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游戏开发

聊聊个人微信小游戏的“窒息感”:手搓了一款消消乐,发布后喜提 0 流量 - V2EX 团队要开始做休闲游戏了,到底是 H5 直接干呢还是用 cocos 呢 给之前弄的 Flappy Anna 3D 游戏做了款纯视觉 AI, FSD 风格:像素进动作出 我构建了一个跨引擎资产审计工具,欢迎有兴趣的朋友试用 AI 开发游戏,关于素材方面有什么好的思路吗? 做了一个内容极丰富的文字 roguelike 游戏,但是没人付费,问题出在哪? 用 DeepSeek V4 Pro 构建的 3D 横版 Flappy Bird 小游戏 小游戏出海 - V2EX 完全不懂游戏开发,如何用 Vibe Coding 开发一个小游戏? - V2EX 有关游戏 mod 的版权问题 - V2EX 开发了个小游戏,如何推广? - V2EX 脑子一热想开发一个 RPG 2D 游戏, 纠结 TOP-DOWN 俯视角 还是等距视角 - V2EX 介绍一个开源红警的项目 - V2EX 求助! Android 解谜游戏上架前需要测试者,帮个忙🙏 - V2EX 开源一个自定义揭棋游戏到 GitHub,已部署到腾讯云,全平台适配 - V2EX 想用 Three.js 开发一款类似地铁跑酷的游戏,有参考案例吗 - V2EX 游戏开发里的状态机的每个状态需要跟节点对应起来吗? - V2EX 如果程序员的你不适应从 unity 组件搭积木式的教程中学习游戏开发可以看看这个 - V2EX 自己 vibecoding 半年都没长进 - V2EX 哪里可以学习到街霸 6 的 MOD 制作的相关教程? - V2EX 求助! Android 游戏 上架前需要测试者,帮个忙🙏 - V2EX 想学 TA(技术美术)以后就业,报课要两万块值得吗 - V2EX Unity TMP 的 CJK 字体的 SDF.asset 字体文件会不断膨胀,是否应该加入 VCS?如果不加入 VCS 怎么同步字体属性给别人? - V2EX [小游戏开发] 纯咨询/讨论 帖 欢迎大佬鞭策 - V2EX 有哪些、最近会有哪些游戏里使用强化学习的行走步态方案? - V2EX 请教一个游戏开发 UDP 相关问题 - V2EX 提个疑问,游戏是软件工程中最复杂的吗? - V2EX 技术出生的独立游戏开发者为了做 UI 都学了什么东西? - V2EX [游戏] 鸡排主理人,来体验主理人的忙碌吧 - V2EX Godot 的 Github Star 已经 102k 了 - V2EX [游戏 demo] 抢 C 位大作战 - V2EX 最近在玩彩虹岛私服,昨天辅助突然跑路了 - V2EX 游戏开发图形化和脚本方式 - V2EX 如何自学 cocos? - V2EX unity+cursor 有什么最佳实践么 - V2EX [Godot] 抖音小游戏有 v 友接过吗 - V2EX 2D 游戏中的长子弹(比如闪电)是怎么绘制的? - V2EX Live2D Euclid 为什么被放弃了?官网都 404 了,看 YouTube 上的宣传视频效果很惊艳,能直接把 2D 模型转 3D,而且都有可以公开的产品了 - V2EX 纠结死了,除了 Cocos 和 Unity,小游戏多端发布还有别的选择吗? - V2EX 我隐约感觉游戏开发以后要火阿, 可能需求超过普通开发 - V2EX 捞女游戏这种互动式游戏为啥没有上小程序? - V2EX 个人开发者想试水一下 2D 游戏开发,应该怎么选框架? - V2EX 学了两年多 Unity,昨天体验了下虚幻 5,也太丝滑了,为什么 Unity 会这么卡? - V2EX Unity 有没有什么插件可以自动把身体 Mesh 的 Weight 同步到服装 Mesh 上?分开建模大幅度动作紧身衣会露出一些小洞/接缝有好的解决方案么,尝试过 AI 提的用 Mesh Baker 合并两个 Mesh 方案,没效果 - V2EX 为什么还没有游戏引擎或者布料组件能实现服装 Mesh 永远显示在身体 Mesh 的外面,这样不就可以彻底防止服装穿模了?现在穿衣要逐个骨骼调权重,布料组件也要逐个绑定碰撞体 - V2EX 使用 UE 做的第一个小游戏 - V2EX 云手机有哪些厂商推荐吗? - V2EX 有人用过腾讯混元 3d 生成模型吗?我现在感觉独立游戏美术大部分 AI 化的时候快来了 - V2EX Web 游戏通信时如何保证数据完整性(防止用户篡改修改结果)? - V2EX 想学一下 unity 独立开发一个开放世界的星露谷有没有搞头 - V2EX 游戏里面的“线”或者“频道”对应的是什么 有没有懂游戏匹配实现的(以炉石传说为例),求指个路 移动端游戏开发的流程是怎么样的? 为什么 Unity 的编译速度会这么离谱?真的是 Mono 的问题吗? Unity 裁员把刚加的决策树又干没了, Unity 7 的大饼很可能也没了。 [求助]想实现一个 RPG 人物状态栏 UI,有没有推荐的开源库 现在手机游戏冷启动一个比一个慢,是否是为了延长轻度玩家游戏时间有意为之的行为?
以后的游戏会不会都 AI 化呢? - V2EX
elffkdx · 2025-05-27 · via 游戏开发

这是一个创建于 383 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

队友可能是 AI ,对手可能是 AI ,游戏里的角色是 AI ,游戏里的剧情或者任务由 AI 来生成布置?

传统的游戏模式逐渐被淘汰?

有没有人会做一种开源的 AI 游戏框架?

  • AI
  • 游戏
  • 框架

    27 条回复    2025-05-29 10:27:15 +08:00

    ychbest

    1

    ychbest      2025 年 5 月 27 日

    你不是正在玩这个 AI 游戏吗?

    ndxxx

    2

    ndxxx      2025 年 5 月 27 日

    嗯,AI 是个火锅,自己不懂的任何概念都可以往里面加是吧 😅

    wyntalgeer

    4

    wyntalgeer      2025 年 5 月 27 日

    蔡喵已经做一年了,不知道做出个啥来没有。李飞飞也在构建 AI 虚拟世界,这个问题不是说“会不会”“有没有”,而是“什么时候发布”。

    sentinelK

    5

    sentinelK      2025 年 5 月 27 日

    “队友可能是 AI ,对手可能是 AI”

    目前其实已经是了。而且在手机游戏时代尤为突出。
    1 、手机游戏的操作维度普遍偏少。
    2 、手机游戏的玩家操作环境不稳定(网络、事务、在线人数波动)
    3 、手机游戏又普遍多互动。
    4 、手机游戏普遍走免费+收费道具模式。需要给人比较友好的初体验。
    以上都给 AI 队友、对手非常好的成长土壤。

    “游戏里的角色是 AI ,游戏里的剧情或者任务由 AI 来生成布置?”
    这个在目前的“道具收费”环境中不成立。因为道具收费的环境中,游戏的所有机制都是为更高的氪金率服务的。
    运营者为了自身的利益考量,不一定会选择最优的经营策略。AI 最擅长的是统计学局部最优,越多的人为干预,AI 输出的结果就越差。

    这个场景和 15 年前的“大数据、数据驱动”有着相同的掣肘。

    cat

    6

    cat      2025 年 5 月 27 日

    我想玩之前 v 友开放的那个 ai 女友对话,如梦,希望未来能玩有画面的

    Lockroach

    7

    Lockroach      2025 年 5 月 27 日

    地球 online 是吧

    Rat3

    8

    Rat3      2025 年 5 月 27 日

    说句题外话,目前中大厂移动端的游戏制作管线现在已经深度和 AI 绑定了

    elffkdx

    9

    elffkdx      2025 年 5 月 27 日

    @Lockroach AI 以后发展强大到一定地步后,指不定会让那种中了基因彩票的人更加的牛 B ,在强大 AI 的辅助学习和加持下,出现改变人类发展史的人物出现。

    感觉有这种可能性。

    另外,以前的游戏都是设定好的关卡,以后的游戏可能会出现 AI 生成的无尽的关卡,游戏永无止境。

    incubus

    11

    incubus      2025 年 5 月 27 日

    王者荣耀现在就很多人机,体验感很差,英雄联盟的大乱斗也加入了人机,基本毫无体验感

    8355

    12

    8355      2025 年 5 月 27 日

    必然会,甚至可能是你自己电脑算力跑的 ai 。
    类似以前的 cs+bot ,只是相对更智能,甚至可以根据你的游戏习惯做针对性总结和调整打法。
    尤其是联机游戏和对战游戏特别需要这些功能,在某些档位上已经没有人类对手陪练了,当游戏需要内容更新后持续有新的玩家进来并且持续给存量用户增加内容来说是会持续发展下去的。

    比如一些老游戏在某些新手等级段位已经没有人类玩家组队了,很难打过一些团队任务,确实就需要这个机制来处理,甚至可以用一些 ai 手段来调控网游物价之类的。我认为这个机制价值很大做的好能极大的提高日活和用户的付费。

    prosgtsr

    13

    prosgtsr      2025 年 5 月 27 日 via iPhone

    打开腾讯游戏大厅,打开蛇蛇争霸,那里几乎都是人机,也勉强算做 ai 吧

    dhb233

    14

    dhb233      2025 年 5 月 27 日

    如果是游戏玩法、操作,都算不上 AI ,本来就可以自己打。AI 做的话,应该还是剧情、对话之类的,提供更多的交互

    elffkdx

    15

    elffkdx      2025 年 5 月 27 日 via Android   ❤️ 1

    @dhb233 英雄联盟 王者这类,以后 ai 可以当对手啊,以后人类比赛可以说自己战胜了多少算力的对手

    levelworm

    16

    levelworm      2025 年 5 月 27 日 via Android

    不排除 procedual generation 被比较好的 ai 取代。

    dreamkuo

    17

    dreamkuo      2025 年 5 月 27 日

    嗯, 我希望巫师三这种 主角选择剧情走向的游戏, 以后剧情会更加的丰满

    dhb233

    18

    dhb233      2025 年 5 月 28 日

    @elffkdx #15 那这就是老问题了,以现有的人机来说,已经可以碾压人类了。考虑的是人机,即使不开图。只要别是从键鼠显示器玩的,就很容易

    dhb233

    19

    dhb233      2025 年 5 月 28 日

    @elffkdx #15 像英雄联盟这种,变量其实不多,人机可以瞬间读取你的技能、血量、距离,装备,能非常准确的测算伤害值,能打就打,不能打也可以规划什么时候跑路,从不失误,这非常强。
    现在的电脑运行这种游戏不考虑 GPU 渲染,能轻松几百帧,这已经包含了一部分人机的决策。如果单纯考虑人机的决策部分,应该更快

    DoraYao

    20

    DoraYao      2025 年 5 月 28 日

    我觉得推演剧情这种模式暂时应该做不到吧,个人感觉 Roguelike 类的可能会用上的比较早,全用大模型去推演地图,一步步追上手工地图指日可待

    muooOOO

    21

    muooOOO      2025 年 5 月 28 日

    目前能比较容易实现的就是生成 NPC 对话。但是这些对话一般都不能对游戏剧情产生影响,只能给 NPC 角色润色使用。所以我的观点是:确实有点意思,但变化不大

    phrack

    22

    phrack      2025 年 5 月 28 日

    游戏角色用 AI 做感觉会很好,不过还得很多时间打磨,慢慢有种西部世界那种当然是虚拟的,真实的那又得等很多很多很多年了,我肯定是看不到了

    totoro625

    23

    totoro625      2025 年 5 月 28 日

    7 年前的吃鸡小游戏就已经有过半的玩家都是 AI 了,真人用户达到 1/3 或者大厅等待超时就会往里面塞 AI 凑一局

    leaveeel

    24

    leaveeel      2025 年 5 月 28 日

    人机不就是 ai 吗,90 年代的游戏就有了,那种会自动学习进化的 wow 有个 boss 技能会学习预测玩家行动,也算是伪进化吧。
    模型编辑器现在有半自动的,根据建筑风格生成城市模型。
    剧情方面不可能,游戏需要考虑剧情发展,完全交给 ai 写剧情又涉及到政治问题,除非那种完全没有主线自由探索的那也不存在什么任务。
    像 mc 和无人深空已经是算法随机生成地图了。

    lyxxxh2

    25

    lyxxxh2      2025 年 5 月 28 日

    让我印象最深的是王者荣耀的"觉悟人机"
    根本没点还手之力,那段时间我都怀疑自己技术了。
    如果让 ai 参加职业,我想职业全都会跟柯洁一样难受。

    Paaranoia

    26

    Paaranoia      2025 年 5 月 28 日

    早年间 Dota2 国际邀请赛
    OpenAI 做的人机已经很惊艳了
    操作和反应早已断层领先了

    yh7gdiaYW

    27

    yh7gdiaYW      2025 年 5 月 29 日

    楼上说的 AI 还是传统的那套单纯游戏玩法玩的溜,永劫的 AI 队友这种才是符合大模型时代认识的"AI"