惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
Google DeepMind News
Google DeepMind News
云风的 BLOG
云风的 BLOG
WordPress大学
WordPress大学
Vercel News
Vercel News
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
T
Tailwind CSS Blog
I
InfoQ
小众软件
小众软件
Recent Announcements
Recent Announcements
博客园 - 【当耐特】
The GitHub Blog
The GitHub Blog
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
美团技术团队
T
The Blog of Author Tim Ferriss
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
V
V2EX
J
Java Code Geeks
有赞技术团队
有赞技术团队
博客园 - 聂微东
B
Blog RSS Feed
博客园 - 司徒正美

音视频开发进阶

音视频教程-第三节 音视频教程-第二节 真的,AI 可能就是新时代的信息差 充值 Cursor 之后,工作有了哪些变化?🤔 个人'蒸馏'大模型能做哪些有意思的事情 DeepSeek 大模型在 Mac 上的部署和运行 音视频教程-第一节 【WebRTC 专栏】-- Android 开发集成 WebRTC 库的几种方式 【WebRTC 专栏】-- 在 Mac M1 等系列芯片编译和开发 WebRTC-Android 库 Meta Llama3 大模型在 Mac 上的部署和运行 iOS VideoToolBox 解码 HEVC Open-GOP 视频的问题排查 Flutter 状态管理之 InheritedWidget 使用和分析 用 ChatGPT 回答技术问题怎么样 ? 音视频开发系统入门大致路线 UE 4.27 添加自定义 ShadingModel 用 UE4 虚幻引擎做个捏脸小功能~~ UE4 材质练习 之 凹凸贴图偏移的使用 UE4 材质练习系列基础 OpenGL上下文创建以及共享机制 007 | 播放器系列专栏-解析 MP4 文件读取信息 006 | 播放器系列专栏-在 Mac 上查看 MP4 格式信息 干货 | 快速抽取缩略图是怎么练成的? 关于直播、WebRTC、FFmpeg 的那些事 005 | 播放器系列专栏-在 Windows 上查看 MP4 格式信息 将音视频中的花屏、绿屏、黑屏问题一网打尽 关于音视频里面的解码帧率和渲染帧率 004 | 播放器系列专栏-认识MP4视频(下) 003 | 播放器系列专栏-认识MP4视频(上) 入门或者转行音视频,应该要怎么做? H264视频文件如何缩放分辨率
2021 技术新番 - 从零打造渲染引擎系列
音视频开发进阶 · 2021-01-06 · via 音视频开发进阶

一个专注音视频领域的小圈子

2021 年的第一次公众号文章推送,它会迟到,但绝不缺席!! 2020 年已经成为过去,新的一年又该有新的规划了,沉思良久之后决定就是它啦~~ 今年的发力点就是从零打造渲染引擎。 说实话,其实我都还不知道渲染引擎要怎么搞。

前段时间在油管上看视频,刷到这位小哥的内容,跟进去看了很多,讲的不错,范围广,内容全。

https://image.glumes.com/wechat-talk.png

正好他讲的内容也是渲染引擎相关的,跟着学了一丢丢,知道点皮毛,有个大概框架脉络了。

顺便说一下油管上类似的视频还挺多的,感觉他们是一个团伙的,录视频卖代码,也是个好思路。

后来又在 Github 上搜了很多渲染引擎的开源库,认真研读一番,看的比写的还多,想的比看的多更多。

想知道我看了哪些开源库,不妨直接 follow 我的 Github 地址,带你 Star 那些不错的音视频项目。

https://github.com/glumes

俗话说:满瓶不响,半瓶咣当。学了几招,差不多有了三脚猫功夫,就可以出来装 X 立 Flag 了。


当然,目的还是比较直接的。摸索尝试着去做一个渲染引擎,不断发展,动态演变,同时也学习一波优秀引擎的代码,提高眼界,拓展能力边界。

另外,既然标题是技术新番,那么肯定不会草草结束啦,十几篇文章就写完了,太对不起新番这个称呼了,做好追番的准备吧!

其实,在之前就已经尝试着去写过了部分代码,用 XCode 写的,如下图。

不得不说给 XCode 跪了,编辑体验实在太差了,和 CLion 简直没法比,在库依赖和构建上也差很多。

一开始我还图 XCode 上的工具好用,可以检测内存使用情况,避免有泄漏,CLion 这方面就有所欠缺。使用了一段时间就放弃了,还是切换回 CLion 吧,用着顺手,不想花心思捣鼓无关的了。

如果有心追番,建议下载好 CLion ,我已经悄悄地写了不少代码了。

黔驴技穷,没啥技术能拿得出手了,只能现学现卖,不断给大家带来有趣的新东西了 ~~~

最后,2021 希望各位都可以技术爆栈,能力突飞猛进,早日暴富~~~

原创文章,转载请注明来源:    2021 技术新番 - 从零打造渲染引擎系列