












背景
我是一名 Unity3D 的前端开发。公司的项目大部分是用 C# + xLua 的框架,MMORPG 类型的游戏。不可否认的 Lua 的技术还是非常成熟的。
疑惑
在工作中项目中,Lua 能用到的什么优化方法呢?我几乎想不到,完全没有思路。也不知道从何下手。平时公司里也没有什么大佬会告诉我。所以想请教下社区的大佬们,请问您知道的 lua 优化有哪些呢?谢谢您
目的
我觉得像我这样的小白应该不少,既然有相同的疑问,我也想通过这个帖子,可能相互学习一下。
谢谢您!
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