
























1 mk3s 2024 年 3 月 2 日看安装包大小就知道了, 每次出这样的英雄, 安装包大小就巨增, 类似的还有破败王和妮蔻, 不仅要考虑所有英雄的兼容, 还要防止外挂利用英雄机制的漏洞. |
2 panlatent 2024 年 3 月 2 日我觉得应该是的。不负责任的猜想:这种机制的英雄(大招复制别人大招),刚出来的时候,LOL 应该有过一定规模的重构,再然后有一套机制能够实现不写单独的代码来完成这个机制,最后再针对每个英雄 patch 来平衡数值以及边边角角的 bug 。 佛耶戈应该也是同理,但佛耶戈出现在塞拉斯之后,应该是塞拉斯那次重构后为类似机制的英雄打好了底子。 |
3 Tink 2024 年 3 月 2 日 via iPhone奥数至尊!起! |
4 x86 2024 年 3 月 2 日 |
5 v2er4241 2024 年 3 月 2 日我的理解,每个技能应该会封装成一个组件的形式吧?塞拉斯可以与该英雄共用这个组件,只需要传入几个参数来修改技能的数值就行了? |
7 kera0a 2024 年 3 月 2 日 via iPhone我感觉应该是重写了一套机制,支持了这种复用。写代码按常理来说不会去硬编码,做一套机制的抽象更符合程序员思维 |
8 sl0000 2024 年 3 月 2 日这种东西肯定是麻烦,很多特定英雄的特定技能都需要写一个 spell4Sylas ,然后逻辑判断 cond4Sylas ,毕竟不是有一堆的这样复制英雄,没必要过于抽象,除非以后打算出类似 Dota 的 Imba 模式。 |
9 SenLief 2024 年 3 月 2 日我觉得并不是这样的,我个人想法是,在复制的时候实际上就变成了那个英雄,这不过外形没有变而已。 |
10 jrtzxh020 2024 年 3 月 2 日应该会有适配这个过程,毕竟开始偷很多英雄技能都有 bug |
11 fanxasy 2024 年 3 月 2 日拉比克至宝:每出一个新英雄甚至得为这个饰品做适配 |
13 fgwmlhdkkkw 2024 年 3 月 2 日那你玩 dota omg 岂不是下巴都要惊掉。 |
14 DefoliationM 2024 年 3 月 3 日 via Android这不很正常,任天堂大乱斗每出一个斗士还要专门给卡比做个皮肤呢。 |
15 jager089 2024 年 3 月 4 日这种机制需求不管放到什么上面都是麻烦。肯定是看得到的巨量工作 |
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