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破孩 · 2009-09-06 · via 博客园 - 破孩

现在是凌晨12点半拉,夜深人静,趁我还没有睡意,现在继续。
上篇我们完成了Resposity 的很大一部分啦,现在我们需要创建一个实体工厂,什么是实体工厂呢?就是能够生产实体的工厂呗,呵呵。你看看代码就知道啦。我们在Models文件夹下建立一个EntityFactory.cs 类和它的接口类IEntityFactory.cs,代码如下:

Code

是不是很简单,至于为什么要创建这个实体工厂,我在以后会慢慢的解释,其实,不用我解释,你慢慢也会发现它的用途啦。
以上呢,我们就把底层(所有的功能)都给实现啦,如果在以后发现还需要新的功能,到时候再添加吧。根据Resposity  模式的描述,我们还要继续写向Controller 曾服务的接口,也就是Service 层啦。这样,就再一次实现了与数据库的分离,上下层之间的耦合也非常小。好,现在我们与Models平级创建一个新文件夹Service,在Service 下定义三个接口,IUserService, IAccountService, IAccountTypeService 这三个接口。代码如下:

Code

下面是对这三个接口的实现:

Code

好啦,现在Models 层基本完成啦,下篇就开始Controlers 和 Views 。