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机核

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《全面战争传奇:特洛伊》神话DLC:它拯救了特洛伊!
游信 · 2021-09-24 · via 机核

作者:游信编辑 lan(本文首发于公众号:三五七游戏网)

对于《全面战争》的粉丝来说,9月可能是相当难熬的一个月。不知道多少人每天早上都要打开段博士的动态,看看有没有那熟悉的小红点,找找有没有新《战锤:全战3》爆料放出。在这个时间点上《全战:特洛伊》推出的“神话”DLC颇有点微妙。一方面该DLC的宣传攻势绝无仅有,另一方面其不低的售价也难免会让玩家再三斟酌。那么“神话”DLC达到他应有的品质了吗?

在进入正题前,先介绍下本次《特洛伊》更新带来的两个大型的全局改动。

现在游戏战役需要先从三种模式中进行选择。第一种模式为新增的历史模式,该模式下原版中所有神话色彩的兵种被移除,将军也和其他历史系作品一样增加了将军卫队,并且神恩效果、将军技能等也经过了调整使其更加“写实”(说实话我觉得没谁会去玩这历史模式吧)。第二种模式为神话背后的真相,也就是特洛伊默认战役模式。第三种就是本次更新的重头戏神话模式。

第二个大型改动即是全派系新增的行政等级机制,该机制类似于《罗马2》中的帝权。玩家的整体实力和行政等级成正比,每一块占领的地域、招募的部队,都会提高自己的行政等级。行政等级越高,养兵所需的开销也就越大,但王室法令的颁布效率也越高。这是一项遏制玩家发展的重要机制,高行政等级下只靠以战养战很难维持粮食的正产出,因此对玩家的内政、尤其是《特洛伊》独有的以物换物方面有了更高要求。

神话降临

神话模式的改动可以大致分为三个阶段。

第一阶段是原版战斗方面的变化。最为直接的改动就是原版(神话背后的真相模式)中所有包含神话色彩的兵种全部变为真正的神话生物,最常用的即鹰妖哈比、半人马、巨人三类,原版游戏中这些兵种都是一些有特别之处的普通人,经过大量误解和口口相传后被人们误以为是神话中的生物。神话模式下这三类都变成字面意思的生物,并且兵种树也经过了完全重做。

此外像海岛城市中的塞壬、克诺索斯迷宫花园中的米诺陶诺斯,还有高神恩下可招募的特殊兵种都变成了真正的神话造物。

为了让这一大型兵种改变更为突出,现在大量的城市都可以建造这些神话兵种的专属建筑,许多派系出生时就能招募这些兵种,例如绿帽王墨涅拉俄斯初始部队就自带一队三本人马。三个主要的神话兵种变化对应空军、骑兵、陆兵三类,整个战场的战略布局立体性有了极大增强。特洛伊的战场地图本就十分舒适,丰富却不拥挤的地形结构配上新增的高机动性兵种也让战术更加多样,尽管距离神魔乱舞的战锤系还相差较远,但一局完整游戏下来也很难遇到相似的战局。

除了兵种的增加,魔法的加入也让战局更具奇幻色彩。现在高神恩下每一个神明都会提供能在战场中使用的魔法。呼唤宙斯的雷电、召唤波塞冬的海啸、见证阿弗洛狄忒的脱衣舞……不过实际体验下来,最强的法术还要数许德拉祭祀的毒液仪式,群鸦盛宴类技能在地形允许下简直就是核弹。

第二阶段为新增的神话生物狩猎战。在游戏开始数个回合之后系统便会提供狩猎神话生物的任务,玩家可以从刻耳柏洛斯、许德拉、狮鹫元老(也就是地狱三头犬、九头蛇、狮鹫)三者中选择一个进行讨伐。在选定需要讨伐的生物后需要招募领兵的将军和九支部队,虽然招募的部队依然要耗资源,但不需要提供维持费。当然如果对自己目前的部队没信心,也可以先照常发展经济,待能招募的部队更为精锐后再出发。为此游戏也提供数个新任务,只要完成任务就可以特殊招募几个神话衍生兵种进行尝鲜。

整个讨伐过程类似于一个小型rogue文字冒险战役,讨伐部队出发后每过数个回合会出现一次事件,玩家需要根据自己部队的实际情况在四个选项中进行选择,不同的选项会对你的部队造成大小不同的影响。例如面对沼泽时你是选择安全的绕远路,尽管会有损高昂的士气但能保证部队安然无恙,还是会铤而走险,冒着损兵折将的可能大步挺进?你的部队会在持续数十回合的时间内经过不断地抉择最终抵达神话生物的巢穴,开始最后的狩猎之战。

不过尽管狩猎战前期准备过程较为丰富,也确实会让人担忧最终能否击败神话生物,但实际上玩家完全不需要担心。最终狩猎战依然是战锤中的任务传送机制,玩家需要传送派系领袖部队加入战场,因此大可做好万全准备再去尝试。个人觉得如果真只让狩猎队在最后孤军奋战,或许趣味性会更强一点,尽管可能让长时间的准备打水漂。

成功完成神话狩猎后,该神话生物就会以事务官的形式出现在部队列表中,成为特洛伊唯一可以加入战斗的事务官。

第三阶段即狩猎神话生物后的全新战略机制。神话生物事务官有自己独特的技能树,其加入的部队也会有更多行军和占领模式的选择。神话生物事务官升级后可以进一步强化自己的作战能力,或提高专属神话衍生兵种的招募效率。

完成神话生物狩猎战后就可以建造该神话生物的专属建筑来招募专属兵种。虽然本局游戏中将不再能够狩猎其他神话生物,但玩家依然能够通过占领其他派系有特殊建筑的地点来招募其余两种神话衍生部队。

每一类神话衍生兵种都有自己的专属机制和特色。例如刻耳柏洛斯的冥界部队需要通过专属建筑产生的资源“灵魂”进行招募,虽然不需要维护费,但也不能通过待在己方领土进行部员。此外诞生自冥界的他们全部死战不退,也是高难度下玩家最不愿意看到的AI兵种。

再比如狮鹫元老的专属兵种分为两个族群,玩家可以专精于培养独眼种族独目人,或翱翔天际的狮鹫族群,当然也可以当一名和事佬,让本是世仇的两个族群和平共处、协力抗敌。

最后不得不提的就是本作风景。

《特洛伊》的画质、艺术风格毫无疑问是历代最佳。在本次更新中除了地图中新增的宏伟雕像颇为震撼外,几个新增故事战役中的运镜也相当值得称赞。比起说,不如来几张截图更为直接。

总结

抛开一切成见来看,本次“神话”DLC可以说让《特洛伊》几乎变成了一个全新的游戏。大量全新兵种和机制的加入使得游戏整体丰富度大大增加。如果你是在Epic上免费领取的《特洛伊》本体,但一直没有真正体验的话,那么111元的DLC售价绝对物超所值,也是在等待隔壁新消息时消遣时间的不二之选。