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Steam主机“太贵”玩家吵翻天!比PS5价格高75%、配置更低! | 游戏大观 | GameLook.com.cn
Cristian 钱 · 2026-06-24 · via 游戏大观 | GameLook.com.cn

【GameLook专稿,禁止转载!】

GameLook报道/去年11月,V社一口气公布多个硬件引爆了海外玩家社区。但人们还没高兴多久,就被V社随之而来的价格暗示泼了一盆凉水。V社当时公布的消息显示,这款主机硬件价格会“更像PC,而不是游戏主机”。外媒援引V社一名代表的话说,该公司并不打算通过自行承担部分成本来降低Steam Machine的价格,意味着其发行价格将会比主机高得多。

北京时间6月22日晚,V社正式在其官网开放了Steam Machine的预约,并标明了售价,其低配512GB售价为1049美元,高配版2T+Steam手柄为1428美元。


很快,高昂的售价再次引发了海外玩家社区的热议,多个帖子的评论量超过400条,甚至V社解释不会用补贴的形式提高硬件销量的帖子,也被玩家们纷纷议论。

Steam Machine售价比PS5高了75%

Steam官方公布了Steam Machine的售价并且解释了供货紧张的情况,这款设备分为512GB与2TB两个版本,售价分别为1049美元、1349美元,即便是与涨价后的PS5(数字版599美元)相比,也贵了75%。但需要注意的是,目前Steam Machine需要报名才能获得购买权,购买资格将通过6月22日-25日开启的抽签机制发放,V社将分配预约排队序号,官方称此举是“为优化购买体验、遏制黄牛倒卖”。

该公司在一份常见问题说明中表示:“设备补货后,预约队列内的用户将收到包含购买通道的邮件。首批购买通知将于6月29日周一陆续发放,官方计划在今年年底前处理完所有排队订单。”

外媒整体对Steam Machine的评价偏正面,比较大的亮点是它的外观设计和机身形态。但受到定价的影响,该主机相较于PS5、Xbox系列游戏机的竞争力并未达到用户的预期。

Steam官方称,受硬件配件价格与供货状况影响,最初拟定的目标售价现已无法实现,本次公布的建议零售价“贴合过去六个月里我方采购配件的实际成本”。同时产品供货量受到严重限制,部分零部件无论加价多少都完全无法采购。近几个月内存与存储硬件价格暴涨,根源在于各大AI超算企业买断了现有供货库存。

在此之前,V社曾表示,其定价相较于同规格PC会“极具竞争力”。业内观察人士最初认为,Steam主机整体上将成为游戏机市场、尤其是微软的强劲对手,它搭载轻量化Linux系统SteamOS,桌面平台可兼容拥有二十余年历史的Steam游戏库。参与早期测试的IGN给出了8/10的评分,并且表示尽管售价较高,但仍是一款“出色的入门主机”。

RockPaperShotgun则指出,V社这款主机更适合当作客厅游戏机而不是放到桌面当PC,“它和市面上任何一款DIY或者PC整机都截然不同”。只不过,该媒体也承认,Steam Machine更适合当作客厅主机,其硬件性能仍无法对标游戏PC。

还有评测者指出,按照当前的售价,消费者完全可以用差不多的预算,组装一台性能相当甚至更高的PC,还能在以后按照需求升级硬件。甚至,与当前代的主机相比,Steam Machine性能和价格都比不上PS5 Pro。V社这台主机最大的优势,在于其差异化体验,为准主机树立了全新的思路与标准。

社区普遍差评:太贵不买

不出意料的是,高昂的售价迎来了社区一边倒的批评,据Gamelook统计,超过80%的评论者给出了差评,大量的玩家从多个角度批判了Steam Machine的缺点。

当然,负面评论的主旋律并非单纯的愤怒,而是夹杂了”理解原因但无法接受”的复杂情绪。大量用户明确表示”我知道不是 Valve 的错,但我不会买”。中立评论多为理性分析定价成因,正面评论则集中在”比预期低”和”仍会支持 SteamOS 推广”两个方向。

我们先说比较温和的:

获赞量最高的一条评价可为简洁有力,网友Z_102表示:“512GB不带手柄售价为1049美元,我知道硬件制造商处境困难,但……我放弃。”其次一条认可度较高的评论则是认为V社定价不够灵活,4位数的价格显然会太高决策门槛,“他们难道不能定价999美元吗?我不太在乎这个价格,但我觉得定价999美元可能会比4位数给人的感觉好太多。”

非美元区的用户更为痛苦,比如加拿大的低配版定价为1628加元,换算汇率后比美国的价格高很多。但更大的问题是,Steam Machine在某些市场的价格或许会炒到数倍甚至十倍,由于是抽签,不排除抽到签的玩家转售获利。

另一个主流意见是,V社的这个新硬件,其配置甚至没有PS5 Pro高。比如玩家c14rk0指出,“售价1049美元的512GB无手柄版本,它的性能还不如售价600美元的PS5,后者配备了手柄、825GB存储和16GB的RAM。”甚至,外媒Digital Foundry的评测数据被很多的玩家引用,“在PS5上,《黑神话:悟空》帧率领先(Steam Machine)3%,《心灵杀手 2》领先9%,《红色沙漠》高17%”

玩家表示,Steam Machine的目标定位成谜:愿意出高价的玩家不如买PC,只玩游戏主机的更不会买它。

让不少玩家比较愤怒的,是价格超过了1000美元,却还没有附带手柄。当然,V社对两个版本都推出了捆绑销售套装,在组合销售的套装里,Steam手柄(新版)的价格从99美元降低到了79美元。但玩家们很明显并不满意,甚至有玩家说,“如果我要花1000美元买台主机,我是希望它带手柄的,V社这样做就像是卖给你一辆新车,却把方向盘单独再卖给你。”

很多人认为,Steam Machine很大可能是V社的败笔,哪怕是首批硬件很快售罄,也不意味着它能成功。比如网友PanthalassaRo说,“Wii U也是几分钟就卖光了,但它只是因为库存量太少,Switch 2始终都有库存,但你们看它一直都卖的很好。”

当然,也有理性的玩家表示,超出预期的高价并不是V社的锅,随着AI算力对硬件的需求飙升,导致了大量的硬件涨价,即便是发布多年的传统主机,也都经历了涨价潮。

实际上,早在V社暗示Steam Machine价格比主机高的时候,就有分析师指出,它的真正意义并不在于它的硬件销量有多能打,而是V社希望用硬件推动SteamOS的生态扩张。

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