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win10 IoT开发 Serial​Device 返回 null .NET Delegates: A C# Bedtime Story【转载】 C++ 和 C# 变量定义的一点区别 接口(CLR via C# 读书笔记) 生成器模式(builder) 类型和成员基础(CLR via C#) 基本类型、引用类型、值类型——(CLR via C#) 抽象工厂模式(abstract factory) 李建忠C#面向对象设计模式纵横谈 —— 单件模式 李建忠C#面向对象设计模式纵横谈 —— 面向对象设计模式与原则 程序设计和重构的目标 OO设计原则——读《你必须知道的.NET》 输入法灰掉bug解决 半角全角Bug解决 由迭代模式想到得——用设计模式理解 .NET ASCII 表设计之妙 调用VC封装的DLL时,两个类型匹配问题 调用非托管Dll Invoke 和 BeginInvoke 的区别
变量定义
杨连国 · 2010-09-10 · via 博客园 - 杨连国

变量定义说明了3个问题:1、空间分配大小。2、数据解析方式(如果没有这一条,直接定义字节个数就得了,不需要定义这么多基本类型)。3、auto、register等前缀说明其存储位置。

生活TMD需要激情,做事需冷静,说话需冷静!

遇事记着:办法总比困难多,困难和问题说不定就是机遇和转折!

历史证明:哪个环节没照顾到,哪个环节就会出问题!能自己来,就不要让别人来。