需OG文件以运行之
目上视,地牢潜行者!抑或目下视,然也。有慧者重制Looking Glass经典之作Ultima Underworld: The Stygian Abyss于Unity引擎,添新三维模型与音效,并支持控制器。Ultima Underworld,常为所引者,本源 第一人称3D角色扮演游戏!《乌尔塔玛地下世界》,亦被视为沉浸式模拟之原始样本!《乌尔塔玛地下世界》,其影响自《奇异人生》至《古墓丽影》无所不至!《乌尔塔玛地下世界》,其……某适宜激昂之第四物!
《Unity》之复兴,乃非官方之项目,名曰《Unity Underground》。吾辈当备受《EA》之怒,然此需旧版游戏文件方可运作,岂非正当?无论如何,此为前十分钟之视频形式.
既诱尔入此载具之境,当有恶言相告:吾未尝玩《乌尔都世界之下》。是游戏初发于DOS,吾昔为九十年代之恶果苹果玩家——所近者,唯玩《乌尔都所感之逃》耳。自然,吾欲闻返归《乌尔都》之众言,详论新出之丰腴光润之人物模型。吾以为其与景致纹理稍有不谐,然吾实无定见可断。
此举已进行有日。"自2015年,吾即从事于此,若无前代黑客慷慨分享其果,此亦不可为也",开发者Kweepa于Itch.io之页中如是言。又于评论中,其亦回应有关3D模型乃AI所生(游戏已标"AI辅助")之疑虑。
"非也,皆手工雕琢,以精灵之页为引。"凯皮帕释之。"绘者有球形马(绘物)与利普普丁杜伊(绘兽)。吾" 知其未用人工智能,盖因历经多轮修订,吾故也。 能导艺至纤毫之末。复有此诸模。 尔之洁净、整饬、效能,远胜于人工智能所造之物。 吾 尝有AI所造之UI纹理 且音亦在制时,然皆削去或易之,在我未得之前也。 游戏既出。
此似为该项目使用生成式人工智能之全貌。吾虽自反生成式人工智能,然其弊亦多,如亿万巨企已用之。化吾为微软小助手 - 吾以为,一玩家借聊天机器人之技以作占位之材,非甚恶也。然,吾愿彼辈竟成《屠龙剑塔2》。
《Unity Underground》昔岁初发,吾虽迟来,犹玩《Johnny Come Lately》,此帖亦自承之。Johnny Come Lately,吾所爱之戏也!当有者当复之。吾辈迟缓之利,乃闻《Unity Underground》于众弊既除之后。谢读者Nah,将此投吾等所言之《Contacts》之愿井中。





















