惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Project Zero
Project Zero
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
Scott Helme
Scott Helme
Know Your Adversary
Know Your Adversary
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
WordPress大学
WordPress大学
AWS News Blog
AWS News Blog
小众软件
小众软件
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
Jina AI
Jina AI
AI
AI
美团技术团队
人人都是产品经理
人人都是产品经理
S
Secure Thoughts
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
V
Visual Studio Blog
宝玉的分享
宝玉的分享
Security Latest
Security Latest
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
C
Cisco Blogs
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
L
LINUX DO - 最新话题
罗磊的独立博客
Recent Announcements
Recent Announcements
H
Hacker News: Front Page
博客园 - 【当耐特】
K
Kaspersky official blog
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
SecWiki News
SecWiki News
Schneier on Security
Schneier on Security
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
F
Full Disclosure
Google DeepMind News
Google DeepMind News
V
V2EX
博客园 - 聂微东
量子位
云风的 BLOG
云风的 BLOG
C
Check Point Blog
J
Java Code Geeks
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
W
WeLiveSecurity
Engineering at Meta
Engineering at Meta
V2EX - 技术
V2EX - 技术
Vercel News
Vercel News
L
LINUX DO - 热门话题
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
L
Lohrmann on Cybersecurity
The GitHub Blog
The GitHub Blog

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
从沙盒和开放世界谈起,说说日本的箱庭设计理念
nagatsuki · 2020-04-07 · via 机核

前言

写这篇文章的初衷其实很简单,笔者身边的几个朋友最近在求职游戏策划,闲暇之余不免探讨几句。其中有一位朋友谈到《空洞骑士》,说到了所谓的“箱庭设计理念”,进而和我谈起了“箱庭游戏”。又一位朋友谈到《刺客信条》,说到了沙盒,我反问道:“你觉得《刺客信条》是沙盒游戏吗,你清楚什么是沙盒游戏吗?他一时半会卡住了,和我说大家都说《刺客信条》是沙盒,所以自己也跟着说了。

所以呢,本着科普+探讨的精神,笔者将从定义出发,剖析一下“沙盒游戏”、“开放世界游戏”、“箱庭游戏”这几个词语的区别,并且顺便探讨一下日本的箱庭游戏设计思想。

从欧美和中国讲起

Tip:为了保证内容质量和观看体验,后续所有英文和日文,除了由本人给出简略版翻译,也会提供原文供读者研究。

在中文版的wiki上,沙盒游戏和开放世界游戏是这么定义的:

而在英文版本的wiki上,是这么定义的:

开放世界:在这个游戏世界中,玩家可以更自由地探索这个世界,而不是被预先定义或严格限制的区域探索顺序所限制。虽然“开放世界”和“沙箱”有时可以互换使用,但这两个术语指的是不同的概念,并不是同义词。

沙盒:一种游戏,其中玩家有能力创建、修改或破坏他们的环境,包括某种形式的游戏创建系统。这个词可以类比于一个孩子的沙盒,可以在其中漫无目的地创建和销毁单位。虽然“开放世界”和“沙箱”有时可以互换使用(或者只是“沙箱”的含义更小),但这些术语指的是不同的概念,而不是同义词。

可以看到,无论是哪一个版本,都很明确地指出了开放世界游戏≠沙盒游戏。

开放世界的核心应当是“能够自由地探索这个世界,而不是一直被限定在某一框架中”。 非常典型的代表作有《上古卷轴5》,《巫师3》,《塞尔达传说:旷野之息》,《刺客信条:奥德赛》等等。

而沙盒游戏的核心应当是玩家能通过工具来塑造改变世界本身,创造他们的游戏体验。正如wiki说的,是沙+盒组成的。映射的核心是“创造” ,玩家能够由自身出发创造游戏体验,并且影响世界。

非常典型的代表作有《我的世界》、《泰拉瑞亚》等等。

事实上,连沙盒游戏这个词都是《我的世界》风靡之后才开始逐渐出现的。

只不过就目前而言,许多沙盒游戏都同样拥有庞大的世界和自由度,所以大部分的沙盒游戏都可以被称为开放世界游戏,但是反之则不行。然而目前坊间大部分人都将开放世界和沙盒混为一谈。

所以从上面这个角度来说,刺客信条系列不能被称之为沙盒游戏。而争论比较多的《塞尔达传说:旷野之息》,顶多算是有一点沙盒元素的开放世界游戏,最近的《骑马与砍杀》也许才算同时当的上“沙盒”和“开放世界”两个名头。

箱庭游戏和箱庭设计

那么大家所说的箱庭游戏又是什么?尤其是随着《超级马力欧:奥德赛》的发售,这个词更为广泛地映入了大众的眼帘。

在日本的wiki百科上,开放世界是这么定义的:

开放世界(Open World)是英语中的计算机游戏用语,以虚拟世界作为舞台,在其中自由活动、探索、攻略。

指不需要遵守规定的攻略步骤的游戏,也被称为“Sandbox(沙盒:沙场·沙箱的意思)”。当这这个概念被带入日本的时候,许多电视和游戏杂志用“箱庭”这个词来表示3D构成的场景和游戏,但是在之前“箱庭游戏”已经被作为了“miniscape”的别称,所以产生了重复使用的混乱。

所以,箱庭游戏是如此定义的:

箱庭游戏

1.指“模拟城市”和其他类型的模拟游戏,即 miniscape游戏。整个游戏世界如同从外面眺望盆景一般。这类模拟游戏在欧美一般被称为 SIM(源于Simulation,意为模拟)而在日本被更加俗称为SLG (即Simulation Game)。

2. 开放世界的通俗说法,玩家在箱庭的世界中操作角色从而进行来回移动的游戏类型。

因此可以看到,在日本方面,并不存在上文所说的沙盒和开放世界有所区分的情况。箱庭游戏=开放世界游戏=沙盒游戏,只不过箱庭游戏还可以指SLG罢了。

而我们中国人所说的箱庭,完全就是把这两个字单独拿过来了而已。事实上,箱庭游戏是来自于日本独有的称呼。

那么,所谓的《超级马力欧:奥德赛》为什么还被反复提起是箱庭游戏呢,显然不是因为它是一款开放世界游戏而这么叫的。事实上,箱庭游戏其实更多地关乎日本人本身对于游戏设计的感情色彩。到这里就不得不提起一下“箱庭设计理念”。

箱庭设计理念

在日文中,箱庭的本意为庭院式盆景,后则被许多人引申为“小世界”。岛国本身领土狭长,再加上日本人生性对完美和工匠精神的追求,他们往往特别善于将一个小空间整理设计地井井有条。比如很多房内装修和布置,当然这种情感也会灌注到游戏关卡设计中。

从客观现实来看,在还未踏进千禧年前,在当时由于技术的限制,无法在足够大的地图场景上表现足够丰富的内容和细节,因此游戏开发者将一个游戏切分成许许多多个不同的区域,即箱庭。

而后在每个箱庭中做出特色和玩法,这些小区域每一个本身都能带给玩家优秀的游玩体验,而当玩家切换区域的时候,两种不同设计风格的区域对撞和转换,带给玩家新的体验感。这即是“箱庭理论”。

这一理论由著名游戏制作人宫本茂提出,他认为每一个箱庭世界就如同“一个精心设计过的仓鼠笼子”般有趣,而不同箱庭世界的碰撞和融合就仿佛两个不熟识的人骤然相遇。

所以通俗来讲,箱庭设计其实就是一种“精致的关卡设计”,即核心为:在有限的空间内容中通过精心的设计和排布,来让玩家感觉到一定的自由度和丰富的探索性。再通过不同箱庭的连接和转换来不断维持差异感,衬托游戏趣味性。

所以这就是为什么《超级马力欧:奥德赛》更多地会被说成箱庭游戏,作为宫本茂马里奥系列的续作,整个游戏被分割出许多个不同主题的箱庭世界,也就是游戏中的“虚拟国家"。

在游戏中,每个国家都与其他国家风格迥异而且充满了趣味。并且不同于之前完全的童话世界,本作中终于跨出了与现实交融的一步,却又不乏属于童话故事的想象力。马力欧在沙之国登上倒悬的金字塔,探索古迹,在湖之国潜入如同童话梦境般的水下广场,尽情徜徉,或者是进入车水马龙的都市国,在摩天大楼间穿梭。

除此之外,游戏中还设置了许许多多的谜题和挑战,比如“跑音符”“机关跳跃”“赛跑”“抢金币”等等,再加上隐藏的月亮,大大加深了玩家在每一个箱庭中的地图探索度。每一个箱庭的体积并不大,却能通过精心设计带给玩家上等的游戏体验。

除了《超级马力欧:奥德赛》之外这类典型的游戏,箱庭理念这一设计思路其实渗透进了很多日本游戏中。细细一想,就会发现《只狼》、《黑暗之魂》、《仁王》等游戏仿佛都有这一理念的缩影在其中。

而很多的2D横版游戏,比如熟知的《银河战士》系列,《恶魔城》系列等等,都是箱庭世界的老前辈。《盐与地下城》,《空洞骑士》等也是比较有名的箱庭世界代表。

相比于开放世界游戏,箱庭地图体量更小,开发成本更低,但却可以更精致紧凑,同时提供了很好的地图复用性(如上文马里奥)。

结语

所以如果能够通篇看下来,想必各位已经对这几个词语的概念和背后的故事有所了解了。

开放世界讲求 “能够自由地探索这个世界,而不是一直被限定在某一框架中”。

而沙盒游戏的核心是“玩家能通过工具来塑造改变世界本身,创造他们的游戏体验。”映射的是“创造”。

至于箱庭游戏则是日本独有的词汇,在日本箱庭游戏大致等于沙盒和开放世界,没有很详细的区分。但是因为“箱庭设计理论”的存在,也有很多使用这种理论的游戏冠上了“箱庭游戏”“箱庭地图”的标签。

但是事实上,所有的分类都只不过是一个约定俗称的叫法罢了,比如上文所说的“沙盒”和“开放世界”,每个人都有自己心中的理解。随着游戏市场的进一步,相信还有更多的名词会被创造出来。