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《塞尔达传说 时之笛》发售20周年,还记得“时之歌”的旋律吗?
小五_Klaus · 2018-11-22 · via 机核

1998年11月21日,也就是20年前,N64 主机上的第一款《塞尔达传说》作品在日本发售,这就是《塞尔达传说 时之笛》。

秉承着《塞尔达传说》系列优秀的游戏设计,不管是剧情演出还是各种互动谜题,哪怕放在20年后的今天来看,也是不可多得的绝佳作品。因此《塞尔达传说 时之笛》成为了日本游戏杂志《Fami通》有史以来的第一个满分游戏,海内外许多媒体也都给出了满分评价,同时因为游戏中诸多开创性的设计(比如锁定敌人时的视角跟踪),GameTrailers 甚至称之为“行走的专利局”(walking patent office)。

1995年11月的,任天堂在一年一度的“任天堂スペースワールド”上展示了N64主机,其中有一段12秒的技术演示。如果不仔细看,你可能都看不出这黑布隆冬的背景是山洞。但就是这仅仅12秒的演示视频,已经足以令《塞尔达传说》粉丝热血沸腾,因为这是立体的林克第一次亮相。许多玩家从那时起就开始期待操纵林克自由自在的冒险,而三年之后发售的《塞尔达传说 时之笛》也正是系列第一个3D化作品。

由于时之笛的效果可以穿越时空,所以从《塞尔达传说 时之笛》这里,海拉鲁世界的时间线变动得到了解释。在《塞尔达传说 旷野之息》发售后,任天堂制作了一份官方时间表,梳理了之前几乎所有作品的时间线关系。

令国内玩家高兴的是,《塞尔达传说 时之笛》还是系列中第一个拥有官方中文的作品。

2003年,神游科技(iQue)与任天堂合作开发的“神游机”上市。它可以运行一些经典的N64游戏,而且是官方中文版,《塞尔达传说 时之笛》就名列其中。

之后的2011年,为了庆祝《塞尔达传说》系列诞生25周年,任天堂在 3DS 平台上推出了《塞尔达传说 时之笛 3D》。这是《塞尔达传说 时之笛》的高清重制版,游戏贴图重新绘制,人物建模更加精细,还利用 3DS 的特殊功能制作了裸眼 3D 效果以及重力感应操控。

当然,这款重制作品也在港台地区推出了官方繁体中文版(2012年10月27日发售),神游版的 iQue 3DS XL 上则支持简体中文版。同时,为了在中文地区推广,任天堂还制作了中文的故事漫画(日本漫画组合姬川明所绘),时至今日你依旧可以在官网上看到。

许多玩家可能不知道的是,就在《塞尔达传说 旷野之息》中,还藏一个很难发现的致敬彩蛋。

游戏一开始,林克会在“初始台地”的复苏神庙苏醒,走出来不远处就是“时光之神殿遗迹”。靠近遗迹的话,游戏的背景音乐会有一些小小的变化。但是如果你把这里的背景音乐加速播放,就能听出来它其实是《塞尔达传说 时之笛》中的“时间之歌”。

这两天在海外社交网路上,许多粉丝也表达了自己对于这部经典作品的喜爱之情,我整理了一些很用心的同人创作,希望能唤起你对于《塞尔达传说 时之笛》的一些回忆。

@kumaEneco

@MartinWDoodles

Had to do something for the 20th anniversary!

Such a magical and incredibly influencial game, so Happy Anniversary, OoT!

@姬川明

@sayoyonsayoyon

@ZeldaDiarist

They will always be the sweetest thing.

@Stardust_via

@stnmdz

@ocha_bow

@zdmtrm10

@ed_239_mr

@00_yazuki

@alchemic_rose

@Switch90532186

過去絵になりますがどハマりした小3ぐらいの頃の絵で、思い出という意味でお祝い 攻略本を祖母の家に持ち込んでたのが懐かしい...。リンクと同じぐらいの歳だった私がこんなに7年以上経って大人になっても、大好きなままでいられる素敵な作品に出会えて本当によかった。

@maroro210

@sae_210d

@Vectorino3

@putxlinx

@SaiyaGina

I couldn't pass the day without making a homage to one of my favorite games ever. Thanks for everything #ocarinaoftimeand happy 20th anniversary

如果你错过了这款作品,请一定一定要找来 3DS 体验一下,绝对不会让你失望!