式却是来自另一款游戏——《剑刃风暴》。这个游戏是07年《剑刃风暴》的重置,模式还是来自更早的《决战》。

这次358这种空旷的大地图在《剑刃风暴》里就用过了,所谓的开放世界也只不过任务在地图上接了,形式向rpg靠拢,抛开一些养成收集元素,大的框架没有很大区别,并不用清图而是完成指定的主线任务便可推进剧情,支线不过是给武将提升等级的手段。剧情并没有前作的IF模式,我们不可能改变设定好的历史进程。

所占城池和所占据点之间形成连线才能正真推进战场,这一玩法沿袭每代的《帝国》玩法,但毕竟是开放的大地图,我们不用依照连线步步为营了。

不知是因为游戏偏向rpg玩法,还有一点对于以前是退步,就是从始至终选了人就不能更换,换人需要打重复的故事,并不能在任务中切换武将。切换武将这一设定在《无双大蛇1》中出现,繁多的角色可让三人在同一任务中轮番出场。到了《无双大蛇2》多武将可同时出场,但只能操作一人。到了z54除了控制副将外还可下达命令。在《剑刃风暴》里就更高级了,副将可编在自己方队里,也可放出去做任务并且可随意切换。

从6代开始,三国无双将这一缺陷用更换武器来弥补,可更换后也不过是重复的动作,需要人物的“得意武器”才有特殊动作。有些玩家在意人物胜于武器,我们就在意貂蝉张啥样,拿什么无所谓,在不断的更新人物数量上也能看出,可这样还不敌把时间花在武器和动作上。晋国武将比如钟会、文鸯、邓艾等,在前作中他们的得意武器好用且有特点,人气也随之攀升,可8代中这些人和三国的“老人”比显得很尴尬。

举个例子,大关刀我不用关羽难道用你李典?所以解锁完就完事了。

这次的动作创新了吗?

这次动作可谓新颖,是同5代一样的大改,但依旧没逃出光荣自己用过的那点东西。对于不怎么玩光荣游戏的人来说可能有些新意,但对于我来说创新很少。

没有了方块加三角的连招,“易态连击”不就是5代中的“连舞”,不停得按就完了。四种触发攻击接流水攻击,说白了5代就有特殊技加普攻的攻击方式,只不过这回更多样而且可以无缝接招。三角键触发的反击和终结攻击在z54中就出现了,这次触发频率很高,我想是这代因为能无限连所以干脆让玩家省事得了。

动作很花哨,敌人人数却低了。整个大地图人确实不少,但在攻击范围内的敌人并不多,我们能打出很多的连击数,但击杀数上升很慢,而且击破队长或者武将时他们手下就会逃跑。而且能看出这代有意淡化击杀数,在没击破敌人的情况下并不显示击破人数。击破10万人竟然是个金杯,7代是银杯,5代帝国是铜杯。

说说优点

偏向rpg的玩法让这次武将的扮演很有代入感,抛开以前的日式avg对话,还能看到一些角色的表演。剧情方面做的很到位,除了有大事件也有支线中不太被注意的亮点。大事件比如开始的桃园三结义,对话中刘备交待卖草鞋和中山靖王的后人,结拜时的誓言等都让人增加代入感。

在打黄巾起义时也有救董卓的支线任务,看过三国的应该知道这是刘关张三人救了董卓但因为没有官职而被看不起的剧情。张翼德怒鞭督邮的剧情虽然没有打,但从对话中也能看出。如此的剧情像“曹操刺董”“青梅煮酒论英雄”等等比比皆是,并不是只有战斗,还有很多塑造人物的情节让玩家控制的武将饱满起来。

抛开ps4的画面不说,这次建筑的建模确实还很用心。大到皇宫的宫殿和城墙的门楼角楼,小到民舍的窗户家具和门口的对联玉米。但《三国无双》的玩法让这些并没什么用,空旷的大殿空无一人,城墙的门楼角楼也不会有兵把守。如果这不是《三国无双》是《刺客信条》的话,我们应该会有功夫研究这座城池。

东拼西凑的开放世界

对于日本游戏来说,这次开放世界地图做的很大,但说是三国地图又让人觉得还不够大。中国的名山大川要是不标注出来也很难看出特点,而且这些只是单纯的地点,没有任何的剧情或者奖励。

瞭望塔整个就是照搬《刺客信条》,当玩家站上去后自动“同步”,然后在地图上标出我们可以探索的地点或箱子。而且这次加入的绳钩直接改变了游戏玩法,攻城战直接进去开城门或杀主将没有任何限制,敌方武将等级不压制的情况下也没有“霸体”加成很容易击杀,主将一死全城逃跑。这一设定让游戏的大战场变得毫无意义,我相信很多人为了省时间都会这么做。

这次的rpg要素也很中二,比如部分野外的素材可作为料理原料,饭店吃饭还要自己提供原材料很怪,并且武器道具需要的材料我们根本不知道上哪去找。钓鱼系统一杆下去上来七八个“青玉环”,一个鱼没有也是奇怪。

有些支线任务并不在大地图标出,而是和一些平民或者士兵对话得到。但重复度很高,完全是为了刷经验并没有实质的剧情。

这次加入很多新东西,狩猎、潜行刺杀、绳钩、自动寻路,买房买家具交友等等等,但游戏毕竟还是一个无双游戏,我们依然是接任务再去“割草”这么一个大方向,小的分支细节无关紧要。这款游戏的主要群体还是老用户,游戏的“无双”主旨是不会变的。这些新老交汇在一起只会让游戏看起来像是一个半成品,或者说就是一个半成品。提升的空间很大,能改的地方也很多,但在本作已经不能实现了。

总结

国行这次的宣传力度很大,从cj的发布会和试玩,到后来逢展必去。北京甚至专门有地铁海报和发售前的试玩活动,网络上还为此次国行声优做了很多视频介绍。然而游戏让人诟病的除了画面就是台词,看来国行在本地化的方向上还没有找对方向。之后的更新会有日文等配音,但至少我通关前不会改,玩家并不是不喜欢国配,只是不喜欢中二的台词。

最近光荣出的几款游戏评价都不好,《三国志13》、《信长野望大志》,到现在的《真三国无双8》,无一例外都是有创新,但不足却更多。本传拿出来就是一个半成品的样子,定价也高,玩家很难再从后续的作品中买账了。

这次358也或许迫于发售日的压力,素质真的不行。日本某些厂商常把自己看家大作放到年初避开年底的大作如云,光荣更是如此,去年《仁王》今年《真三8》,返到期望不大作品《无双全明星》《剑风无双》等不在乎发售日。此举看出光荣对《真三8》寄予的期望,可这款作品我还是不建议购买。

fami通35分怕不是收钱? 

什么!《真北斗无双》37分,社会社会!