惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

G
Google Developers Blog
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
小众软件
小众软件
Y
Y Combinator Blog
博客园 - 聂微东
Google DeepMind News
Google DeepMind News
D
Docker
罗磊的独立博客
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
D
DataBreaches.Net
B
Blog
Vercel News
Vercel News
Recent Announcements
Recent Announcements
GbyAI
GbyAI
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
T
The Blog of Author Tim Ferriss
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
P
Proofpoint News Feed
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
宝玉的分享
宝玉的分享

博客园 - JackMa

设计模式 外观 Facade 设计模式 适配器-Adapter 设计模式 命令-Command 设计模式 单件-Singleton 积累PDU 设计模式 工厂-Factory Java多线程编程 Red Hat Linux认证 认识Agile,Scrum和DevOps 博客目标 iOS Development Learning 13Nov 重新起步 iOS 开发 XML学习笔记(七)Schema语法杂项 XML学习笔记(六)Schema语法之复杂类型 UML和模式应用-第一部分:绪论 XML学习笔记(五)Schema语法之简单类型 XML学习笔记(四)Schema介绍篇 XML学习笔记(三)进阶篇 Xml学习笔记(二)Javascript篇
设计模式 策略-Strategy,装饰-Decorator,观察者-Observer
JackMa · 2016-03-19 · via 博客园 - JackMa

重温了Head First 3个设计模式。提炼一下思想,笔记如下。

策略-Strategy

当一个类或类族中重复实现某些同类的方法(behavior)时,考虑使用策略模式。

该模式是将Behavior或算法设计成接口。具体不同的Behavior实现该接口。原来的类中含有算法接口的成员。通过set或constructor设定Behavior或算法。

结合Head First例子记忆。将Duck的Fly,Swim,Quack,Display等都抽象成接口。然后不同的算法实现各自的接口。在Duck中包含有IFlyBehavior,ISwimBehavior等的member。

主要体现了Program to interface, not implement. 即针对接口变成而非针对实现。

装饰-Decorator

主要特征是反复调用类族中相同的方法。设计思路,装饰者包含一个父类组件member。当调用重复的方法时,先调用组件的方法。通常在装饰件构造时传入组件。

结合Head First例子记忆。饮品是咖啡和调料的父类。调料中有一个饮品成员。在构造时传入。在计算cost时,cost = 饮品cost() + 调料cost()

观察者-Observer

当多个类要根据某一变动而作出反应时,考虑引入该模式。主题Subject中有一个观察者队列,包含register,remove,notify方法。观察者有一个主题成员。在观察者的构造函数中传入主题。并进行注册。在Subject有变化时,notify方法中遍历Observer队列,调用Observer的update方法。

结合Head Frist例子。Subject是WeatherData。不同的显示器是Observer。当WeatherData变化时,遍历Oberver队列,调用update方法。

 

参考以下复习UML中的关联关系

http://blog.csdn.net/sfdev/article/details/3906243