




















这是一个创建于 1515 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
说到底换汤不换药,唯一的区别就是新的引擎一开始 g 可能很少
只能期待一下后面的新内容了
1 UT 2022 年 4 月 22 日原来还有守望的 tag 。 |
2 Richard14 2022 年 4 月 22 日火不火主要看花了多少资源推广,依稀记得当年 ow1 出的时候推广那叫一个铺天盖地。个人感觉 ow 本身也不好玩,FPS 核心的点永远在于太吃反应速度,电光火石之间有的事情很随机,这点加入技能、团队协作、平衡性修正以后又被放大了,一不小心一个人拉了那整局游戏队友就全拉了。又没有吃鸡的养成玩法加成,又不能像吃鸡一样秒排,中端玩家游戏体验十分微妙。。 |
3 surbomfla 2022 年 4 月 22 日 via Android火不火不好说,但肯定回不到那个夏天了 |
4 paranoiall 2022 年 4 月 22 日我更期待 pve ,打 pvp 容易血压高 |
5 elfive 2022 年 4 月 22 日 via iPhoneOW 瞎几把改,结果死了吧 |
6 Leonard 2022 年 4 月 22 日暴雪药丸 |
7 Hypn0s 2022 年 4 月 22 日目前放出的新内容确实太少了,没有给人眼前一亮的感觉 |
9 aleofan 2022 年 4 月 22 日我觉得内部已经没指望能靠 2 火起来了,人员全都倾斜到新项目,现在主要看微软想不想投入资源了 |
11 xinhero123 2022 年 4 月 22 日除了游戏设计本身,玻璃渣近几年的运营也是各种谜之操作。。。 |
12 EruDev 2022 年 4 月 22 日居然还有人记得守望啊 |
13 iniMeow 2022 年 4 月 22 日原来还有这个 Tag ,逛了 V2EX 这么久都没发现。 |
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