























下面简单介绍了HTML5 Canvas的来历、浏览器兼容性,主要内容是如何实现转盘抽奖,最后的DEMO非常简陋,真实场景还会有很多需要考虑和改进的地方(比如:
浏览器前缀),这里只讲一步步实现的思路。
Canvas元素最早是Apple在Safari1.3中引入的,后在HTML5中标准化。

兼容旧版IE可使用:
1 . ExplorerCanvas Github, Google Code
Google工程师使用VML(Vector markup Language)技术模拟Canvas,不支持一些高级功能,如:渐变、阴影、剪切区域等。
2 . FlashCanvas
依赖Flash插件,增加了更多功能支持,有Free、Pro版。
ExploreCanvas、FlashCanvas Free、FlashCanvas Pro功能支持对比:
http://flashcanvas.net/docs/canvas-api
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Canvas_API
抱歉!浏览器不支持。
var num = 6; // 奖品数量
var canvas = document.getElementById('canvas');
var btn = document.getElementById('btn');
if(!canvas.getContext){
alert('抱歉!浏览器不支持。');
return;
}
// 获取绘图上下文
var ctx = canvas.getContext('2d');
for (var i = 1; i <= num; i++) {
// 保存当前状态
ctx.save();
// 开始一条新路径
ctx.beginPath();
// 位移到圆心,下面需要围绕圆心旋转
ctx.translate(150, 150);
// 从(0, 0)坐标开始定义一条新的子路径
ctx.moveTo(0, 0);
// 旋转弧度,需将角度转换为弧度,使用 degrees * Math.PI/180 公式进行计算。
ctx.rotate(360 / num * i * Math.PI/180);
// 绘制圆弧
ctx.arc(0, 0, 150, 0, 2 * Math.PI / num, false);
if (i % 2 == 0) {
ctx.fillStyle = '#ffb820';
}else{
ctx.fillStyle = '#ffcb3f';
}
// 填充扇形
ctx.fill();
// 绘制边框
ctx.lineWidth = 0.5;
ctx.strokeStyle = '#f48d24';
ctx.stroke();
// 恢复前一个状态
ctx.restore();
}
调用绘图上下文的save()方法可以保存坐标系当前的状态。然后,再调用restore()方法可以返回保存过的前一个状态。如果要保存坐标系的状态,必须在应用任何变换之前调用save(),这样再调用restore()才能把坐标系恢复到正常状态。而在多步操作绘制复杂图形时,往往都需要多次保存坐标系状态。这些状态就如同浏览器中的历史记录一样。每次调用restore(),坐标系就会恢复到前一个最近的状态。
参考:
rotate: http://www.w3school.com.cn/tags/canvas_rotate.asp
arc: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/ CanvasRenderingContext2D/arc
http://www.w3school.com.cn/tags/canvas_arc.asp
border: 1px solid #000;
-webkit-transition: all 6s ease;
transition: all 6s ease;
}
canvas.style.transform = 'rotate(1800deg)';
未获取中奖数据前预旋转,增强用户体验
/* 1. 点击抽奖,动画匀速执行linear /
#canvas{
border: 1px solid #000;
-webkit-transition: all 6s linear;
transition: all 6s linear;
}
/ 2. 获取中奖数据,动画匀速执行并慢慢结束ease-out */
#canvas{
border: 1px solid #000;
-webkit-transition: all 6s ease-out;
transition: all 6s ease-out;
}
参考:
贝塞尔曲线
一个简单而强大的 JavaScript Canvas 库。
http://fabricjs.com
Two.js 是面向现代 Web 浏览器的一个2D绘图 API。
http://jonobr1.github.io/two.js/
http://sbdccc.wx.bad.uctoo.com/?_a=reward&_u=index.christmas&r_uid=39
https://github.com/givebest/GB-canvas-turntable
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