





















根据游戏研究机构Newzoo 发布的数据,今年美国游戏市场的营收总额达到惊人的 205 亿美元,其中大部分营收来自数字渠道。 Newzoo 在报告中称,来自数字渠道的游戏营收约为 133 亿美元,占总营收的 65%;来自包装游戏的营收约为 64 亿美元,占总营收的 31%;余下的 4% 的销量则由预装游戏贡献。 包装游戏的销量和去年相比,大约下降了 10%。相比之下,来自数字渠道的游戏营收同比增长 18%,这也使得美国今年的游戏营收比去年增加了 2%。 报告还公布了美国游戏玩家总数和付费玩家分布等内容,同样值得一看:
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