你需要OG檔案才能運行它
眼睛看起來,地牢探險者!或者說,是看下來。某個有創意的人用Unity引擎重製了Looking Glass經典的Ultima Underworld: The Stygian Abyss,配上新的3D模型和音效,還有控制器支援。Ultima Underworld,經常被稱為原創。 第一人稱3D角色扮演遊戲!《烏爾圖馬地底世界》,也被視為沉浸式模擬遊戲的原始樣本!《烏爾圖馬地底世界》,它影響了從《生物奇蹟》到《古墓賊》的一切!《烏爾圖馬地底世界》,它……某些恰當的激昂第四件事!
The Unity revival 是一個非官方專案,標題為 Unity Underground。我猜我們必須做好準備應對版權持有者 EA 的潛在憤怒,但它確實需要擁有舊遊戲文件才能運作,所以當然是合法的?無論如何,這裡是前十分鐘的視頻版本.
既然我已誘你過了預告片嵌入點,是時候坦白一件令人作嘔的事了:我從未玩過《烏爾維爾地下世界》。這款遊戲原本是為DOS系統發行的,而在90年代,我是一名令人厭惡的Macintosh玩家——我唯一接近過的是玩過受《烏爾維爾》系列極大啟發的《逃離地獄》遊戲。當然,我很想閱讀回歸《烏爾維爾》系列的玩家們的意見,他們能詳細討論新出現的、光澤燦爛的角色模型。我認為它們與環境紋理有點衝突,但再次說,我實在不具備評判的資格。
這個專案已經進行了一段時間了。"我從2015年開始就在搞這個,如果沒有以前黑客們慷慨分享他們的成果,這是不可能的,"開發者Kweepa在Itch.io頁面上寫道。在一段評論中,這位開發者還回應了一些關於3D模型是AI生成的擔憂(這款遊戲被標記為"AI輔助")。
「不,它們都是手工製作,參考動畫表片,」Kweepa解釋道。「藝術家是Spherical Horse(負責道具)和Lil Pupinduy(負責生物)。」 「我知道他們沒有使用AI,因為有多輪修改,」 「我能夠指導藝術細節到極致。此外,這些模型 比AI能產出的任何東西都要乾淨、整潔、高效得多。」 我 確實有使用 AI 建立的 UI 纹理 並且在開發期間有聲音,但在我在之前所有都被移除或替換了 發行了遊戲。
這看起來像是專案使用生成式人工智慧的全貌。雖然我本人對生成式人工智慧相當反對 - 除了其他令人擔憂的原因外,千億美元的企業已經用它來將我轉變成Microsoft Clippy - 我覺得有人用聊天機器人技術來製作佔位符材料並不至於那麼邪惡。不過,我還是希望他們能完成一個Slay the Spire 2。
Unity Underground 大約在兩個月前發布,所以我即使發這篇帖子承認我正在玩《Johnny Come Lately》,也在玩《Johnny Come Lately》配合《Ultima Underworld》。《Johnny Come Lately》,我最喜歡的遊戲!有人應該也重製那個遊戲。我們延遲的壞處是,你在許多錯誤修復之後聽到了關於Unity Underground的消息。感謝讀者Nah將這個扔進我們所謂的聯繫人郵件中的詛咒的願望井。





















