惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Recent Announcements
Recent Announcements
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
O
OpenAI News
D
Docker
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
N
Netflix TechBlog - Medium
人人都是产品经理
人人都是产品经理
Y
Y Combinator Blog
M
MIT News - Artificial intelligence
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
博客园 - 司徒正美
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
K
Kaspersky official blog
Security Latest
Security Latest
T
Tailwind CSS Blog
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
V
Vulnerabilities – Threatpost
W
WeLiveSecurity
N
News and Events Feed by Topic
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
美团技术团队
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Google DeepMind News
Google DeepMind News
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
B
Blog
T
The Blog of Author Tim Ferriss
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Help Net Security
Help Net Security
爱范儿
爱范儿
宝玉的分享
宝玉的分享
腾讯CDC
H
Heimdal Security Blog
Webroot Blog
Webroot Blog
AI
AI
WordPress大学
WordPress大学
Recorded Future
Recorded Future
SecWiki News
SecWiki News
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
C
Check Point Blog
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
The Cloudflare Blog
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
博客园 - Franky
云风的 BLOG
云风的 BLOG

夜行人

回家路上 第一期的直播演示项目 震动检测器 正能量 在线参观CodeLab Neverland 发布 CodeLab Adapter 3.3.1 DynamicTable 之 纸糊方向盘 CodeLab DynamicTable: 一个可实施的技术方案 CodeLab Insight 发布 Alpha 版 情人节 Home Assistant 周报 && IoT 周报 (02) Joplin: 关注隐私的 Evernote 开源替代软件 浏览器的未来与 Web 传感器 Home Assistant 周报 && IoT 周报 (01) 百宝箱(01) 论自由 介绍 WebThings Home Assistant 周报 && iot 周报 (00) 百宝箱(00) 毛姆读书心得 传世之作 周末徒步 CodeLab Adapter ❤️ Jupyter/Python 航班 躲雨 夏令营途中 [译]思想--作为一种技术 The future of coding 美国之行 三门问题的程序模拟 从Python转向Pharo https://blog.just4fun.site/post/iot/iot-open-source-projects/ Python异步编程笔记 https://blog.just4fun.site/post/iot/iot-open-source-hardware-community/ 万物积木化开发者社区 CodeLab ❤️ Blender Scratch3技术分析之云变量 API(第7篇) [译]对管道(Pipes)的偏爱 [译]提出正确的问题比得到正确答案更重要 蓝牙设备与Scratch3.0 创建你的第一个Scratch3.0 Extension Scratch3技术分析之项目内部数据(第6篇) Scratch3技术分析之社区 API(第5篇) Scratch3技术分析之User API(第4篇) Scratch3技术分析之项目主页API(第3篇) Scratch3技术分析之静态资源API(第2篇) Scratch3.0、micro:bit与Windows7 https://blog.just4fun.site/post/iot/zerynth-vs-micropython/ 核聚变、方所与半宅空间 可视化编程为何是个糟糕的主意 codelab.club周末聚会 关于codelab.club '下一件大事'是一个房间 Hungry Robot - Eat everything 编程作为一种思考方式 今日简史 史蒂夫·乔布斯传 罗素自选文集 https://blog.just4fun.site/post/edx/tianjin-scratch-ai/ https://blog.just4fun.site/post/edx/richie-cms-openedx/ 徒步武功山 WebUSB与micro:bit 积木化编程与3D场景 夜宿武功山顶 scratch3-adapter接入优必选Alpha系列机器人 https://blog.just4fun.site/post/edx/video-migration-note/ scratch3-adapter重构笔记 https://blog.just4fun.site/post/edx/edx-community-members/ 两种硬件编程风格的比较 使用micro:bit自制PPT翻页笔 柏拉图对话集 scratch3.0 + micro:bit 七月电影放映计划 非营利组织的管理 Screenly--用树莓派让任何屏幕变为可编程的数字标牌 以最佳实践开始你的Django项目 micro:bit与事件驱动 为Scratch3.0设计的插件系统(上篇) OCR应用一例 近两年读过的一些好书 blockly开发之使用python驱动浏览器中的turtle(2) 牛顿新传 文学理论入门 逻辑的引擎 人生的意义 blockly开发之生成并运行js代码(1) blockly开发之hello world(0) micro:bit使用笔记 神器之Termux https://blog.just4fun.site/post/iot/micropython-notes/ Cozmo what is this Scratch的前世今生 下段旅程 我行在远方 爆裂 途中杂记 https://blog.just4fun.site/post/edx/open-edx-startup/ cozmo系列之入门 - 有性格且可编程的机器人 PaperWeekly开发笔记 创业二三事
Arduino与Scratch3.0
种瓜 · 2020-05-03 · via 夜行人

文章目录

说明

这是之前的文章,更新以匹配 CodeLab Adapter 3.0


陆续有开发者问到,如何使用CodeLab Adapter将Arduino接入到Scratch3.0中?

思路

有许多种方法能做到这点,但我比较偏好在arduino中烧入Firmata固件。之后与固件交互,我在两种硬件编程风格的比较论述了这样做的好处。

之后使用Firmata python client与Arduino交互。

推荐的Firmata python client有:

如何设计出合理的积木是个非常有趣的话题,它本质上是个设计工作,而不是技术工作。我推荐采用"单一入口原则"(来自realtalk的建议)。这个原则对于构建创造性工具极有帮助。 在本文中展示如何使用这个原则来将Arduino接入到Scratch3.0。

我对Firmata并不熟悉。 所以后文里,直接使用pyserial与arduino通信。Firmata python client包转了pyserial。

技术视角

让我们切换到技术视角,看看按照上边的思路,我们具体要做些什么。

  1. 在Scratch3.0中创建Arduino extension
  2. CodeLab Adapter中构建extension_arduino

如果你没有在Scratch3.0中创建过插件,请先阅读创建你的第一个Scratch3.0 Extension

本文准备采用"单一入口原则",所以Scratch3.0中的Arduino extension与CodeLab Adapter之间将直接传递Python代码,语义的传递过程为:积木->Python代码, 之后由extension_arduino负责运行代码。

在Scratch3.0中创建Arduino extension

我目前只构建了一个控制led的积木,作为演示,添加更多积木,依葫芦画瓢便可。

演示

内置插件

本文只是讲解了思路,目前 Adapter 内置了 Arduino uno插件