惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
B
Blog
A
About on SuperTechFans
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
爱范儿
爱范儿
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
H
Help Net Security
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
有赞技术团队
有赞技术团队
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
WordPress大学
WordPress大学
IT之家
IT之家
D
Docker
Google DeepMind News
Google DeepMind News
罗磊的独立博客
T
The Blog of Author Tim Ferriss
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
博客园 - 叶小钗
Recent Announcements
Recent Announcements
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
D
DataBreaches.Net
博客园 - 司徒正美
Engineering at Meta
Engineering at Meta

博客园 - ZYB

利用ResultFilter实现asp.net mvc 页面静态化 redis文章索引 memcache文章索引 Redis文章索引 Windows 性能监视器的基本指标(CPU,内存,硬盘参数) Advanced Logging: 伺服器記錄管理的好幫手(台湾微软 IIS 官方网站 ) MySpace DataRelay 分布式数据缓存源码分析[转] Mono for Android 篇二 使用Spinner 实现下拉列表读取Browser.BookmarksUri Mono for Android 篇一 环境的搭建 在vs2010中使用nuget安装EF5报错解决方案 装饰器模式 Sql server 2008 的完成备份和差异备份 将Microsoft Ajax Minifier集成到VS2010对JS,CSS进行编译时压缩 ubuntu 10.4.4 server下AWStats分析和查看Nginx的web访问日志 securecrt_linux客户端连接工具连接不上VM中的ubuntu discuz!nt 论坛不能显示upload orumicons下图片的问题 ubuntu软件中心崩溃解决方法 兼容Firefox和IE5+的去掉textbox自动完成输入 教你轻轻松松打包Web应用
八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)
ZYB · 2012-02-28 · via 博客园 - ZYB

初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。

事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存在。仅仅因为我们处于这个狭小的天地间,与外界接触不够,所以对它们的存在茫然不知罢了。

下面我就罗列出八款常见的Android游戏引擎,以供有需要者参考(收费,下载量过小,不公布源码,以及鄙人不知道(-_-)的引擎不在此列)。
1、Angle

Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。

最低运行环境要求不详。

项目地址:http://code.google.com/p/angle/
2、Rokon

rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10)。总体来说,此引擎最大的优点在于其开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为 广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版(业务逻辑和编码风格上也确实很像)。附带一提,国内某个需要注册会员才能下 载的Android游戏框架衍生于此框架,所以大家也不要刻板的认为收费便一定是好的,免费就一定不好。

最低运行环境要求为Android 1.5。

项目地址:http://code.google.com/p/rokon/

3、LGame

LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将J2SE或J2ME开发经验直接套用其中,两版本 间主要代码能够相互移植。Android版内置有Admob接口,可以不必配置XML直接硬编码Admob广告信息。

该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc、xml、http等常用Java组件的封装,代价是jar体积较为庞大,PC版 已突破1.2MB,Android版有所简化也在500KB左右。此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中。唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下 载。

最低运行环境要求为Android 1.1。

项目地址:http://code.google.com/p/loon-simple/

4、AndEngine

andengine同样是一款基于OpenGL ES技术的Android游戏引擎,物理引擎同样为Box2D(标配|||)。该框架性能普通,文档缺乏,但示例较为丰富。

下载地址(未直接提供jar下载,源码可通过svn提取):http://code.google.com/p/andengine/

最低运行环境要求不详。

项目地址:http://code.google.com/p/rokon/
5、libgdx

libgdx是一款基于OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。单就性能角度来说,堪称是一款非常强大的 Android游戏引擎,但缺陷在于精灵类等相关组件在使用上不够简化,而且文档也较为匮乏。

最低运行环境要求不详。

项目地址:http://code.google.com/p/libgdx/
6、jPCT

jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。

jPCT的最大优势之一,就在于它惊人的向下兼容性。在PC环境中,jPCT甚至可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供的图形渲染接口完 全符合所有的Java 1.1规范(就连已经消失的Microsoft VM乃至更古老的Netscape 4 VM也不例外)。

最低运行环境要求为Android 1.5。

项目地址:http://www.jpct.net/jpct-ae/
7、Alien3d

Alien3d是一款体积非常之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。为了压缩体积,它根据不同功能采用多jar方式发布(包括alien3d-engine.jar,alien3d- tiled.jar,alien3d-sprites.jar,alien3d-shapes.jar,alien3d- particles2d.jar,),事实上它的核心文件大约只有40KB,所有相关jar的总和也不足150KB。

最低运行环境要求为Android 1.5。

项目地址:http://code.google.com/p/alien3d/
8、Catcake

Catcake是一款跨平台的Java 3D图形引擎,目前支持PC(J2SE)及Android环境运行(已有iPhone版规划)。该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。

最低运行环境要求为Android 1.6。

项目地址:http://code.google.com/p/catcake/

来源:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/01/13/android-4/?cid=sw:prccsdn2138