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Battlefield 系列

kop 的一站式战地 6 刷枪指南 战地 2042:已退款,全面退步。 战地 2042 的《传送门模式》细节流出:未购买游戏也可创作、编辑。有规则逻辑链,但不可编辑地图。 战地 2042 的公开测试 战地 2042 正式官宣: 10 月 23 日发售, steam 已经可以预购(烂橘子拜拜) 战地 6/2042/?将于今日 22 时发布 V 友有玩战地的?
各位,在战地节点霸榜的我又来了。战地 6, Beta 评测
sentinelK · 2025-08-15 · via Battlefield 系列

笔者 2042 世代的粉转黑:
https://v2ex.com/t/815695#reply44
https://v2ex.com/t/813348#reply0
https://v2ex.com/t/782541#reply3
https://v2ex.com/t/782388#reply5
言归正传。
战地 6 的 Beta 已经游玩了大概 20 个小时,整体看起来我的评价是“谨慎乐观”。
优点:
1 、第二周 Beta 测试修复了部分第一周的严重 Bug 。说明这代的制作组还是有点技术力。
2 、画面、破坏效果、肢体动作,相当于是继承了既往几代战地的优势合为一体。
3 、音效、氛围相对来讲比较好,走的是战地 4 、1 的氛围风格。
缺点:
1 、Bug 依旧很多。昨天的第二周 Beta ,还会紧急热更下线 DLSS 配置。这种基础的画面引擎目前来看都有问题。
2 、菜单 UI 很迷,跳转逻辑混乱。有一些不必要的菜单步骤。而且部分菜单项不生效。
3 、对我而言,战地 6 向氛围靠拢的有些过头。比如架枪无敌(过短的 TTK ),敌我识别,子弹随机散步等。导致竞技性的过度缺失。
4 、官服反作弊依然等于没有。
5 、全职业枪械通用,导致枪械定位混乱且逻辑左右脑互博。比如机枪单发伤害很低,TTK 过长。卡宾、冲锋枪的随机散步又太大,导致突击步枪全距离吊打所有全自动武器。
6 、职业装备定位混乱。侦察兵的专精武器是狙击步枪,但是侦察兵又可以放重生信标。支援拖拽救人速度会更快,但是支援又有除颤器可以秒救。
所以总体来讲,我建议是不预购,等待首发表现入手。