我们是游戏项目,接了个聚合类型的 sdk ,现在游戏启动过程中发现有个文件 copy 操作很慢导致启动超时被杀进程了,如果用性能好点的机器可以发现卡点后面会有一条 log: “文件移动成功”,现在能想办法检测到这个 log 是哪里打的吗,比如劫持 print 方法然后加条件断点之类的?只需要确认是哪个 sdk 即可。
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