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机核

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《全面战争 幕府将军2》:日本历史小百科
CHE_N23 · 2017-03-16 · via 机核

导语:说起日本战国背景的策略游戏,大部分中国玩家第一反应应该是Koei社的《信长之野望》(后文简称:信野)系列。但与《全面战争幕府将军2》(后文简称:全战)相比,“信野“更像是一幕讲述战国英雄儿女情长的历史剧。与之相比,“全战”在其系列传统附带的《全面战争大百科》中,对于日本战国乃至整个日本史中的种种“科普”同样值得我们聊聊。

注1:本人作为一名非历史专业的大学狗,所作文中众多内容为依靠平时的知识积累以及查阅各种资料所了解,错误再所难免,还请各位及时指正。且本文所述内容较浅,对日本历史精通的朋友还请多多包涵多多补充,谢谢!

注2:本文采用的汉化文本是截取自蒹葭汉化组所汉化的“全战”而来。感想蒹葭汉化组如此细心的汉化,才能使玩家体验到一个完整的“全战”。

注3:再怎样严谨,“全战”终归是一款游戏,为了娱乐性,游戏依然有着众多与事实不符之处,决不能与正史相提并论,所以本文也只是截取“全战”部分游戏内容。

足轻

在日本效仿西式军队之前,足轻在很长一段时间里都是作战的主力单位。在兵农分离前,足轻大多是农民配备装备、接受训练、参加战斗。他们战时为兵,到农忙时便回归务农。这在当年机核的织田战国传里亦有提及。同时足轻的种类十分丰富,从使用弓、枪、刀、薙刀、铁炮到一些武士身边的侍从都有足轻的影子。

长枪

佩里扣关之后,现代火器大量流入日本,但即便如此,虽然铁炮已经成为日本军队必备的武器,但由于当时的铁炮威力不足以及装填繁琐,导致近战依然是战争中的重要环节,而长枪则毫无疑问是最重要的近战兵器。与武士刀、薙刀相比造价低廉,且适用于队列大规模作战,由此还诞生了名为枪衾的战法:进攻时利用枪的长度步步向敌人逼近合围,逐渐缩小敌人活动空间。防守时,只要保持好阵形,无论是步兵还是骑兵,想正面突破成排的长枪都是极度困难。

战国时期各大名旗下部队所使枪都非常长,普遍为三到四米,其中织田军为首。据《信长公记》中记载织田军所使长枪更是有有5.6米长(三间半)。所以游戏里织田家的特色兵种便是“织田长枪足轻”。

  枪最大的优势便是它的长度,正如《漂流武士》里信长公所说“长枪的长度能增加使用者的勇气,即使是农民也能杀死武士。”但这同样也是枪衾的弊端所在。因为长,在面对侧后方敌人时,长枪转向不便,倘若长枪未能形成有效阵形,单支面对敌人也并不能造成威胁,近战更是远远不及使刀灵活。且远程武器也能对枪衾阵造成巨大的伤害,所以枪衾的使用非常考验士兵的素质和将领的指挥能力。

使枪也并非足轻所独有,即使是武士,使用枪也是屡见不鲜。但武士使枪用法与枪的种类与足轻使枪皆不尽相同。在机核网文章中曾多次出现的日本三大名枪御手杵、日本号、蜻蜓切长度分别为两米、三米、四米,长度的巨大差异必然催生出不同的技巧以及用途。

  关于枪的用法,此前牟老师也曾讲过,我在知乎上也看到现在有这样的观点——日本古代战争中的枪是用来从上往下劈的,并且这个观点也在《杂兵物语》里也有提到。这点十分有意思,猜测或许是和日本当时枪的材质有关。

薙刀

在“全战”之中,薙刀就是万金油的存在。这点不无道理,因为薙刀既拥有长攻击距离、又拥有能用于劈砍的刀刃。既能用于地面战斗,在马上也同样适用。薙刀在很长一段时间内都是军队首选武器,但其并不利于在密集的阵形之中挥舞,最终被枪所取代。但是薙刀并非就此退出历史舞台,灵活的特点使其不但作为决斗时重要的武器,在战争中也时常出现。薙刀的各种流派也依然流传至今。

“全战”中拥有三种女性单位,姬武士、御前姬武士、尼僧薙刀队。先不谈日本古代的女性参战,游戏中三种女性单位的共同点是,她们都使用的薙刀,在游戏《忍者龙剑传》中的红叶也是使用薙刀的。在日本,女性使用最多的武器毫无疑问是薙刀,这当然和上文中多提到过薙刀的实用性有很大联系,其次,薙刀使用轻便,并不需要使用者拥有太大的力量。而且使用薙刀教于其他武器姿势优雅,具有美感。这几点或许也是日本僧兵多使用薙刀的原因。

武士刀

战争中的武士刀并不像艺术作品里那样风光,武士刀也并非是武士阶级的特权,部分足轻也会佩戴。枪足轻、弓足轻、铁炮足轻在面对近距离的敌人时由于所持武器不便于近战,因此也会配刀。但使用武士刀开销必然增加,笔者怀疑农民足轻是否有能力或者是否愿意负担武士刀的额外开销,推测足轻配刀可能是战国后期建立职业兵制之后的产物。

  在之前的节目中牟老师关于打刀、太刀已经介绍得很好了,我也不在此献丑了。而野太刀,作为太刀的一种,比起普通的太刀更长更大。野太刀虽然造型夸张,但同样是古代日本战争中常见的武器。野太刀非常之重,挥舞起来十分耗费体力,加上长刀身,使得野太刀在防御时难以有作为。但在进攻时便不一样,日本古代战争中冲锋十分常见,使用野太刀的士兵在冲锋时借助惯性更快出刀,猛烈砸地,再依靠砸地后的反弹举刀再砍,十分有气势,也威力无穷。

兵与农

足轻的诞生归根到底是因为日本早期生产力低下,为了战争需要同时又能维护经济正常运转。但兵农一体实在是问题重重,农时需要务农,导致进行战争的时间受到了极大的限制,士兵的素质也无法得到保障。

所以战国后期随着像织田信长这样的超级大名的崛起,在财政已经不成问题的情况下,信长进行了里程碑般的改革——职业兵制。足轻由大名拨款支持,不再务农,改为接受训练。装备也得到保障,实力大大加强。而到了秀吉时代更进一步,颁布了图中文字所述的日本第一部法令——刀狩令。刀狩令禁止农民拥有武器,有效的解决了一向一揆、大名叛乱,以及治安等一系列问题。同时也限制了农民参加足轻队伍,提升了足轻地位。

所以游戏里织田家的特色便是能以更低的价格招募更强力的足轻。但古代职业兵制也仅织田丰臣两家,德川幕府时期天下太平,继续由国家供养如此多足轻开始显然不合时宜。

结尾

因为水平尚不成熟,想听听大家评价,所以本文只节选了大百科中很少并且比较浅的一部分。大百科本身包含了源平战争、战国到幕末三段大变动时期,其内容更是涵盖从战争到经济到神话......非常丰富的内容。本篇只能作为一个引子,若大家感觉有意思,可以自行体验,毕竟该作早已完全汉化。如果大家觉得还行,我也可以继续再为大家写写。

不当与错误还请大家多多指出,谢谢各位赏脸阅读。