惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Google DeepMind News
Google DeepMind News
B
Blog RSS Feed
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Recent Announcements
Recent Announcements
A
About on SuperTechFans
G
Google Developers Blog
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
U
Unit 42
WordPress大学
WordPress大学
Y
Y Combinator Blog
罗磊的独立博客
J
Java Code Geeks
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
腾讯CDC
博客园 - 叶小钗
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
Engineering at Meta
Engineering at Meta
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
GbyAI
GbyAI
V
V2EX
雷峰网
雷峰网
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
S
SegmentFault 最新的问题
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell

Clash of Clans

请问大佬们,当前什么 clash 的 win 客户端好用啊 求 ClashMeta DNS 配置 Clash 同一个配置同一个 wifi,不同平台不同网速 最近想和媳妇去拍婚纱照,北京有没有什么推荐的店呢? 在游戏中突然发现名为 V2EX 的部落 COC 游戏蜂窝里的 coc 辅助,是怎么实现的? 皇室战争: V 站有玩家吗?是否有人觉得它颓势明显? [皇室战争] 怒删... supercell 如何检测到使用了外挂? 已经充值了几百的皇室战争删了,玩来玩去还是炉石好玩 你所不知道的皇室战争神奇玩法 没有王子,女巫,飞龙,不氪金怎么玩?大家来交流下经验呗 王思聪也玩皇室战争了,他的爱基俱乐部已经是中国区部落第一,全球第三了 有人玩皇室战争么。。。来个部落啊。! 今天建了个部落,欢迎加入 部落冲突:皇室战争(Clash Royale) 我建了一个 Clash RoYale 的电报群 部落冲突:皇室战争(Clash Royale), iOS 和 Android 都开放了,实时卡牌游戏完全超出我的期待 《部落冲突:皇室战争》怎么样?好玩吗? Clash Royales 建了个休闲部落 TARSBOT 是不是应该有一个 Clash Royales 节点?@Livid 有人玩 Clash Royales 吗? 坚决不升五本,终于搞定 1250 了,太累了 8 级部落「平凡的世界」招人,目前 56 连胜中 这个版块好像很冷。。互刷碰到你们了~ 我建了个部落叫「临冬壁炉城」,欢迎所有活跃玩家加入 问两个问题~ 关于账号在不同手机上转移的问题 缘分啊 工程师的部落, 目前的成员来自 Google,Amazon 和创新工厂等公司 新部落「HelloWorld」招人!不限等级,有兴趣的朋友一起来玩
简明 COC 团战指南
nAODI · 2014-04-13 · via Clash of Clans

V2EX 1 队第一次团战今晚就要结束了,由于部落活跃用户数不多,以及对团战的规则不熟悉。比较遗憾,看起来会大比分落败。╮(╯_╰)╭
下面总结下 COC Clan Wars 的基本流程,供各位同学熟悉团战。
基本流程:
1. 发起团战
2. 准备阶段(第一天)
3. 战斗阶段(第二天)
4. 团战结束
====
1. 发起团战
- 团战由部落的会长或副会长发起。
- 点击发起团战后,系统会自动匹配敌方公会。(依据部落自身总体建筑水平匹配旗鼓相当的对手)
- 一旦成功匹配到敌方公会,马上进入「准备阶段」。并且无法取消。
2. 准备阶段(耗时:24小时)
- 团战开启后,即可进入「战争地图」。「战争地图」可理解为与普通「村庄地图」处于两个平行世界。
- 「战争地图」中的村庄布局会自动读取你的「村庄地图」布局。准备阶段期间,修改你的「村庄地图」布局,会更新到「战争地图」中。所以可以在准备阶段结束前,及时将大本营、英雄等放入围墙内,等进入战斗阶段后,再在「村庄地图」中改变布局,不会对「战争地图」产生影响。
- 「战争地图」中每座村庄能接受的援军数量受其部落城堡等级影响。但捐赠行为需要在「战争地图」中进行,与「村庄地图」相独立。
- 「战争地图」中的援军只能捐赠一次,所以需要稍加判断,捐错兵就悲剧了。
- 「准备阶段」主要策略是布置好自己的村庄布局;对不同等级的友军村庄有针对性得捐兵;查看敌军村庄,寻找弱点研究攻击策略。
3. 战斗阶段(耗时:24小时)
- 计算胜负的依据是星数。得星数计算方式与普通模式一样:打掉大本营得 1 星;打下 50% 得 1 星;打下 100% 得 1 星;每个村庄最多可以掠得 3 星。
- 每座村庄可以被进攻多次,但同一个玩家对同一座村庄只能进攻一次。另外得星数只计算最好的一次,所以攻打一座村庄不管几次,最多只能拿到 3 星。
- 每位部落成员在整个「战斗阶段」总共有 2 次出手机会。所以在 50 vs 50 的大战中,分数统计条上可以看到类似 XX/100 的记数,说明本部落 100 次进攻机会已经被用了几次。部落的活跃成员数对战斗的影响很大。
- 援兵和陷阱在每次遭受进攻后会自动恢复,所以一方面不需要补充友军村庄;另一方面每次进攻敌方村庄时,都会面对最强有力的防守。
- 战争地图中的攻防不影响普通模式下自己村庄的保护盾时间。
- 战争地图中进攻用的士兵在普通模式下制造。
- 每次进攻除了获得星星,同时会获得资源,还会增加团战胜利后的总奖励。敌方村庄等级越高,能增加的总奖励越多。
- 团战胜利后的总奖励会按照实力排行,由部落成员共同分享。
- 即便团战失败,也可以共同分享总奖励的 20%。
- 在战斗阶段,点击「战争地图」中的村庄可以观看每次最佳进攻的录像。点击「分数统计条」右边的五角星按钮,可以实时看到对战情报。
4. 团战结束
- 团战结束后,分得的奖励将被存入部落城堡。