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根据我这么多年看番的经验,发现有一些番剧它前面几集节奏会比较缓慢。然后突然某一集会有一个爆点,突然吸引住我。
从这一集之前,我一般都是断断续续地看这个番剧,有时候看一集,有时候不看。但在这一集非常爆之后,我就会非常想要一口气把这部番剧追完。
不知道大家有没有这种感觉?
比如说我最近看了一个叫《白箱》的关于动漫制作的番,一直断断续续地看,看到第 13 集才对这部番剧有一点点感觉,想要连续着多看几集,因为它前面一直都是有点平铺直叙、比较缓慢的叙事。
然后像我之前看的《无职转生》这部番也是前期会比较平淡,但是到中期主角被传送之后,就开始一口气想要把它追完。
所以说有一些番很多人会看一半不看了,就是因为它的慢热集数比较长,导致很多人断断续续地看,没有耐心去把它看完,没有耐心去等到那一集很爆的那一集,结果就这样弃掉了这部番剧。
1 liuzimin 5 月 10 日 via Android白箱我感觉全集都没爆到我。不过我也发现很多番的爆点是在第 8 集(全 12 集)或第 18 、19 集(全 24 集) 同意你的说法,所以我以前看番很严谨,即使再难看也会坚持看完,再决定是喷还是吹。 |
2 ajyz 5 月 10 日 via iPhone无聊时随便看看就是,反正国内的番剧尤其动漫 99.9%也就只有开头,不会有完结甚至第二季都极少。我一般作为小说剧情介绍看待,觉得可以就去找有声小说听 |
3 neteroster 5 月 10 日好的故事需要铺垫,所以这个现象太合理了,一上来就爆未必就很好 |
4 cxtrinityy 5 月 10 日 via Android一集定律适合厕纸番,3 集定律更通用,三集都勾不住人大概率电波就不好对了。季度番一季总共才 12 集,8 集那都是结尾高潮部分了,真有这种番,播完再补。 |
5 vincent1q84 5 月 10 日所以近些年的剧,动画越来越注重开头几集了,一个典型例子是 我推的孩子,第一集 90 分钟,包含话题爆点。 歌曲也要用第一句抓住观众的注意力,yoasobi 演唱的片头曲 Idol ,第一句就是歌曲的高潮部分。 短视频时代,观众的注意力越来越稀缺。 |
7 aojunhao123 5 月 10 日 via iPhone石头门和钢炼也是前面慢热后面剧情开始爆发 |
8 wpblank 5 月 10 日也不一定,还是看怎么分配吧,比如刀剑神域、进击的巨人这种就是第一集就很吸引眼球了 |
10 davidqw 5 月 10 日Steins Gate 前半部分劝退无数。然而前期有多枯燥,后期就有多精彩 |
11 ethan1i 5 月 10 日命运石之门,我玩的游戏,前期确实比较慢热,有很多日常内容,这也是为后面做铺垫,我理解的这样人物可以更丰富一点,后期也会更好的服务剧情。 |
12 voidmnwzp 5 月 10 日 via iPhone你是否在找:漫无止境的八月 |
13 laminux29 5 月 11 日游戏、小说、漫画、漫剧、短剧、电视剧、电影等等,本质上是不同的心理满足曲线模型。 有些是即时的,有些是慢热的,有些是松弛有度的,有的是厚积薄发的等等。不同人有不同的喜好,所以诞生了不一样的作品。 但归根到底,都是心理学满足的范式。 |
14 zerovoid 5 月 11 日三集定律,看到第三集如果还没爆点,大部分观众就撤了, |
15 Al0rid4l 5 月 11 日命运石之门和 Touch(棒球英豪, 有点久远了), 另外也看类型吧, 比如孤独摇滚 |
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