分手确认状态:PC被匆忙从去年的情侣旅行照片中裁剪掉
他们过来取走他们那巨量收藏的瑞奇与叮当(Ratchet and Clank)毛绒玩具。他们的爸爸在车里,所以你不希望引起骚动。尽管如此,当他们匆忙地把一个可爱的叮当毛绒玩具塞进手提袋时,你还是忍不住问道:是我说了什么吗?他们转向你,泪水涌上眼眶。“我只是想让我的大型单机游戏独占一小会儿,”他们说。“他们认为这样做对他们有好处。但是我们和诸如……之类的关系这么好”绝地潜兵2 (Helldivers 2),你抗议道。决定已经做出了,他们的爸爸说,他把头探进门来确认一切是否顺利。
你勉强迎上他的目光。他的眼睛——PlayStation Studios 首席执行官赫尔曼·赫尔斯特(Hermen Hulst)的眼睛——冰冷而毫无感情。你努力不去想他是不是从一开始就不太喜欢你。
他们离开后,你很快在社交平台上看到一条帖子。"PlayStation工作室业务CEO赫尔曼·赫尔斯特(Hermen Hulst)在周一早上的全体会议上告诉员工,公司未来的叙事性单人游戏将只属于PlayStation独占,"帖子写道。该死,彭博社博主杰森·施赖尔(Jason Schreier),你为什么非要报道我的爱情生活?公平地说,作为PC平台的拟人化存在,你穿着短裤、胡子拉碴地坐在这里时,还是得承认他有两下子。他报道称此事已成定局,毕竟是在三月份。
至少你还有已经发布或宣布了PC版的死亡搁浅2(Death Stranding 2)和凯娜:精神之桥(Kena: Scars of Kosmora),但你对像羊蹄山之魂(Ghost of Yōtei)、萨罗斯(Saros)或漫威金刚狼(Marvel's Wolverine)一次没有启动Sony游戏机的尝试似乎化为乌有。战神 斯巴达之子(God of War Sons of Sparta), 这个战神三部曲重制版而顽皮狗的《星际:异端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)是这一新立场可能禁止登陆PC的其他游戏,同时索尼希望推出的任何大型在线游戏仍将登陆PC。
今年3月,施雷尔(Schreier)报道称,“PlayStation内部的一个派别也表达了对在PC上发行游戏可能损害主机品牌并影响PlayStation 5及其后续产品销量的担忧。”正如我们在过去几年与Xbox的激烈辩论中所看到的,问题在于这些主机厂商是优先考虑将用户吸引到自家硬件上,还是追求尽可能大的总体数字。 通过最大化其领地内制作的游戏在发行时或相对接近发行时可供游玩的地点数量。
就个人而言,如果《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows) 没有登陆PC,我会对《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei) 缺席PC平台感到更沮丧得多。去年并没有给我带来太多战国时期日本开放世界冒险体验。Saros(Saros)和漫威金刚狼(Marvel's Wolverine)是更吸引人的例子,但不同于《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima),我很尴尬地还没抽出时间好好玩一下死亡回归(Returnal)或失眠组(Insomniac)的漫威蜘蛛侠(Marvel's Spider-Man)游戏。如果我错过了新的摩托风暴(MotorStorm)或反重力赛车(Wipeout),那就是另一回事了。
唉,好吧。最好找点东西来填补那个新腾出的没有毛绒玩具的空间。























