惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Forbes - Security
Forbes - Security
L
Lohrmann on Cybersecurity
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
P
Proofpoint News Feed
P
Privacy International News Feed
The Hacker News
The Hacker News
AWS News Blog
AWS News Blog
S
Securelist
P
Proofpoint News Feed
Recent Announcements
Recent Announcements
GbyAI
GbyAI
B
Blog RSS Feed
A
About on SuperTechFans
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
Y
Y Combinator Blog
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
Cyberwarzone
Cyberwarzone
I
Intezer
T
Tor Project blog
T
The Blog of Author Tim Ferriss
The GitHub Blog
The GitHub Blog
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Recorded Future
Recorded Future
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
W
WeLiveSecurity
D
DataBreaches.Net
U
Unit 42
Project Zero
Project Zero
Martin Fowler
Martin Fowler
V
V2EX
The Last Watchdog
The Last Watchdog
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
C
Cisco Blogs
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
V2EX - 技术
V2EX - 技术
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
T
Threat Research - Cisco Blogs
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
T
Tenable Blog
F
Full Disclosure
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
H
Heimdal Security Blog
Latest news
Latest news
Webroot Blog
Webroot Blog

博客园 - syuko

【转】IE8 松散耦合进程框架探索 【转】Windows 文件夹的秘密:Windows 目录到底占用了多少真实的硬盘空间 【转】d:DesignInstance, d:DesignData in Visual Studio 2010 Beta2 RadTreeView:How to Get Item by Path RadTreeViewItem - event MouseLeftButtonDown or Up never fires visual studio 2005 中的部署 产生“不可恢复的生成错误” Windows 7使用记事及琐事流水帐-职称英语考试始末记事 Oracle难道不能处理大数据并发的问题 [转载]DNS解析错误解决办法 鼠标(Mouse)的复数问题告诉我们治学要严谨 软件创作 VB6.0通过SoapToolkit访问WebService问题 [转] oracle rownum 探析 用MSIL来写一个“Hello World” 天地生人,有一人莫不有一人之业;人生在世,有一日当尽一日之勤 小窥黄鹤楼 JavaScript基础之继承(二) JavaScript基础之继承(附实例) JavaScript基础之对象
Just for Fun-生存,社会秩序,娱乐
syuko · 2009-05-16 · via 博客园 - syuko

JUST FOR FUN

    有三件事具有生命的意义。它们是你生活当中所有事情的动机,包括你所做的任何事情和一个生命体该做的所有事情。第一是生存,第二是社会秩序,第三是娱乐。生活中所有的事情都是按这个顺序发展的。娱乐之后便一无所的。因此从某种意义上说,这意味着生活的意义就是要达到第三个阶段。你一旦达到了第三个阶段,就算成功了。但首先要越过前两个阶段。

    我们还是来谈谈战争吧。很明显,它最初起源于生存,因为在你和水源之间有一个高个子家伙挡道。再后来,你必须和那个家伙为争夺一个妻子而搏斗。之后,就成了一种社会秩序。中世之前很长一段时间里战争就是这个样子。

    战争是建立社会秩序的手段。但它也是把人自己塑造成社会秩序中一部分的手段

    技术是怎样进入社会秩序阶段的?
    其实工业化的目的主要是生存需要,或者为了生存得更好。比如生产汽车,它便意味着制造出更快更漂亮的汽车。然后技术便达到了社会层面的阶段。这时我们有了电话。在某种程度上,也有了电视。早期许多电视节目主要是为了给大众洗脑。电台也是如此,许多国家常常投资电台,为的就是社会秩序的原因。然后又超越了那个阶段。今天,电视显然主要是为了娱乐。如今你才可以到处看到手机,手机现在大体上还处于社会的层面,但也正在朝娱乐的阶段发展。

    那么技术的未来将会怎样?我们已经超越了生存阶段,现在处于社会阶段,是这样吗?
    对。过去所有技术都是为了使生活更容易一些。是为了快点达到一个地点,货品更便宜一些,住进更好的房子等等。那么信息技术与过去的技术有何区别呢?人人都建立起联系后又会怎样呢,还有什么可做的?当然人们之间的联系可以建立得很好,但从根本上说与过去没什么区别。因此技术将把我们引向何处?依我看,下一个巨大的步伐就是迈向娱乐。

    我们所说的都非常宏观,但我们指的不光是人,而且是生活。和熵的定律相似。根据“生活的熵定律”,一切事物都将从生存走向娱乐,但这并不意味着在某个局部地区没有倒退的现象,而且毫无疑问许多地方都有这种情况。有时事物往往会分裂开来。


    一切事物都朝着一个方向发展,但并不是同步的。所以从根本上说,性已经达到了娱乐阶段,战争已经快接近娱乐阶段了,技术也已经达到了这一阶段。新生的事物开始是为了生存,比如太空旅行,它在某个阶段是为了生存,然后成为一种社会秩序,最后达到娱乐的目的。可以用膜拜的角度看一下文明。我是说,文明也是以同样的格局出现的。文明最早是为了生存,比如大家聚在一起就会生存得更好,于是建立起了社会结构。最后,文明的存在是为了纯粹的娱乐,当然也并非完全纯粹,而且这种娱乐也并非有什么不好。古希腊人是以强大的社会秩序而著称的,他们也有不少娱乐。人人都知道那个时代产生了不少一流的哲学家。

    Linus关于“生存,社会秩序,娱乐”的理论并没有进行太深入的阐述,导致有些衔接不上。不过我挺喜欢他关于技术那部分的说法,技术下一个的变革也许真的就是娱乐。从操作系统来看,最常用的是Windows系列,最早是Dos,它也能完成人们很多的需求,当然娱乐功能就相当相当的简单的,然后就是Win 95,win 98,win 2000,win xp,win 2003,win vista,win 7(当然中间有省略的)。在这些版本的变更中,娱乐功能一步一步地加强,甚至在安装的过程中,它也在说自己的娱乐功能是多么的强大。操作系统从最初的应用慢慢地也变成华丽娱乐的一部分了。