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Go设计模式17-状态模式
Mohuishou · 2020-10-11 · via Mohuishou

注:本文已发布超过一年,请注意您所使用工具的相关版本是否适用

笔记

代码实现

通过下面的例子可以发现,引入状态模式来写状态机会有引入比较多的结构体,并且改动代码的时候如果要新增或者是删除某一个状态的话,修改也需要在其他状态的结构体方法中修改,所以这个不太适合状态经常变更或者是状态很多的情况

Code

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// Package state 状态模式
// 笔记请查看: https://lailin.xyz/state.html
// 这是一个工作流的例子,在企业内部或者是学校我们经常会看到很多审批流程
// 假设我们有一个报销的流程: 员工提交报销申请 -> 直属部门领导审批 -> 财务审批 -> 结束
// 在这个审批流中,处在不同的环节就是不同的状态
// 而流程的审批、驳回就是不同的事件
package state

import "fmt"

// Machine 状态机
type Machine struct {
state IState
}

// SetState 更新状态
func (m *Machine) SetState(state IState) {
m.state = state
}

// GetStateName 获取当前状态
func (m *Machine) GetStateName() string {
return m.state.GetName()
}

func (m *Machine) Approval() {
m.state.Approval(m)
}

func (m *Machine) Reject() {
m.state.Reject(m)
}

// IState 状态
type IState interface {
// 审批通过
Approval(m *Machine)
// 驳回
Reject(m *Machine)
// 获取当前状态名称
GetName() string
}

// leaderApproveState 直属领导审批
type leaderApproveState struct{}

// Approval 获取状态名字
func (leaderApproveState) Approval(m *Machine) {
fmt.Println("leader 审批成功")
m.SetState(GetFinanceApproveState())
}

// GetName 获取状态名字
func (leaderApproveState) GetName() string {
return "LeaderApproveState"
}

// Reject 获取状态名字
func (leaderApproveState) Reject(m *Machine) {}

func GetLeaderApproveState() IState {
return &leaderApproveState{}
}

// financeApproveState 财务审批
type financeApproveState struct{}

// Approval 审批通过
func (f financeApproveState) Approval(m *Machine) {
fmt.Println("财务审批成功")
fmt.Println("出发打款操作")
}

// 拒绝
func (f financeApproveState) Reject(m *Machine) {
m.SetState(GetLeaderApproveState())
}

// GetName 获取名字
func (f financeApproveState) GetName() string {
return "FinanceApproveState"
}

// GetFinanceApproveState GetFinanceApproveState
func GetFinanceApproveState() IState {
return &financeApproveState{}
}

单元测试

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package state

import (
"testing"

"github.com/stretchr/testify/assert"
)

func TestMachine_GetStateName(t *testing.T) {
m := &Machine{state: GetLeaderApproveState()}
assert.Equal(t, "LeaderApproveState", m.GetStateName())
m.Approval()
assert.Equal(t, "FinanceApproveState", m.GetStateName())
m.Reject()
assert.Equal(t, "LeaderApproveState", m.GetStateName())
m.Approval()
assert.Equal(t, "FinanceApproveState", m.GetStateName())
m.Approval()
}

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