Sean's Blog
Cocos2d-x study, html5 study, linux study.
1. DOM有什么特性可以为引擎服务?
2. 如何构建多个canvas,减少重绘?
3. 预加载的策略,刷新的策略?
4. 成熟框架的使用?
5. 屏幕大小的自适应策略?选择性屏幕大小的自适应策略?
6. 原生js的多浏览器兼容问题。
7. 语言的使用方法封装,使其用法更接近C++?
8. 音频引擎的选择
posted on 2012-02-17 18:16 SeanLin 阅读(285) 评论(0) 收藏 举报
刷新页面返回顶部
此内容由惯性聚合(RSS阅读器)自动聚合整理,仅供阅读参考。 原文来自 — 版权归原作者所有。