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在浏览器里直接运行吉里吉里(KiriKiri2)引擎的 Galgame
fenghengzhi · 2026-03-17 · via ACG

这是一个创建于 88 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

用 WebAssembly 把 KiriKiri2 视觉小说引擎移植到了浏览器,现在可以直接在网页上运行 .xp3 格式的 Galgame ,不需要装任何软件。

在线体验: https://krkr2.fenghengzhi.com

Chrome / Edge / Firefox / Safari 应该都能跑。打开网页后把 .xp3 游戏文件拖进去就能玩,也支持选择本地文件夹直接读取。但更推荐用 "Open Game Directory" 加载游戏,它使用 File System Access API 直接读写本地目录,存档可以持久化保存;其他方式加载的存档只在内存里,刷新就没了。

目前还比较早期,已知的问题有:安卓端黑屏、iOS 触控有问题、偶尔花屏。测试也只用魔法使之夜的 krkr2 版跑了游戏开头,未对兼容性做广泛验证。

项目基于 https://github.com/2468785842/krkr2 ,因为这个项目对多平台编译有一定的成果,我在其基础上使用 AI 增加了 Web 目标平台,开发过程中 AI ( Cursor )承担了大部分编码工作。

第 1 条附言  ·  3 月 17 日

如果有碰到游戏运行有问题的可以在这里回复,光靠我自己不可能有足够的时间仔细回归测试每款游戏

第 2 条附言  ·  3 月 18 日

真服了,本地 debug 编译运行没问题,我就直接把 release 编译发上去,结果 release 编译的是有问题的

第 3 条附言  ·  3 月 18 日

目前应该是可以正常跑魔法使之夜了(至少开头往后不短的部分)

fenghengzhi

3

fenghengzhi      3 月 17 日

@yukinotech
还在整理,会开源的。不过有多少学习价值我也不好说,毕竟基本都是 AI 写的,我只负责把握方向
我只有信心避开错的离谱的方向,但是不是最正确的方向我也不好说,我也不是职业开发 C/C++/WASM 的

Danswerme

5

Danswerme      3 月 19 日

感谢分享,难得在本站能看到同好呀,我晚上回去也试试我手头的几个游戏~

Danswerme

7

Danswerme      3 月 19 日

测试了手头的几个游戏,均无法正常游玩。

1. 夏空彼方

柚子社 Logo 显示过后,画面处于黑屏状态,BGM 正常播放,控制台报错:index.js:1 Uncaught RuntimeError: function signature mismatch
at index.wasm:0x68322f
at index.wasm:0x688f55
at index.wasm:0x811606
at index.wasm:0x44ccf7
at index.wasm:0x7a293
at index.wasm:0x80b580
at index.wasm:0x29f08e
at index.wasm:0x13d7a9
at index.wasm:0x44da1c
at index.wasm:0x7a293

2. 千恋万花

选择 data.xp3 / patch.xp3 启动均会报错 web kirikiriz Cannot find storage startup.tjs

3. 实妹相伴的大泉君

选择 data.xp3 启动后报错 web kirikiriz kirikiriz Invalid character '\b' @line(2) initialize.tjs

fenghengzhi

9

fenghengzhi      3 月 20 日

@Danswerme
多 xp3 文件必须得选择文件夹,选择单 xp3 文件肯定不能正常运行
1. 目前经过修复后,跑了很长一段剧情都没出现报错
2. 这个目前没办法解决,千恋万花实在是太大装不下了,现在运行游戏需要把文件复制到内存中,要解决只能等 JSPI ( JavaScript promise integration )能力广泛实现后(我主要是不太希望苹果这边玩不了),使用 JSPI 解决必须要复制文件到内存中的限制
3. 解决了部分问题,但仍然存在其他阻塞性问题

不过我观察有个问题 AI 并不是正面解决的,我在考虑要不要回滚代码让 AI 更加正面地去修复

Danswerme

10

Danswerme      3 月 20 日

@fenghengzhi 你太高效啦,我晚上回去再试一下;此外,我选择的是文件夹,然后在网页中的 xp3 文件列表中选择了 data.xp3 / patch.xp ,启动后报错,并不是选择了单 xp3 文件。

fenghengzhi

11

fenghengzhi      5 月 25 日   ❤️ 1

@Danswerme 折腾了两个月,千恋万花目前可以正确播放开头的两个 LOGO 动画并进入标题界面(这两个月基本都在断断续续修这个问题😂),也可以开始游戏进行游玩
设置界面仍然存在显示问题
目前的主要工作量在于补全缺失的 kirikiroid2 插件,kirikiroid2 是部分开源的,krkr2 的 windows 平台的.dll 插件在 kirikiroid2 的替代实现并没有传到 kirikiroid2 的开源仓库中,部分插件有社区开源实现可用,部分插件完全找不到可用实现
我是配置了 IDA 的 MCP 给 AI 让 AI 反编译重新实现源代码,目前顶尖 AI 在进行这种大型长时间任务时(我这次实现的这个插件代码量还是比较大的),还是很难完全无人工介入地准确把任务完成(我觉得任务目标已经算是比较明确的了),需要相当多的人工决策人工介入(中间还被 Claude Code 降智恶心的不行😂)