惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

人人都是产品经理
人人都是产品经理
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
MyScale Blog
MyScale Blog
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
WordPress大学
WordPress大学
Vercel News
Vercel News
D
Docker
博客园 - 聂微东
T
Tailwind CSS Blog
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
云风的 BLOG
云风的 BLOG
D
DataBreaches.Net
B
Blog RSS Feed
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
博客园 - Franky
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
美团技术团队
F
Fortinet All Blogs
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
T
The Blog of Author Tim Ferriss
GbyAI
GbyAI
N
Netflix TechBlog - Medium
G
Google Developers Blog
腾讯CDC

Go Further

【教程】manim动画制作工具 【直观算法】二叉搜索树算法总结 【直观算法】二叉树遍历算法总结 【直观算法】Egg Puzzle 鸡蛋难题 博客文章总目录 TensorSpace 一个3D神经网络可视化框架 【直观详解】通俗易懂了解什么是黎曼猜想 支持币与去中心化商业模式 那些值得一看的TED演讲附全文文稿笔记 【区块链】共识算法与如何解决拜占庭将军问题 【直观详解】让你永远忘不了的傅里叶变换解析 【直观详解】泰勒级数 微信跳一跳解题报告 Dota2-A帐效果 深入浅出看懂AlphaGo Zero/AlphaGo元 【直观详解】线性代数中的转置正交正规正定 程序员技能图谱 【直观详解】线性代数的本质 【直观详解】什么是PCA、SVD 【直观详解】什么是正则化 Pandas-Wiki 【区块链】比特币与金融、ICO和监管 【区块链】现代区块链与新技术 【区块链】一文看懂区块链:一步一步发明比特币 【直观详解】拉格朗日乘法和KKT条件 【直观详解】支持向量机SVM 【直观详解】机器学习分类器性能指标详解 【直观详解】信息熵、交叉熵和相对熵 Dota2机制总结 【直观详解】Logistic Regression
Dota2伤害类型详解
2017-09-18 · via Go Further

Dota2伤害类型详解

【阅读时间】5min 百科类
【内容简介】有关Dota2所有伤害来源的总结和互相作用总结,方便查阅

伤害来源

攻击伤害

主要来自于普通物理攻击 - 平A

具体计算方式

技能伤害

详情参见

包含了所有来自技能的伤害,三种类型:魔法,物理和纯粹

伤害类型

互相作用机制表格

游戏机制 物理攻击 物理技能 魔法伤害 纯粹伤害
护甲 降低 降低 正常 正常
伤害格挡 降低 正常^1 正常 正常
魔法抗性 正常 正常 降低 正常
虚无 没有效果 美国效果 降低 正常
闪避 可能落空 正常 正常 降低
致盲 可能落空 正常 正常 正常
伤害加深^2 加深 加深 加深 加深
伤害减免^2 降低 降低 降低 降低
伤害无效化^2 没有效果 没有效果 没有效果 没有效果
魔法伤害护盾 正常 正常 没有效果 正常
无敌 没有效果 没有效果 没有效果 没有效果
技能免疫 正常 不定 不定 不定

物理

与护甲和伤害格挡有关,虚无和一些技能可以造成物理免疫,召唤单位和守卫的平A也是物理攻击

物理免疫技能

炼金术士:酸性喷雾 炼金术士:不稳定化合物 敌法师:法力损毁 兽王:野性飞斧 赏金猎人:暗影步 钢背兽:针刺扫射 人马:反击 克林克次:灼热之箭 戴泽:剧毒之触 戴泽:暗影波 死亡先知:驱使恶灵 龙骑士:古龙形态溅射 上古巨神:裂地沟壑 上古巨神:回音重踏 灰烬之灵:无影拳 主宰:无敌斩 昆卡:潮汐使者 拉席克:恶魔赦令 噬魂鬼:盛宴 露娜:月刃 马格纳斯:加强力量溅射 司夜刺客:复仇 剃刀:风暴之眼 力丸:背刺 斯拉达:鱼人碎击 斯拉达:重击 狙击手:爆头 熊灵:缠绕之爪 斯温:巨力挥舞 圣堂刺客:隐匿 潮汐猎人:锚机 熊战士:怒意狂击 冥界亚龙:幽冥剧毒 编织者:虫群

魔法

大多数技能都是魔法伤害,虚无状态会承受更多伤害

在纯粹和物理技能中未提及的都是魔法伤害

纯粹

纯粹伤害能作用与技能免疫单位,不能作用于无敌单位

斧王-反击螺旋 祸乱之源:蚀脑 祸乱之源:噩梦 嗜血狂魔:血之祭祀 嗜血狂魔:割裂 陈:忠诚考验 末日使者:末日 魅惑魔女:推进 谜团:午夜凋零 谜团:黑洞 祈求者:炎阳冲击 杰奇洛:A烈焰焚身 莉娜:A神灭斩 美杜莎:(石化)秘术异蛇 司夜刺客:尖刺外壳 全能骑士:洗礼 殁境神蚀者:奥术天球 帕吉:肉钩 痛苦女王:超声冲击波 沉默术士:智慧之刃 幽鬼:荒芜 圣堂刺客:灵能之刃 伐木机:锯齿飞轮 伐木机:伐木锯链 伐木机:死亡旋风 修补匠:激光 骨灰

标记

是一种特殊标记,为的是与其他技能区分开来

生命移除标记

某些生命移除标记的技能可以立即杀死幻想

干扰者:恶念瞥视 莱恩:妖术 莱恩:法力抽取 美杜莎:石化凝视 帕格纳:生命吸取 羊刀:变羊 暗影萨满:变羊

有些技能利用生命移除来制造生命消耗效果,通常都是非致命伤害伤害类型也是纯粹,被标记为生命移除

臂章:扣血 哈斯卡:沸血之矛对自身 艾欧:过载 凤凰:凤凰冲击 凤凰:烈火精灵 凤凰:烈日炙烤 魂戒:献身 工程师:自爆起飞 不朽尸王:噬魂

不反弹标记

不反弹标记会使得一些受到伤害事件不会与带有不反弹标记的伤害相互作用,这防止了无限伤害循环(

刃甲:反弹伤害 司夜刺客:尖刺外壳 冥界亚龙:腐蚀皮肤 术士:致命链接