惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

T
Tor Project blog
V
Visual Studio Blog
WordPress大学
WordPress大学
S
SegmentFault 最新的问题
Jina AI
Jina AI
人人都是产品经理
人人都是产品经理
博客园 - 司徒正美
小众软件
小众软件
I
InfoQ
雷峰网
雷峰网
Recorded Future
Recorded Future
美团技术团队
博客园 - 【当耐特】
C
Check Point Blog
S
Securelist
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
P
Proofpoint News Feed
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
宝玉的分享
宝玉的分享
Cyberwarzone
Cyberwarzone
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
Recent Announcements
Recent Announcements
NISL@THU
NISL@THU
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
B
Blog
T
Threat Research - Cisco Blogs
博客园 - 聂微东
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
K
Kaspersky official blog
Security Latest
Security Latest
Google DeepMind News
Google DeepMind News
有赞技术团队
有赞技术团队
The Hacker News
The Hacker News
V
V2EX
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
C
Cisco Blogs
IT之家
IT之家
爱范儿
爱范儿
Scott Helme
Scott Helme
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
量子位
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
T
Tailwind CSS Blog
T
Tenable Blog
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
The Cloudflare Blog
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
从梯子到平台:神说“要有跳”,于是就有了跳
阿柿daashi · 2019-02-12 · via 机核

导语:平台跳跃曾是电子游戏皇冠上的明珠,却一度式微。如今,越来越多的玩家将这个类型与独立游戏联系到一起。平台跳跃伴随着Metroidvania类型的崛起而卷土重来。本文将通过介绍该类型游戏的崛起、转型和陨落,与您一同追忆和平台跳跃游戏一起成长的逝水年华

《快手阿修》?不,是《疯狂攀登者》

在最近发售的游戏《王国之心3》中,《无敌破坏王》中的主角破坏王拉尔夫再次登场。许多人认为电影中虚构的游戏《快手阿修》灵感源自于我们无比熟悉的,1981年发行的街机游戏《森喜刚》,其中拉尔夫和阿修分别代表经典的游戏人物森喜刚和马力欧。但我依然觉得,《快手阿修》至少在一定程度上参考了另一款同时期的游戏《Crazy Climber疯狂攀登者》。

1 / 2

这款游戏在1980年由Nichibutsu公司制作,首发于街机平台,后移植到雅达利2600、FC、PS等,并随HAMSTER的街机合集一起登陆了Switch。玩家扮演一个想要登上摩天大楼的疯狂攀登者。游戏共有四个关卡,在攀登大楼的途中,玩家需要面对不断开关的窗户、扔花盆的居民、拉屎的秃鹫、巨型猿猴、掉落的钢筋等。从FC的版本截图来看,是不是和电影中的《快手阿修》还挺像的?

另外值得一提的是,这款游戏的制作公司Nichibutsu,开发了行业首款具有脱衣元素的麻将游戏《Jangou Night》,为业界带来了宝贵的财富。

原来这个游戏叫《淘金者》

在商业上绝算不上成功的第一款平台游戏《太空恐慌》,没有像盛夏后的鸣蝉一样轻易死去,而是留下了极其宝贵的遗产。

其中之一便是1983年发售的游戏《淘金者》(Lode Runner),很多朋友小时候应该都玩过。在国内一般翻译成《淘金子》或《超级运动员》。这款游戏开启了一个光辉的游戏系列。同时,它也是首批包含关卡模拟器的游戏之一。玩家控制的淘金者必须收集屏幕内的所有金子,同时通过关卡中的梯子来四处移动,避免被守卫抓到。

《淘金者》的敌人Ai算法与同时期的其他游戏不同,守卫并非简单地采用最短路径接近玩家,而是根据其独有的算法以反直觉的方式移动。在高等级的游戏中,读取敌方Ai的行动并得出解决方案是赢得游戏的关键。

从世界观上来讲,SFC版《淘金者》算是著名游戏系列《炸弹人》的续作。主角炸弹人一族作为人造人,流传着从地下实验室成功逃到地面就会成为真正人类的传说。在通关后真的变成了人类,即《淘金者》的主角Runner,其他没有成功逃离实验室的其他炸弹人们,则成了想抓住Runner的反派,实在是令人唏嘘。

游戏名同样源于淘金者的《Miner 2049er》(1982),游戏主人公鲍勃的任务是搜索所有废弃铀矿,他必须通过跑完每个矿区的每个部分,处理各种各样的未来障碍物质,还要躲开在矿井中生活的的放射性生物。游戏的名称《Miner 2049er》来源于1849年开始的加州淘金热,当时的金矿工人们被称为“49er”(49人),美国橄榄球联盟NFL的旧金山49人队队名也来源于此。

挽狂澜于既倒——《森喜刚》

任天堂在70年代末处在一个尴尬的状态——他们想要进入北美游戏市场是野心屡屡遭到打击,多款街机游戏滞销,百年老店(当时还差几年)一只脚踩在了现金流断裂的悬崖边上。

但这时,任天堂首席工程师横井军平和他手下的学徒站了出来,创造出这款初代《森喜刚》。

《森喜刚》于1981年7月正式发布,它是第一款允许玩家跳过障碍的游戏,同时也意味着第一个真正意义上的现代平台游戏的诞生。现在广为人知的意大利水管工马力欧也在这款游戏中以Jumpman的身份第一次登场。森喜刚在大陆地区长期被译作”大金刚”,许多玩家也认为它与环球影业的《金刚》有着千丝万缕的联系。

的确,在初代森喜刚刚刚发售的时候,环球影业公司起诉了任天堂,声称该游戏是对《金刚》的商标侵权。但最终法院裁定游戏《森喜刚》与电影《金刚》之间并无联系,任天堂胜诉。这场官司对刚刚登陆美国游戏市场的任天堂来说是一个巨大的胜利,也让任天堂有信心与美国的业界巨头们一争高下。

事实上,《森喜刚》的诞生,灵感来源于著名的卡通系列《大力水手》中大力水手、奥利弗和布鲁托的三角关系。任天堂当时正在寻求制作大力水手ip游戏的许可,但最终决定了这个大猩猩/Jumpman/女朋友的替代方案。由于英语中的”Donkey”有顽固的意思,森喜刚的名字”Donkey Kong”目的是向美国观众传递这是一只”顽固的猩猩”。

第二年,《森喜刚Donkey Kong》的续作《森乐刚Donkey Kong Jr.》 推出,许多玩家以为这位森喜刚Jr.就是如今的迪迪刚,但其实它是如今参战《任天堂全明星大乱斗DX》和《森喜刚:热带寒流》中森喜刚的父亲,迪迪刚最初设计时被设计为森喜刚Jr的更新迭代,但最终任天堂采用了迪迪刚这一全新的角色设计。

该系列在街机上的第三作《Donkey Kong 3》(1986),抛弃了前作的游戏类型,改为射击游戏。然而玩家和媒体都并不买账,IGN只给它打出了6.0/10的低分。《森喜刚》系列也被暂时冷藏,宣告了三部曲的终结。8年后,在全新的掌机平台GameBoy上再次复活。

可以看出,在早期的平台游戏中,梯子(而非跳跃)是游戏的核心元素。但在《森喜刚》推出之后,跳跃逐渐取代了梯子成为现在平台游戏的根本,甚至改变了人们对于平台游戏的称呼——”平台跳跃游戏”

1985年9月13日,北美游戏行业的从业者们度过了低谷中平凡的一天:他们的灵魂失语了,心在冷却下沉——自雅达利平台《E.T.》引发的崩溃后,人们甚至能听见整个游戏行业生命消逝的声音,哪怕最乐观的评论家也说不出坠落停止的时间。但后世的我们知道在那一天,有一颗星照亮了伯利恒的早晨。

神说:“要有跳”,于是就有了跳——《超级马力欧兄弟》

《超级马力欧兄弟》是第一款支持精确控制的平台跳跃游戏,我们如今习以为常的加速奔跑、大跳小跳、惯性的运用,皆来源于上文提到的那位学徒,一位年轻的神祇——宫本茂。

从微观层面来说,不仅是跳跃,《超级马力欧兄弟》在很多方面都为今后的游戏树立了标杆。8-bit电子游戏时代,很少有游戏设计有专门的新手引导机制,但在《超级马力欧兄弟》世界1-1中,出现了

1 有一小段路给玩家自由奔跑或跳跃,试验相较于其他平台游戏的精确控制 2 敌人走向马力欧,需要跳过或踩死 3 “?”砖块可以顶出金币或其他道具(正强化) 4 蘑菇道具会沿直线移动,遇到障碍物会立即转向 5 吃到蘑菇后马力欧会变大变强(正强化2) 6 四个连续不同高度的水管和”凸”字型障碍,让玩家了解如何精确地操作,并保障一旦失败不会重来。 7 火焰花和无敌星,正强化和道具的介绍 8 游戏每个关卡结束时的跳旗子结算方式 9 有经验的玩家可以发现的隐藏砖块和跳关

即便是在2019年,《超级马力欧兄弟》的关卡设计水平仍然如高山横亘于几乎所有游戏之上,任何玩过,哪怕是在年少时有过模糊记忆的玩者,都应该感到幸运——我们见证了它的诞生和崛起。讨论它在历史上的定位已经没有意义,它就是历史本身

由于《超级马力欧兄弟》、SFC和掌机平台GameBoy的诞生,2D平台跳跃游戏的热度在20世纪80年代后期达到顶峰,那个时代产出了像《超级马力欧大陆》、《超级马力欧世界》、《高桥名人的冒险岛》、《银河战士2》、《索尼克》等传世的经典平台游戏,并直接催生了如今大火的类银河战士恶魔城(Metroidvania)类型游戏

时代更替,新一代的Playstation、N64和世嘉土星逐渐在主机市场站稳了脚跟。在摩尔定律充分生效的时代,除了新的游戏以外,伴随而来的还有机能的巨大提升。画面略显简陋的2D平台跳跃游戏显然满足不了当时玩家的期待,第三个维度则应运而生。

《马力欧64》,放在之后的文章中分解。