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linux 平台,显卡是 uhd770 ,渲染节点是 /dev/dri/renderD128 ,输入文件的路径是 /tmp/h264.mp4 ,输出文件路径是 /tmp/hevc.mp4 ,有大佬能给个能直接用的命令吗?
转换的目的是为了减小文件的大小
1 msg7086 2025 年 1 月 1 日就算不减小文件大小,也会损失少许画质。减小文件大小的话,损失得更多一些。 |
2 thunderw 2025 年 1 月 1 日直接丢给 AI 就会给你个能用的命令,完全不损不大可能。 |
3 wniming 2025 年 1 月 1 日@msg7086 我在 windows 平台下用 handbrake 的 qsv 硬件加速预设转码一个 11 分钟,h.264 格式,1080p ,大概 10 兆左右码率,823 兆大小的视频, 转换后的视频大小有 488 兆,码率大概 6 到 7 兆,同时播放 2 个视频对比看不出明显的差别,我就是希望能达到这样的效果,我标题的描述不是很准确,我是想只要没有明显的画质损失就可以。 |
4 wnpllrzodiac 2025 年 1 月 1 日V..... libx265 libx265 H.265 / HEVC (codec hevc) hevc_qsv AVOptions: 随便搞下就行了。同样码率,265 比 264 画质高。同样画质,265 省码率。 |
7 FlashEcho 2025 年 1 月 1 日@wniming #5 它这个 fast 的 preset 太搞了,要是你不缺硬件性能建议改成 veryslow ,码率和画质的综合表现都能更好一点 |
8 234ygg 2025 年 1 月 1 日这种很难客观评价的,变量太多了,用不同硬件同参数压出来的也不一样。。 玩多了的话,10Mbps 以下的原视频 基本上能靠肉眼先预估个实际码率,然后去调节编码的参数。。 |
9 wniming 2025 年 1 月 1 日 |
10 mongoose 2025 年 1 月 1 日我之前也想这么做,但是经过我的调研,视频压缩转码是一个玄学,需要补课的内容有点多,我就放弃了。 |
11 cybort 2025 年 1 月 1 日 via Androidhevc 的工具应该比较多了吧,av1 的倒是不多 |
12 234ygg 2025 年 1 月 1 日@wniming |
14 SenseHu 2025 年 1 月 1 日从几个角度分析这个问题 |
15 heimoshuiyu 2025 年 1 月 2 日想要保证画质的情况下降低大小就不要用恒定码率,用 crf 指定视频质量,不断调整直到你肉眼观察出视频质量下降就是你能接受的极限 crf 。例如手机拍摄的本身噪点就多,我一般设置 34 ,蓝光视频我一般设置 18 。不同编码器对 crf 的解释是不一样的,建议翻翻 ffmpeg 文档里面都有说得很详细。 |
16 heimoshuiyu 2025 年 1 月 2 日另外我怀疑 OP 这个硬件编码设备的能力(同等码率下的视频质量可能会比 CPU 编码的差),除非有比较现代的独立显卡不然建议使用 CPU 压制 |
18 wizardyhnr 2025 年 1 月 2 日h264 不是高码率原盘的话就没必要转了,画质二次压缩有损。 |
20 baobao1270 2025 年 1 月 2 日 via Android不要用 gpu 转,gpu 转不保证画质,建议用 x265 cpu 编码,如果真的要对比画质那么得上 vmaf 测了 |
21 0xsui 2025 年 1 月 2 日cpu 转的比 gpu 转的画质更好,就是时间会久一些,有的时候,一些 264 视频用 gpu 转换完,会发现 265 的反而更大了。。。 |
24 Rorysky 2025 年 1 月 2 日视频编码的复杂程度远超想象,不损失是不可能的,只能说损失一些 |
25 liyanggyang 2025 年 1 月 2 日ffmpeg -hwaccel vaapi -hwaccel_device /dev/dri/renderD128 \ 不可能完全不损失 |
26 aero99 2025 年 1 月 2 日 via iPhone只要肉眼看不出画质损失就可以了 |
27 easynote 2025 年 1 月 2 日up 有结论后分享一下。 |
28 nebulabox 2025 年 1 月 3 日输出参数 h265 的视频码率可设置为 h264 的一半。 |
29 rick13 2025 年 1 月 3 日之前弄过,就记的 crf 还是什么设置成 28 ,大概缩小一半体积,画质一些特殊场景稍微能看出来点。转的 av ,场景也比较固定,其实看不太出来 |
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