



























15 leegoo 2025 年 6 月 12 日很明显,最开始 flutter 使用自绘的组件,主要是目标平台是移动端,移动端 IOS 和安卓 ,如果用 flutter 开发,但是又没有原生的组件,那么这就是阻挡了很大一部分开发者(一部分的开发者就是要用"原生"的组件,但是你没有;好吧,那我就换一个框架),这不就等同于给 react native 送去了很多开发者了吗(毕竟 react native 那些框架本身就是用的原生的控件) 同理,如果 IOS 和安卓 一开始就由第三方组件包维护,可能由于水平的参差不齐,BUG 率/修复速度等,会让很多开发者失望,这也可以理解为什么一开始 flutter 会把 IOS 和安卓 的原生组件 自己维护. 当用户积累到一定程度后,确实没必要再 1 比 1 还原,做好 flutter 的优势.把 1 比 1 还原的工作交给原意共享这些组件的人 (不过 google io 2025) flutter 还在 ppt 上面讲,自己为了实现(复制)IOS 的圆角功能 做了 XX 努力(狗头~) |
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