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太吾绘卷

看老菊视频有感,《太吾绘卷》也算是国产独立开发游戏的幸运儿了 冲浪在 NGA 上看到一个有关太吾正式版技术架构的贴 《太吾绘卷》的美术怎么做的? 太吾绘卷,一个神奇的游戏 - V2EX
对于《太吾绘卷》你们怎么看? - V2EX
KingEngine · 2018-09-29 · via 太吾绘卷
flyingkids

96

flyingkids      2018 年 9 月 30 日

我个人觉得,太吾绘卷确实是个有实力的游戏,有实力成为一款国产佳作。
该游戏的 steam 最高峰值在线人数进了前十,这数据应该是可信的,而且这仅仅是一款 EA 作品,完成度还很低,就可以达到这样的水平,确实是一款值得让人期待的游戏。
说游戏之前,先说一下我自己,我是属于一个主休闲游戏玩家,一般不太玩那种难度高或者是吃操作的游戏,比如说打红警从来都是打简单的敌人,中等的敌人都不愿意打,而最近买的空洞骑士也是断断续续地打,什么拳皇黑魂这种对操作要求变态的游戏我看直播都不看的。而太吾绘卷是属于系统比较复杂,但不吃操作,难度也不算太高,就比较合我的胃口。
但这游戏也有明显的不足,对新手太不友好,教程的作用基本为零,连最基本的百科也没有(不过话说好像饥荒也是这样,食谱最后还是从贴吧等渠道查的),我连练功那个地方读书有啥用,还有啥正练逆练都没搞太懂;有些地方的操作确实让人蛋疼; UI 设计也不友好等等,但是开发人员的态度还是很诚恳的,认识到自己的不足,希望在资金充足的情况下细心雕琢,弥补不足,也祝游戏的销量更上一层楼吧。
最后,对于游戏是不是炒作,我的态度就是管他是不是炒作,游戏好玩就行,再炒作不合自己的胃口也不要玩,看到是你喜欢的类型,就试一试,不会让你失望的(中庸)。