惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

G
GRAHAM CLULEY
V
V2EX
WordPress大学
WordPress大学
博客园 - Franky
Last Week in AI
Last Week in AI
博客园 - 司徒正美
有赞技术团队
有赞技术团队
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
博客园 - 【当耐特】
V
Visual Studio Blog
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
Jina AI
Jina AI
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
腾讯CDC
The Hacker News
The Hacker News
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
J
Java Code Geeks
人人都是产品经理
人人都是产品经理
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
T
Tailwind CSS Blog
S
SegmentFault 最新的问题
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
小众软件
小众软件
A
Arctic Wolf
量子位
博客园 - 聂微东
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
N
News and Events Feed by Topic
雷峰网
雷峰网
博客园_首页
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
Spread Privacy
Spread Privacy
罗磊的独立博客
H
Hacker News: Front Page
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
月光博客
月光博客
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
宝玉的分享
宝玉的分享
IT之家
IT之家
The Cloudflare Blog
爱范儿
爱范儿
博客园 - 叶小钗
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
扔掉骰子,来一场不一样的对决!桌游《无双对决》
大曼谷鳄鱼mc · 2023-07-15 · via 机核

大家好,我是大曼谷鳄鱼。

美式对战桌游一直以简单易上手的机制和爽快的游戏感受受到玩家们的青睐,比如之前在摩点众筹上大火的《王权骰铸》就是一款美式骰驱对战桌游。

在游戏中两名玩家选择各自想要操控的角色,然后用投骰子来触发各种各样的技能,直至将对手击败。这样的游戏机制虽然是简单易上手,可以说是有手就能玩。但是过于依赖投骰子,大大增强了游戏的不确定性,玩家能否打出伤害基本依赖于“骰运”。虽然,游戏在玩家“骰运”不佳的情况下可以允许玩家重投,但是反复的投骰子也降低了游戏的流畅性。而且游戏中的英雄没有攻击距离和站位的概念,这使得对决变成了玩家之间你来我往的互抽耳光,久而久之必然会无趣。

那么有没有不依赖骰子的美式对战桌游呢?今天我就来推荐一款卡牌驱动的对战桌游——由游卡桌游引进的《无双对决》。

游卡桌游之前已经引进了《无双对决:传奇之战第一卷》、《无双对决:传奇之战第二卷》和其他的扩展内容。本次介绍的是最近刚刚推出的拓展《无双对决:灯神和胡迪尼》。

虽然是扩展,但是本作可以独立游玩。游戏的机制相当简单,之前没玩过对战桌游的玩家也可以快速上手。

首先两名玩家各自扮演灯神和胡迪尼其中一人。每个角色都有一套专属的30张的行动牌库、一个专属的生命指示轮盘,一个专属的英雄模型。其中胡迪尼还有一个伙伴——“美女助手”贝丝,灯神则是没有伙伴的。

游戏开始时玩家需要先将地图展开,将各自选择的英雄模型放置在起始点上。游戏的地图上的每个格子上都有底色,想同底色的格子就属于同一区域。如果你所使用的英雄是“范围攻击”类型的,那么当你要攻击的对象处于和你所在区域的同一区域时,你就可以攻击对方了,这一点非常重要。

将英雄的放置好后,将各自的牌库混洗,从牌库顶部抽取5张作为起始手牌。再将英雄和他的伙伴(如果有的话)的生命指示轮盘的初始值设定为角色卡上标识的数值。游戏的手牌上限为7张,在你的回合结束时,如果你的手牌数量超过7张,你必须弃置多出来的手牌。

每个英雄专属的30张卡牌分为攻击卡防御卡万能卡计谋卡。卡牌的数值、使用者、可以结算效果的阶段均有不同,下面会结合游戏的流程来介绍。

之后,先手玩家可以选择执行的行动有三种:调遣、计谋和攻击。在你的行动回合中必须执行两个行动,可以选择执行两个不同的行动或是两次执行同一个行动。如果选择执行调遣,那么玩家需要先从牌库摸一张牌,注意这个摸牌是强制执行的。由于游戏采用的是非循环的牌库机制,也就是说你在将牌库的牌全部摸完后,你不能将弃牌堆的牌库重新混洗。此时你的英雄进入疲劳状态,当你再执行调遣时,每需要摸一张牌,你的英雄损失2点生命。这个游戏机制在卡牌驱动的对战游戏中是独树一帜的,玩家需要谨慎的选择每一次行动,不要一味地快速“过牌”,造成自己的牌库在击败对手前被摸空。这样的机制也使得玩家必须快速的进入战斗,大大缩短了一局游戏的时间,并且更趋近于真实的对决。

在抽卡后玩家可以选择移动自己的英雄,移动距离最大为角色卡上标识的移动值。当英雄带有伙伴时必须依次决定英雄和伙伴是否移动和要移动的距离。除了常规的移动操作,玩家还可以通过弃置自己的手牌来增益英雄的移动距离,可以增加的移动距离与弃置的卡牌上的增益值相同。某些角色还有针对增益移动的特殊能力。比如胡迪尼就可以在增益移动时移动到地图的任意一个空位上,也就是说他可以“瞬移”。要注意的是你控制的英雄在移动时,如果没有特殊情况是不能穿越或停在由对手英雄(或伙伴)占据的格子的。

针对于移动还需要说明的是,本作所采用的地图“所罗门皇陵”中加入了秘密通道系统。在地图上有的格子边缘是带有一个灰色锁孔标记的,玩家可以消耗一个移动值在这样的之间来回移动。在游戏中如果你可以利用这个秘密通道的机制和对手快速拉开距离,或者是快速的接近并攻击你的对手。

在你的回合,你也可以选择执行计谋。选择执行计谋的前提是,你的手牌中有计谋卡,也就是左上角带有“闪电”图标的卡牌。玩家可以打出这张卡牌,并按照卡牌的描述来结算效果。计谋卡是没有距离限制的,效果一般包括抽取卡牌、让对手弃置手牌、更改英雄属性等。

除了调遣计谋,玩家还可以选择攻击。首先英雄是分为近身攻击和范围攻击类型的:近身攻击的英雄只能攻击在自己相邻格子中的目标;范围攻击的英雄可以攻击与自己处于相同区域的目标。这个设计使得战斗的过程更加有意思,对决的双方会根据自己英雄的攻击类型不断地走位,来实现打击对手并不被对方打击的目的。

进攻方需要从手牌中选择一张攻击卡覆盖放置在自己的前方,而防御方可以选择一张防御卡覆盖放置在自己的前方。卡牌中的万能卡既可以替代攻击卡也可以替代防御卡。然后双方同时展示自己的卡牌,进入战斗结算环节。战斗卡拥有的效果分为即刻战斗中战斗后三种。即刻效果在展示出卡牌后立即结算,而后结算战斗中的卡牌效果。结算战斗结果是用攻击卡上的攻击值减去防御卡上的防御值,所得的差值就是防御方损失的生命值,防御方需要在生命指示轮盘上调整相应的数值。在双方确定了战斗结果后,就开始结算战斗后触发的卡牌效果。所有战斗的结算完成后,一次攻击行动就完成了。

如果玩家打出的攻击卡、防御卡的战斗中一栏的效果允许玩家对此次攻击(或防御)进行增益。那么玩家可以从手牌中打出卡牌对其进行增益,有些卡牌上还带有增益时可以生效的特殊效果。

在游戏中重复上述调遣、计谋、攻击等过程,直到某一玩家的生命指示轮盘上的数值变为0时,游戏就分出了胜负。

游戏里战斗卡中即刻战斗中战斗后的设置可以说是这个游戏的战斗精髓。由于完全地摒弃了骰子,在游戏中玩家对于卡牌的选择就是游戏的关键。是利用战斗卡的效果,不断地增益自己的攻击值,瞬间打出高伤害;还是利用攻击距离的优势,不断地在地图上走位,慢慢的消耗对手。各种各样的战斗策略,在这款游戏中都是可以实现的。

前文提到过,由于像胡迪尼这样的英雄是带有助手的。这个助手可以看做是英雄的“僚机”,她和英雄一样可以移动、使用计谋和攻击对手。你可以利用助手的移动、计谋、攻击来“恶心”你的对手。比如你可以用胡迪尼和贝丝像下面这样把灯神堵住让他成为瓮中之鳖。

除了好玩的游戏性,《无双对决》的美术也是可圈可点的。为这款桌游进行美术设计的是一个曾经为20世纪福克斯、网飞这样的大公司设计海报的公司。在这样的专业团队的设计下,《无双对决》的卡牌美术体现出浓浓的复古电影海报和早期美漫的风格。无论是卡牌的正面还是背面的图画都能体现出所属英雄的特色,但又和他们在人们心中固有的形象有着明显的不同。

除了这次的《无双对决:灯神和胡迪尼》,Fantasy Flight GAmes公司还出品了一系列的英雄对决拓展包:《霸王龙对赛特勒博士》、《罗宾汉对大脚怪》、《小红帽对贝奥武夫》等等。每一款拓展都是将不同文化背景,不同文艺作品中的角色和人物放在一起,让玩家展开一场跨次元的英雄大乱斗。

总体来说,《无双对决:灯神和胡迪尼》是一款设计简单、容易上手、平衡性强、节奏流畅的美式卡驱对战桌游。当你厌倦了不断地投骰子,不妨试一试这款桌游,体验一下不一样的英雄对决吧。