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今天的月亮是粉色的 你两部动画是约好在最后一集里做蛋糕吗 听说最近很流行在薯片包装上画图呢 《Happy Sugar Life》抽赏 30 连抽 没想到《告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你》有致命白屏BUG 终于推完《告别回忆 双想 ~Not always true~》啦 今日AI趣事 《寒蝉鸣泣之时》发布了新作动画预告 由于石油供应紧张,家附近超市货架上的薯片变成黑白包装了 试着让AI把之前的恐怖故事画成漫画 说一个恐怖故事 《上伊那牡丹,酒醉身姿似百合花般》圣地巡礼之杂司谷旧传教士馆 《上伊那》的POP UP SHOP 第二届山梨户外节「摇曳嘉年华△」 day1 论我的3连抽运气😇 之前因为太忙停更了活动页面 Deepseek v4 pro 在翻译成日语和韩语的时候总是会出现几个乱码 我说怎么突然AI使用量暴涨 AI趣事分享 不知道为什么《告别回忆9》的Steam版的画面锯齿感严重,像是用了最近邻插值算法缩放一样 今天去听了《命运石之门》的交响音乐会 身份验证 给博客增加了 多语言切换 的功能 环岛漫游 《Summer Pockets REFLECTION BLUE》 圣地巡礼之直岛 身份验证 身份验证 身份验证 身份验证 身份验证 身份验证 身份验证 《随兴旅》圣地巡礼之高松玉藻城 百合盛典 Prism Garden ― 光庭花开,一瓣情思 昨天的旅途虽然上岛的时候是一个人,但是途中遇到了很多同好,最后是一群人结伴离岛 近两周一直在搭配 AI 创建 维基萌 的附属多语言翻译站的代码 惊了 踏入迷途橘 《Summer Pockets》 圣地巡礼之国营常陆海滨公园 新宿电影院正在展出《吹响吧!上低音号》的展览物 让 ChatGPT images 2.0 重新生成了我的头像人设图 被 ChatGPT images 2.0 的效果惊艳到了 试用了 GitHub Copilot 的 Opus 4.7,整体体验并不理想 我进入了迷途橘 360度带你看《超时空辉夜姬》联动KTV联动房间 身份验证 身份验证 身份验证 身份验证 身份验证 身份验证 身份验证 身份验证 身份验证 身份验证 身份验证
Github Copilot 停止了新用户注册,并且下架了opus4.6,还增加了用户的每周使用限制...
广树 · 2026-04-21 · via 维基萌

推文

用几乎纯 AI 写维基萌公会联盟这款游戏也有段时间了,可以分享一些 AI 写项目的心得了。 先说结果,现阶段面向个人的几大 AI 模型用来开发个人小项目,实现个人的一些想法是够用的。但是用在商业项目还有待商榷。 目前用下来的问题包括但不仅限于: · 不会总结需求功能中哪些函数或者组件应该共通化,同样的功能写的到处都是。 · 由于上面的问题,修改BUG的时候经常只会改一处就觉得自己解决问题了。 · AI 有时候倾向掩盖问题而不是解决问题。比如有几次指挥解决日志中的错误,结果 AI 选择遇到此类问题不输出日志。 · 受到上下文最大输入限制,现在的 AI 是以总结交接的形式将前面的信息传递到下一任 AI ,这就导致了一旦发生交接,这段代码质量会急剧下降。 · 不约束代码习惯的时候,AI 更倾向写可读性很差的语法糖。 · UI交互设计不加详细描述就会写的一团糟。 · 游戏玩法设计幻觉严重。 当然优点也有很多。最大的优点就是减少了我自己的心智负担。并且用自己的描述成功让 AI 完美实现时的成功感。我现在算是明白为什么那么多人喜欢玩抽卡游戏了。

发表于:2026-03-06 20:26