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游戏开发

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2D 游戏中的长子弹(比如闪电)是怎么绘制的?
june4 · 2025-07-07 · via 游戏开发

游戏萌新,和小孩一起从头 js+canvas 无框架写个塔防游戏。

那些短子弹(类似圆型)好说,直接用图片就行了,但我看别的塔防有长的子弹,会拉得很长(就是长度不固定,从塔可以直接拉伸到目标,比如闪电之类),这些直接用个长图片就不行了吧?会有拉伸变形。那这些子弹通常是怎么画出来的呢?