求助关于 xcode 调试 - V2EX
yutou527
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2025-09-26
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via Xcode
这是一个创建于 261 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
我们是游戏项目,接了个聚合类型的 sdk ,现在游戏启动过程中发现有个文件 copy 操作很慢导致启动超时被杀进程了,如果用性能好点的机器可以发现卡点后面会有一条 log: “文件移动成功”,现在能想办法检测到这个 log 是哪里打的吗,比如劫持 print 方法然后加条件断点之类的?只需要确认是哪个 sdk 即可。
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pipasese 2025 年 9 月 26 日 via iPhone
用 instruments 工具
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pheyer 2025 年 9 月 28 日
先用 strings 命令查一下 sdk 里面有没有关键字啊,示例如下 strings 二进制文件 >> strings.txt
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yutou527 2025 年 9 月 29 日
@pheyer 感谢回复, 已经让 SDK 同学找到了 首次启动 SDK 有个 copy asset 目录的逻辑,而游戏资源也在 assets 里, 导致把巨大的游戏资源也拷贝可一份,启动就超时了。
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