惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
T
Threat Research - Cisco Blogs
P
Privacy International News Feed
S
Schneier on Security
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
云风的 BLOG
云风的 BLOG
P
Proofpoint News Feed
Scott Helme
Scott Helme
人人都是产品经理
人人都是产品经理
G
GRAHAM CLULEY
O
OpenAI News
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
PCI Perspectives
PCI Perspectives
GbyAI
GbyAI
宝玉的分享
宝玉的分享
Y
Y Combinator Blog
T
Troy Hunt's Blog
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
腾讯CDC
C
Check Point Blog
Spread Privacy
Spread Privacy
L
LINUX DO - 最新话题
Recent Announcements
Recent Announcements
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
P
Palo Alto Networks Blog
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
M
MIT News - Artificial intelligence
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
The Hacker News
The Hacker News
H
Hacker News: Front Page
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
I
InfoQ
T
Tor Project blog
Martin Fowler
Martin Fowler
博客园 - 叶小钗
罗磊的独立博客
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
H
Heimdal Security Blog
V
Vulnerabilities – Threatpost
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
Latest news
Latest news
WordPress大学
WordPress大学
G
Google Developers Blog
N
Netflix TechBlog - Medium
S
Security Affairs
S
Secure Thoughts
Know Your Adversary
Know Your Adversary

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
宝可梦玩家丨19岁的卡店老板
小菜在一本道冒险 · 2018-03-23 · via 机核

他是一个宝可梦爱好者,训练师,也是一个卡牌店的老板。最重要的是,他今年19岁。

“宝可梦卡牌不火的最主要问题在于,没有推广。”作为一个牌店老板,他对于这方面的思索一定比我多很多,“比如游戏王,动画片就是规则说明书,每次新的规则,新的卡片,就会有动画推进。看动画,就知道规则了。自然你日后拿到卡片,就知道怎么玩了。”

后面的话他没有说下去,不过我也理解了他的意思。宝可梦整体系列的断层感十分严重,游戏所表现的元素与它另外两个延展相互关联较少。对于动画入坑的爱好者来说,想要另外了解其余两个领域则要花费许多精力重新去学习,才可以获得有一个比较愉快的体验。小时候,国内小朋友只有正版动画和实体游戏,自然几乎接触不到卡牌相关,就算接触到了,也大多是被魔改的不行的盗版卡,规则书更是不存在,也就别提玩了。(拍卡自然算不上是打牌。)

说到底宝可梦这个IP本来就是实机游戏为先,自然动画和卡牌理应是为了游戏服务,我也不能要求官方再做个卡牌动画。推广这种麻烦事情到最后只能由我们这些爱好者,或者说,像他这样的从业者来做了。

说起来,还没有介绍我们的主角。他叫何梓桦,19岁,JE卡牌的老板。

“一本,你知道吗?老板家可有钱了哦。”

“诶?这样的吗?”

“那是自然。不然怎么可能开店。”

“开店很烧钱吗?”

“对啊。你就看老板平时出卡都给我们优惠价。再说夏天空调的电费也是个大数目,更别提还有房租。”

“羡慕家里面支持开店。我以前也有想开个小店,招呼大家一起玩什么的。”

“最主要老板有一个很厉害的哥哥。因为哥哥实在太优秀,自然父母对于弟弟的期望就低很多了。”

“这样啊。”

“就是这样。”

年前,当我告诉他这些八卦的时候,他沉默了。然后扬起一边的眉毛,笑出了声。

“什么东西啦?”感叹充满着否定,“我承认我是挺年轻的。但是开店的这些资金都是我之前那份工作攒的。”

一年半以前,梓桦攒下了一笔钱,想着来上海发展。正巧一个认识的朋友正好要出手自己的牌店。本来就混圈子的他想着正好也是一个来上海的机会,便盘下了店面,而这也就是日后的JE卡牌。

“也不是没有认真思考过。在家里的时候是想了很久的。我先是思考了自己精力和能力,然后又思考了是不是真的有必要去上海创业。又和家里的其他人好好聊了聊,听了听他们的意见,最后才决定下来开店。开店这件事情并不是什么三分钟热度的事情。”

的确不是三分钟热度,真算起来可以说是一个持续了一年半的火炉了。

“那是什么让你坚持下来了?我也知道现在店里有一些……对吧?”后半段我没有说下去,自然又是八卦听来的。

“店里亏损导致家里突然撤资。老板被勒令回家结婚。”

“以后不会再有卡店了。”

他又扬起了眉毛:“对哦,店里是出了点问题。不过都是我自己的问题。”

“可能是时间久了以后就懈怠了吧。很多方面有些怠慢了,才导致现在的状态。不过不用担心,JE还会开下去。我还决定拼一把。我才19岁,现在不拼搏,等我90岁的时候想拼都没机会了。”

“失败的原因?其实前几天我就躺在床上想过。你应该也知道我开店不是那么勤快的,然后淘宝店什么也有些怠慢。这些东西一点点积累起来是很要命的。”

“你看到过早上七点的百米香榭吗?这几天我都是这么早到的。我这个人一直喜欢给自己弄点短期小目标。之前是存一笔钱然后开个店。现在的目标就特简单,每一天都把店给开着,管他有没有人,就开着。”

的确,和他见面这天是周三。若是之前的他一定还在家里睡懒觉。

“马上也要搬店了,这个目标也会继续保持。”

“理念吧。”面对为什么要搬店的问题,他想了想,“家里人老是说:做生意之前要先做人。而且你去过日本牌店知道国内和国外的区别。”

的确,日本牌店的概念更类似于“售卖单卡的店”,有大型落地货架,里面放满了卡牌,任君挑选。国内的TCG店家大多都是“给玩家们打牌的店”(至少在百米香榭是如此)。一个店无论大小,桌子一般都是主角。玩家们要是想收卡,要去柜台询问老板,之后老板从背后的百宝箱里找。

一个注重的是贩售,另一个注重的是体验。

“你也一直来玩,应该发现一到周末,整个店就挤得不行。走路什么的都比较麻烦。而且店里灯光也不好,整体氛围也挺差劲的。老哥们赏脸来小店玩,每次都这样又堵又难受的,我这个做生意的过意不去。我把来店的老哥们都当做朋友,我JE之前在238室那副样子,你们周末也有空就来捧场,我这次改过自新,这硬件设施自然要扩张扩张。”

老板平时为人豪爽,一年半的经营在现在看来或许没有赚到钱,但是却结交了好一些志同道合的老哥。

“说真的,我这人文化水平不高,我有几次和其他老哥一起出去吃饭,他们那个修为和教养看的我一愣一愣。我那时候就知道了,打牌这东西,玩的人非常广泛,一些平时不可能有交集的人也会坐下来安安静静搓两把。之前店里的电坏了,我本来想找人修算了。谁知道群里说了两句,东哥下班就带着工具来修。再说这次搬店,有些法务上面的事情搞不清楚,就问了鸡哥。人也是下班,带着电脑就过来,一条条和我说,给我解释。”

“再说些远的,在外地的BW一听到我这边店有了些情况,也QQ私信我聊了很久。他之前一个人管理TCG网站,也不容易。我这里稍微出了点问题,可以说是八方支援,也算是让我挺暖心的。老哥们每周都来,大家放开了玩,放开了笑,我何梓桦自然开心,我感觉这对得起老哥们的支持。”

问及入坑宝可梦的回忆,梓桦思索了很久:“小时候当然先玩游戏,还有看动画。我现在也有在玩游戏,没事也会去PS上玩会儿。”

“其实以前就觉得吧,我这个人不擅长玩宝可梦实机,太复杂了。各种数值,又要算,又要弄,各种斗心勾角。所以后面接触宝可梦的卡牌以后,觉得这个卡面真的好看。有些你实机对战不常看见的宝可梦,在卡牌这边可牛逼了。”

“你看,你们实机这边有些人喜欢全图鉴,然后刷闪,之后存到宝可梦银行里。有时候还会晒闪什么的。这个的确是宝可梦大师。不过我也是啊,我收集卡牌,从以前到现在的卡我都有,你要什么宝可梦,我就给你拿出来什么。你要什么版本的,我就拿什么版本,我也是宝可梦大师呀!”

想起有一次我为了收藏一些老的平卡,特意去店里问了问。他要了全国编号,脑筋一动,转身就拿出一个盒子。打开盖子,手指蹭过一排卡片,突然拿出个一小叠。翻看几张后,就找到了我要的卡片。

秀的。

这次搬店的时候,他带的东西也不是很多。“就那么几个盒子,也不是很占地方,打牌的地方要多留一点。”

柜台还是在店面最深处,感觉上柜台比起以前更小了。但是店面大了,办比赛的时候也不需要去外面借场地了。以前比赛,老板还会额外向别家店面借场地或者借椅子,总体来说还是很不方便。这次搬到新店之后,店面都可以容纳下从杭州远道而来的牌手,可以说的确非常便捷了。除了TCG赛事,魔都宝可梦月赛也有意移至到卡牌店里。到时候,实机和卡牌玩家将会济济一堂,无论是看门道还是看热闹,场面必定火爆。而他也学着月赛,搞起了积分制,让经常参与的牌手们也能有所收获。

“实机月赛搬到小店里来,这种事情我举双手赞成的。本来就都是喜欢宝可梦,而且他们比一般路人懂得更多,对店里的气氛带动也是不错的。我有什么不支持的。而且我本来也赞成不玩TCG的路人也来店里看看,只要你感兴趣,你不懂我们可以教你。”

梓桦总是那么好商好量。别家店里的客人要是满了,来新店里坐着玩别的卡牌,要是没什么比赛之类的活动,他也不会说什么。我常喜欢在他面前说:“你做生意真是不容易。”而他也会一本正经地答:“这世上没什么容易的。”

我了解PTCG,源自于机核。光君在机核科普了卡牌的规则,喜欢宝可梦的我自然点进去大致了解了一下,也看了看当时做的wiki,感觉挺新奇的。卡牌游戏我玩的也算不少了,自然了解这是个烧钱的坑,便只是看看,没有深究。

再后来采访八博士的时候,他给我看了很多SR的人物卡,而平时月赛他也会找其他小伙伴一起搓个牌开个盒,而我也就在边上看看。

直到PMO的时候,才算是第一次坐上桌子打牌。第一次打牌的对象意外的又是光君(夺走我众多第一次的男人,笑)。我随意拿了套草系预组就和他的顶配裂空座卡组打了起来。当时的我自然不懂什么高罕,不懂什么金道具。只觉着边上路过的看客看到光君的卡组都啧啧称奇,呼其大佬。甚至在PMO结束前,有一男生还拿着卡牌和光君合影留念。我也难得能看到光君腼腆的一面。

而我也在那一次知道了搓牌的感觉。

手指在思考时会不由自主的来回揉搓光滑的卡套,而这些卡牌是你在牌桌上唯一的伴侣,她们任由你的触碰,任由你的摆布,却又和你低语,诉说着场面的焦灼,预言着未来的危险。每一次洗牌都是一次博弈,每一次检索都有着无数未来的发展。右手第一张的神话并不止存在于那些网络卡牌游戏中,而卡手甚至完全无法展开的场景不止存在一些搞笑集锦。

那一刻,我知道了我想要的是什么。我有些不好意思的问老板可不可以收一套预组,一个黑胖的男孩子回过头,看了看我。

“老哥,你一句话的事情,拿走好了。三套全拿走好了。”

那还记得那天很热,我的包也很重。揣着的似乎不止这三套卡片。

“其实吧,那次PMO机会是挺意外的。”梓桦回忆道,“本来想就租个小摊位去给大家弄弄抽奖算了,没想到主办方给了我们半个休息区来推广TCG。这个我还挺感动的。”那次他和店里的几位老哥们还特意打印了彩色的中文卡牌出来,生怕看到日文卡面的玩家因为无法读明白技能效果而放弃尝试。当天还一个个作为工作人员,指导像我这样的菜鸟,学习和熟悉基本的操作。

“从结果来看,还是挺好的。”

有次我把卡盒寄到公司,午休时刻自然就找了几个同事帮我开包。他们一时间有些手足无措。有的要找剪刀,有的则小心翼翼的找着卡包上那预留的缺口。我淡定地告诉他们随便撕,这些小纸片没你想的那么脆弱。

他们早已习惯了可以分解的数据,可以重构的卡片。当你把真实的卡片放在他们面前时,他们却有些手足无措,但其实本质上都是相同的东西罢了。我问了他们开实体包的感觉,其中一人告诉我,更刺激一些,更有趣一些。那是自然,因为付钱的人是我(笑)。

开盒的回(指开到好卡)和倒(开到逗逼卡)一直是个有趣的话题。有些白嫖王往往每盒值回票价,而有些牌手每次开盒都收获寥寥无几。该是放平心态,花钱买开心,还是上头怒氪,抽到自己喜欢的卡为止。这里就不辩了,每个人玩法不同,追求不同。

就我个人而言,我还是更享受打牌的过程,或者说去JE打牌的过程。还记得初到店里时还十分拘谨,打牌也如履薄冰。不过时间久了,我被每一个坐在我对面的牌手的热情所感染:攻击时一定要念招式英文名字的小泽;最喜欢用水梧桐和赤焰松的鸡哥;长得很粗旷实则内心萌的东哥;总是两个人一起出现的梦爹;大包小包富DK;构筑奇迹测蜡笔;还有在边上模仿比利王和香蕉君跳舞的假牌。

当然还有很多老哥。老哥们犹如TCG般,构建起了整个JE卡牌。简单,轻松,又多元化。而梓桦的店,就是大家的港湾。

TCG有着自己独自的魅力。每一个人都来自五湖四海,每一个人都有不同工作,但是最后我们有缘分可以一起坐在这么一个牌桌上,安安静静地搓上一两把牌。你我或许不认识,但是没关系,你会打牌,这就是我们共同的语言。记得东哥在一次聊天时候告诉过我:“没有搓过牌的人是不能理解我们的。

大年初五迎财神,梓桦作为老板自然希望讨点彩头,零点一过便去开了门。

在家里度过了腐朽假日的我并不能想象一个人在夜晚守着空荡荡的店,心里是什么滋味。当我下午去给他拜年时,映入眼帘的店铺里坐满了人。大家有说有笑,其乐融融,何梓桦则和几位熟悉的老哥坐在最里桌。看到了我,他点头打了招呼,眼里又露出熟悉的贱贱眼神,满脸都是开心的笑容。

他叫何梓桦,20岁,是一个宝可梦训练家。