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做了个 iPhone 小组件 maker:不用 Xcode,用 TypeScript 把...
maundytime · 2026-05-25 · via 分享创造

大家好,我做了一个 iOS App ,叫 Await 。

它的出发点很简单:很多点子太小,不值得专门做成一个完整 App ,但如果能真的放到 iPhone 主屏上,又会变得挺有用。

比如我之前看到一张 ADHD Bingo 卡片:一个 5x5 的格子,每个格子是一件很小的日常任务,做完就点一下。它本来只是一张截图,但我觉得这不就是一个小组件该有的样子吗?

用 Codex + Await ,我大概一分半做出了一个可点击的基础版。再调几轮,加上手绘网格、荧光笔标记和每天零点重置,前后大概五分钟,就变成了一个真的可以放到主屏上的小组件。

Await 做的事情是:用 TypeScript 创建真实的 iPhone 小组件,不用打开 Xcode ,也不用自己配置 WidgetKit extension 。

大概工作流是:

  1. 把想法描述给 Cursor / Claude Code / Codex
  2. 让 AI 写出 TypeScript
  3. 把代码放进 Await
  4. 在 iPhone 上预览和调整
  5. 放到主屏上

它不是 web view ,也不是生成一张静态图片。Await 会把 TypeScript/TSX DSL 渲染成真实的小组件 view ,可以有状态、timeline 、intent 、网络请求、本地存储、文件、音乐、音频等能力。

另外我做了一个 custom panel 机制。代码里可以把一些参数标记成可调整项,比如文字、颜色、字号、开关、token 、数据源路径。Await 会在 App 里自动生成面板,而且面板和代码是同步的。

这个对 AI coding 很有用:AI 先搭结构,后面那些「颜色深一点」「字号大一号」「这个 token 换一下」之类的细节,就不用每次都让 AI 重写代码了。

我录了两个视频,能更直观看到它在 iPhone 上的效果:

当然,小组件不是完整 App ,WidgetKit 的限制还在:刷新频率、内存、长时间实时交互这些都不能乱来。Await 不是要把小组件变成完整 App ,而是想把这些限制之内的空间变得更容易创作。

App Store: https://apps.apple.com/app/id6755678187
Website: https://awaitwidget.com

想听听大家怎么看:

如果做一个真实 iPhone 小组件的成本足够低,你会想给自己做一个什么样的小组件?